HJÄLTE / VI REDER UT DET

Lifestealer

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
LifestealerPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag håller mig till det valda målet, använder mitt skyddsfönster och återhämtar mig med attacker.

Det är inte mycket som kan rädda det byte Lifestealer kommer nära. Han döljer sig inuti ett creep eller en allierad hjälte, och när han närmar sig en fiende exploderar han ut från värdkroppen i en överraskningsattack och river fienden med sina klor.

Förmågorna nära till hands
RageOpen WoundsFeastInfest
01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

01

Carry · position 1

Grundrekommendation

Det behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag tar hjälten för närkontakt med möjlighet att attackera regelbundet och återställa hälsa. Ett sätt att få mig till det viktiga målet behövs.

Vad jag ser upp med

Kiting, disarm och minskad läkning hindrar den vanliga tåligheten. Rage upphäver inte alla typer av kontroll och fiendens defensiva svar.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag planerar inträdet med bäraren eller initiatorn. Om målet redan kan gå undan lugnt lägger jag inte alla skyddshandlingar på att jaga det.

Vad jag kollar först

Rage och Infest ersätter inte bedömningen av fiendens kontroll: jag avgör vad som fungerar genom skyddet.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Carry · position 1

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPhase Boots

    Hjälper till att hålla närkontakt och passera genom grupper av enheter.

  2. 02 / GrundenArmlet of Mordiggian

    Förstärker fysisk kontakt; hälsa och aktiveringstid kräver uppmärksamhet.

  3. 03 / GrundenRadiance

    Snabbar upp farm och pressar omgivningen med konstant skada; en dyr investering som behöver tid för att betala sig.

  4. 04 / Nästa vägvalSange and Yasha

    Ger hastighet, attribut och tålighet till en fysisk hjälte i kontakt.

  5. 05 / Nästa vägvalSkull Basher

    Ger chans att stunna med attacker så att det blir svårare för målet att lämna kontakten.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Assault Cuirass ↗

Ger rustning och attackhastighet till laget och hjälper fysisk press mot hjältar och objektiv.

Abyssal Blade ↗

Ger riktad kontroll när en slow och attacker inte längre räcker.

Nullifier ↗

Begränsar lämpliga skyddseffekter på det valda målet; jag kontrollerar exakt vilka svar den tar bort.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Rage

Bryt ut i ett vansinnigt raseri som gör dig debuffimmun, ökar magiresistens och ger ökad förflyttningshastighet.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 sMana 80 / 100 / 120 / 140
Läs mer

Bryt ut i ett vansinnigt raseri som gör dig debuffimmun, ökar magiresistens och ger ökad förflyttningshastighet. DISPEL: Grundläggande

Förmåga

Open Wounds

Lifestealer river en fiendeenhet, vilket saktar ner offrets förflyttningshastighet och låter alla allierade återställa HP med en andel av skadan de gör mot enheten. Offret återställer sin förflyttningshastighet successivt under varaktigheten.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 sMana 90
Förmåga

Feast

Lifestealers attacker gör skada och helar honom med en andel av målets max-HP. Han får permanent max-HP när han dödar en enhet.

Förmåga

Infest

Hjälten går in i den valda enhetens kropp, blir dold för motståndarna och återställer en andel av sin maximala hälsa varje sekund. Han kan sedan bryta sig ur värden och skada fiender runt omkring.

↻ 80 / 65 / 50 sMana 100 / 125 / 150
Mer information och uppgraderingar

Lifestealer hoppar in i kroppen hos målenheten och blir omöjlig att upptäcka. Inuti värdkroppen helas han med en andel av sin maximala HP per sekund. Han kan sedan explosivt hoppa ut ur värdkroppen, vilket skadar alla fiender i närheten. Om värdkroppen tillhör ett neutralt creep eller ett fiendecreep, kan han ta kontroll över dess förmåga att röra sig och attackera, och creepet förlorar en andel av sitt max-HP över tid. Fungerar inte på fiendehjältar. DISPEL: Grundläggande

Aghanim’s Scepter

Ökar cast range och minskar cooldown till 20 sek. Gör det möjligt att kort gå in i en fiendehjältes kropp och attackera den inifrån en stund med ökad hälsoregen.

Aghanim’s Shard

När ett creep med Infest förbrukas dränks fienderna i blod, vilket gör skada över tid baserat på värdkroppens återstående HP.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Ghoul Frenzy

Ger Lifestealer attackhastighet passivt.

Fullständig beskrivning

Ger Lifestealer attackhastighet passivt.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
626
Mana · grundvärde
255
Skada · Valve-fält
46–52
Rustning · Valve-fält
3.5
Hastighet
320
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
23 / 2.4
Smidighet · grundvärde / ökning
15 / 1.9
Intelligens · grundvärde / ökning
15 / 1.8

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.