البطل / لنتعرّف إليه

Lifestealer

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Lifestealerخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

ألتزم بالهدف المختار، وأستخدم فرصة الحماية، وأستعيد صحتي بالهجمات.

إذا اقترب Lifestealer من ضحيته، لا يعود شيء قادرًا على إنقاذها. يستطيع دخول كريب أو حليف، ثم الخروج فجأة من المضيف قرب العدو وتمزيق الضحية بمخالبه.

القدرات في متناولك
RageOpen WoundsFeastInfest
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

01

كاري · المركز 1

التوصية الأولية

أحتاج إلى فارم محمي، وفرصة تفوق بعناصري، وضرر على الأهداف المهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره لمواجهة قريبة أستطيع فيها الهجوم بانتظام واستعادة الصحة. أحتاج إلى طريقة توصلني إلى الهدف المهم.

ما أحذر منه

الكَيت ونزع السلاح وخفض العلاج تعرقل صلابتي المعتادة. لا تلغي Rage كل أنواع التحكم ولا وسائل حماية الخصم.

ما أفعله عند الاشتباك

أخطط للدخول مع حامل التأثير أو المبادر. إذا أصبح الهدف قادرًا على الخروج بهدوء، فلا أنفق كل إجراءات الحماية لمجرد ملاحقته.

ما أتحقق منه أولًا

لا تغني Rage و Infest عن حساب أدوات تحكم العدو: أقيّم ما يخترق الحماية منها.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

كاري · المركز 1

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىPhase Boots

    تساعد على البقاء قريبًا في القتال والمرور عبر تجمعات الوحدات.

  2. 02 / الأساسArmlet of Mordiggian

    تعزز الاشتباك بالضرر الجسدي؛ وتتطلب الانتباه إلى الصحة وتوقيت التفعيل.

  3. 03 / الأساسRadiance

    يسرّع الفارم ويضغط على المحيطين بضرر مستمر؛ استثمار غالٍ يحتاج إلى وقت ليسترد كلفته.

  4. 04 / الاختيار التاليSange and Yasha

    تضيف السرعة والسمات والقدرة على الصمود لبطل يعتمد على الضرر الجسدي أثناء الاشتباك.

  5. 05 / الاختيار التاليSkull Basher

    يضيف فرصة صعق مع الهجمات ليصعب ترك الهدف يفلت من الاشتباك.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Assault Cuirass ↗

تمنح الفريق درعًا وسرعة هجوم، وتساعد على الضغط بالضرر الجسدي على الأبطال والأهداف على الخريطة.

Abyssal Blade ↗

يمنح تحكمًا موجّهًا عندما لا يعود الإبطاء والهجمات وحدهما كافيين.

Nullifier ↗

يحد من التأثيرات الدفاعية المناسبة على الهدف المحدد؛ أفحص بالضبط أي الردود يزيلها.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Rage

يدخل البطل في غضب جامح، فيصبح محصنًا ضد التأثيرات السلبية، ويحصل على مقاومة سحر إضافية ويتحرك أسرع.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 ثالمانا 80 / 100 / 120 / 140
تفاصيل أكثر

يدخل البطل في غضب جامح، فيصبح محصنًا ضد التأثيرات السلبية، ويحصل على مقاومة سحر إضافية ويتحرك أسرع. نوع التبديد: أساسي

قدرة

Open Wounds

يمزق البطل لحم وحدة معادية، فيبطئ حركتها ويتيح لحلفائه استعادة الصحة بنسبة من الضرر الذي يُلحقونه بالضحية. تستعيد الضحية سرعتها تدريجيًا.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 ثالمانا 90
قدرة

Feast

يضيف إلى هجمات البطل ضررًا وسرقة حياة بحسب صحة الخصم القصوى. يمنح بشكل دائم صحة إضافية لكل وحدة يقتلها البطل.

قدرة

Infest

يدخل البطل جسد الوحدة المختارة، فيختفي عن أعين الخصوم ويستعيد كل ثانية نسبة من صحته القصوى. بعد ذلك، يستطيع الخروج من المضيف وإلحاق الضرر بالأعداء حوله.

↻ 80 / 65 / 50 ثالمانا 100 / 125 / 150
التفاصيل والترقيات

يدخل البطل جسد الوحدة المختارة، فيختفي عن أعين الخصوم ويستعيد كل ثانية نسبة من صحته القصوى. بعد ذلك، يستطيع الخروج من المضيف وإلحاق الضرر بالأعداء حوله. عندما يكون داخل كريب عدو أو محايد، يتحكم في هجومه وحركته، ويُلحق به أيضًا ضررًا دوريًا يعتمد على صحته القصوى. لا تعمل على أبطال الأعداء. نوع التبديد: عادي

Aghanim’s Scepter

يزيد مدى الإلقاء ويقلل وقت إعادة الاستخدام إلى 20 ثانية. يتيح دخول جسد بطل عدو لفترة قصيرة ومهاجمته من الداخل لبعض الوقت، مع تجدد صحة أعلى.

Aghanim’s Shard

بعد الخروج من الكريب باستخدام Consume، يغمر البطل الأعداء بدم يُلحق ضررًا دوريًا يعتمد على الصحة التي كانت متبقية للكريب.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Ghoul Frenzy

تزيد بصورة سلبية سرعة هجوم صاحب القدرة.

الوصف الكامل

تزيد بصورة سلبية سرعة هجوم صاحب القدرة.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
626
المانا · القيمة الأساسية
255
الضرر · حقل Valve
46–52
الدرع · حقل Valve
3.5
السرعة
320
مدى الهجوم
150
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
23 / 2.4
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
15 / 1.9
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
15 / 1.8

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.