БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Puck

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
PuckБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Аралыктан коркунуч жаратам, максаттарды Dream Coil менен байлайм жана жооп кармоого чейин чыгам.

Ойноок жана тайгак Puck каршылаштарды чебер чаташтырат. Ал өлүмгө алып баруучу сферасы менен кыска аралыкка жылып, душмандарды сыйкыр чаңы менен унчуктура алат, ал эми каршылаш эсине келгенде кеч болот: Puck эчак горизонттун артында жоголот.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Illusory OrbWaning RiftPhase ShiftDream Coil
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

02

Орто жол · орун 2

Баштапкы сунуш

Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Кыймылдуу биринчи кирүү жана бир нече максатты көпкө ордунда турбай кармап туруу керек болгондо алам.

Эмнеден корком

Заматтагы айландыруу жана жөндөмдү тыюу өзгөчө кооптуу. Каалаган тийгис абалдан чыккандан кийин андан ары кайда жылаарым түшүнүктүү болушу керек.

Тийүүдө эмне кылам

Orb бир убакта коркунуч жана орун алмаштыруу жолун бергидей жиберем. Dream Coil өнөктөштүн көзөмөлү менен байлайм, бир тийүү үчүн коротпойм.

Биринчи эмнени текшерем

Бир ашыкча сокку үчүн чыгуу баскычтарынын баарын коротпойм: Puck туура аракет тартибинде жашайт.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Орто жол · орун 2

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамWitch Blade

    Акыл өзөгүнүн планында кыска чабуулдар менен кысым кошот.

  2. 02 / НегизBoots of Travel

    Картанын жерин жана жолдордун басымын тез алмаштырууга жардам беришет; коопсуз кошулуу чекиттери керек.

  3. 03 / НегизBlink Dagger

    Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн.

  4. 04 / Кийинки айрыBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  5. 05 / Кийинки айрыOctarine Core

    Пайдам жеткиликтүү сыйкырлардын жыштыгы менен чектелгенде күтүү убактыларын кыскартат.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Aghanim's Scepter ↗

Dream Coil ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Linken's Sphere ↗

Ылайыктуу багытталган жөндөмдү тосот; душмандын бир арзан колдонуусу бул коргоону алдын ала алып салышы мүмкүн.

Wind Waker ↗

Коркунучтуу кырдаалдан чыгуу планын күчөтөт жана көтөрүлүү учурунда кыймылга көбүрөөк эркиндик берет.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Illusory Orb

Вектордук колдонуу. Баатыр көрсөтүлгөн траектория боюнча тийген каршылаштарга зыян берген сыйкырдуу шарды чыгарат. Шар ошондой эле ар 0.5 сек.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 секунд.Манасы 90 / 100 / 110 / 120
Кеңири

Вектордук колдонуу. Баатыр көрсөтүлгөн траектория боюнча тийген каршылаштарга зыян берген сыйкыр шарын чыгарат. Ошондой эле шар ар бир 0.5 сек. тийген зыяндын 3% душмандарга берет, бирок эң жогорку колдонуу аралыгынан учуп чыкса, жок болот. Ethereal Jaunt жөндөмүн колдонуп, шарга каалаган учурда өтүүгө болот. Эгер альтернативдүү колдонуу күйгүзүлсө, шар түз учат.

Жөндөм

Waning Rift

Баатыр көрсөтүлгөн чекитке жылат жана айланадагы душмандарга зыян берип, жөндөм колдонууга тыюу салган сыйкыр чаңчасынын булутун чыгарат.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 секунд.Манасы 100 / 110 / 120 / 130
Жөндөм

Phase Shift

ҮЗҮЛҮҮЧҮ — баатыр каалаган зыяндан коргонуп, кыска мөөнөткө башка өлчөмгө жылат.

↻ 8 / 7.5 / 7 / 6.5 секунд.
Кеңири жана жакшыртуулар

ҮЗҮЛҮҮЧҮ — баатыр каалаган зыяндан коргонуп, кыска мөөнөткө башка өлчөмгө жылат.

Aghanim’s Shard буюму

Баатырдын чабуулдары кошумча сыйкыр зыянын берет. Бул жөндөм колдонулганда баатыр чабуул радиусундагы бардык душмандарды чабуулдайт.

Жөндөм

Dream Coil

Душман баатырларды туруксуз сыйкыр спиралы менен илип, аларга байлоо таасирин салат жана зыян берет. Эгер душман спиралдын борборунан өтө алыс кетсе, ал үзүлүп, аны селейтет жана кошумча зыян берет.

↻ 75 секунд.Манасы 125 / 175 / 225
Кеңири жана жакшыртуулар

Душман баатырларды туруксуз сыйкыр спиралы менен илип, аларга байлоо таасирин салат жана зыян берет. Эгер душман спиралдын борборунан өтө алыс кетсе, ал үзүлүп, аны селейтет жана кошумча зыян берет.

Aghanim’s Scepter буюму

Жөндөм ээси анын таасириндеги бардык душмандарды кадимки ылдамдыктын 90% ылдамдыгында чабуулдайт. Эгер душман спиралды үзсө, чабуулдар селейтүү бүткөндөн кийин гана токтойт.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Puckish

Чабуул снарядын максаттан чыгарганда, баатыр өзүнө эң көп ден соолук менен мананын 3% калыбына келтирет. Багытталган сыйкырдын снарядынан качуу 3 эсе көп ден соолук жана мана алып келет. Мунаралардын чабуулдарынан качууда иштебейт.

Толук сүрөттөмө

Чабуул снарядын максаттан чыгарганда, баатыр өзүнө эң көп ден соолук менен мананын 3% калыбына келтирет. Багытталган сыйкырдын снарядынан качуу 3 эсе көп ден соолук жана мана алып келет. Мунаралардын чабуулдарынан качууда иштебейт.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
494
Мана · негиз
351
Зыян · Valve талаасы
45–53
Соот · Valve талаасы
2.33
Ылдамдык
290
Чабуул аралыгы
550
Күч · негиз / өсүш
17 / 2.4
Шамдагайлык · база / өсүш
14 / 2.1
Акыл · негиз / өсүш
23 / 3.8

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.