გმირი / ვარკვევით

Lifestealer

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Lifestealerგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვრჩები არჩეულ სამიზნეზე, ვიყენებ ჩემს დაცვის ფანჯარას და შეტევებით აღვდგები.

თუ Lifestealer თავის მსხვერპლთან ახლოს მიაღწევს, მას უკვე არაფერი იხსნის. მას შეუძლია კრიპში ან მოკავშირეში შეაღწიოს, რომ მტერთან აღმოჩენისას მოულოდნელად ამოვარდეს მატარებლიდან და ბრჭყალებით დაგლიჯოს მსხვერპლი.

უნარები ხელთ
RageOpen WoundsFeastInfest
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

01

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

საწყისი რეკომენდაცია

საჭიროა დაცული მოშოვება, ნივთების საკუთარი ფანჯარა და ზიანი მნიშვნელოვან სამიზნეებზე.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ ახლო კონტაქტისთვის რეგულარული შეტევისა და სიცოცხლის აღდგენის შესაძლებლობით. საჭიროა ხერხი, რომ მნიშვნელოვან სამიზნემდე მიმიყვანოს.

რისი მეშინია

დისტანციის შენარჩუნება, განიარაღება და მკურნალობის შემცირება ხელს უშლის ჩვეულ გამძლეობას. Rage არ აუქმებს კონტროლის ყველა ტიპს და მოწინააღმდეგის დამცავ პასუხებს.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

შესვლას ვგეგმავ მატარებელთან ან ბრძოლის გამხსნელთან ერთად. თუ სამიზნეს უკვე შეუძლია მშვიდად გასვლა, ყველა დამცავ მოქმედებას მხოლოდ მის დევნაზე არ ვხარჯავ.

რას ვამოწმებ პირველს

Rage და Infest არ ცვლის მტრის კონტროლის ანგარიშს: ვაფასებ, რა მუშაობს დაცვაში გავლით.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიPhase Boots

    ეხმარება ახლო კონტაქტის შენარჩუნებას და არსებების გროვებში გავლას.

  2. 02 / საფუძველიArmlet of Mordiggian

    აძლიერებს ფიზიკურ კონტაქტს; მოითხოვს ყურადღებას სიცოცხლეზე და ჩართვის მომენტზე.

  3. 03 / საფუძველიRadiance

    აჩქარებს მოშოვებას და ზეწოლას ახდენს გარშემომყოფებზე მუდმივი ზიანით; ძვირი ჩადება, რომელსაც ანაზღაურებისთვის დრო სჭირდება.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაSange and Yasha

    მატებს სიჩქარეს, ატრიბუტებს და გამძლეობას ფიზიკური გმირისთვის კონტაქტში.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიSkull Basher

    მატებს გაბრუების შანსს შეტევებზე, რომ სამიზნის კონტაქტიდან გაშვება უფრო ძნელი იყოს.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Assault Cuirass ↗

მატებს ჯავშანს და შეტევის სიჩქარეს გუნდს, ეხმარება ფიზიკურ წნეხს გმირებზე და ობიექტებზე.

Abyssal Blade ↗

იძლევა მიმართულ კონტროლს, როცა მხოლოდ შენელება და შეტევები უკვე საკმარისი აღარ არის.

Nullifier ↗

ზღუდავს შესაფერის დამცავ ეფექტებს არჩეულ სამიზნეზე; ვამოწმებ, ზუსტად რომელი პასუხები იხსნება.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Rage

გმირი ვარდება შმაგ რისხვაში, რის გამოც ხდება ეფექტებისადმი იმუნური, იღებს მაგიის წინააღმდეგობის ბონუსს და უფრო სწრაფად მოძრაობს.

↻ 21 / 20 / 19 / 18 წმ.მანა 80 / 100 / 120 / 140
დაწვრილებით

გმირი ვარდება შმაგ რისხვაში, რის გამოც ხდება ეფექტებისადმი მიუღებელი, იღებს ბონუსს მაგიის წინააღმდეგობაზე და უფრო სწრაფად მოძრაობს. განქარვების ტიპი: ჩვეულებრივი

უნარი

Open Wounds

გმირი ჰგლეჯს მტრული არსების ხორცს, ანელებს მის მოძრაობას და თავის მოკავშირეებს აძლევს საშუალებას განიკურნონ იმ ზიანის ნაწილით, რომელსაც ისინი მსხვერპლს აყენებენ. მისი სიჩქარე თანდათან აღდგება.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 წმ.მანა 90
უნარი

Feast

გმირის შეტევებს მატებს დამატებით ზიანს და ვამპირიზმს, მოწინააღმდეგის მაქსიმალურ სიცოცხლეზე დამოკიდებულს. სამუდამოდ იძლევა სიცოცხლის ბონუსს გმირის მიერ მოკლულ ყოველ არსებაზე.

უნარი

Infest

გმირი შედის არჩეული არსების სხეულში, მოწინააღმდეგეებისთვის შეუმჩნეველი ხდება და ყოველ წამს აღადგენს თავისი მაქსიმალური სიცოცხლის წილს. ამის შემდეგ მას შეუძლია ამოვარდეს მატარებლიდან და ზიანი მიაყენოს გარშემო მტრებს.

↻ 80 / 65 / 50 წმ.მანა 100 / 125 / 150
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი შედის არჩეული არსების სხეულში, მოწინააღმდეგეებისთვის შეუმჩნეველი ხდება და ყოველ წამს აღადგენს წილს თავისი მაქსიმალური სიცოცხლიდან. ამის შემდეგ მას შეუძლია ამოვარდეს მატარებლიდან და ზიანი მიაყენოს გარშემო მტრებს. მტრულ ან ნეიტრალურ კრიპში ყოფნისას გმირი მართავს მის შეტევებს და მოძრაობას, ასევე აყენებს მას პერიოდულ ზიანს, რომელიც მის მაქსიმალურ სიცოცხლეზეა დამოკიდებული. არ მოქმედებს მტრულ გმირებზე. განქარვების ტიპი: ჩვეულებრივი

Aghanim’s Scepter ნივთი

ზრდის გამოყენების მანძილს და ამცირებს გადატენვას ზღვრამდე 20 წმ. აძლევს საშუალებას მცირე ხნით შეიჭრა მტერი გმირის სხეულში, რათა გარკვეული დრო შიგნიდან შეუტიოს მას, გაზრდილი სიცოცხლის აღდგენით.

Aghanim’s Shard ნივთი

კრიპიდან Consume უნარით ამოფრენისას გმირი მტრებს ასხამს სისხლს, რომელიც აყენებს პერიოდულ ზიანს, კრიპს დარჩენილ სიცოცხლეზე დამოკიდებულს.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Ghoul Frenzy

პასიურად ზრდის მფლობელის შეტევის სიჩქარეს.

სრული აღწერა

პასიურად ზრდის მფლობელის შეტევის სიჩქარეს.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
626
მანა · ბაზა
255
ზიანი · Valve ველი
46–52
ჯავშანი · Valve ველი
3.5
სიჩქარე
320
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
23 / 2.4
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
15 / 1.9
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
15 / 1.8

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.