БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Muerta

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
MuertaБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Биринчи орунда аралыкты кармайм жана Pierce the Veil терезесин ишке ашырам; колдоодо коркуу жана аймак менен иштейм.

Өлүмдүн айымы Муэрта тирүүлөр дүйнөсүн басып, курмандыктарын чебер атуулары менен коркутуп, душмандарга рухтарды жиберет. Муэрта ар дайым этиятсыз каршылаштарды запастагы тапанчанын оту менен басууга жана рухтардын пардасынын артына кирип, каргыш тарткандардын денесиз каарын аларга түшүрүүгө даяр.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Dead ShotThe CallingGunslingerPierce the Veil
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

01

Биринчи орун · орун 1

Баштапкы сунуш

Корголгон олжо жыйноо, өз буюм терезеси жана маанилүү максаттарга зыян керек.

04

Колдоо · орун 4

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Алыс чабуулдар жана Pierce the Veil сыйкыр терезеси үчүн биринчи орунду тандайм; колдоодо коркуу жана көзөмөл аймагы менен иштейм.

Эмнеден корком

Ультимейт учурундагы зыян түрү бир максатка топтоонун пайдасын өзгөртөт. Сыйкыр коргоосу жана баатырга тез кирүү орунду жана баскычтардын тартибин кайра карап чыгууну талап кылат.

Тийүүдө эмне кылам

Dead Shot рикошетти жана максаттын керектүү кыймылын эске алып багыттайм. Ультимейтти чыныгы чабуул терезесине күйгүзөм, аны күтүүгө же маанисиз куугунтукка коротпойм.

Биринчи эмнени текшерем

Ультимейт учурунда зыяндын түрү өзгөрөт: максаттын коргоосун алдын ала карайм жана өзүмө орун калтырам.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Биринчи орун · орун 1

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPower Treads

    Олжо жыйноо жана өз ресурстарды көзөмөлдөө үчүн чабуул ылдамдыгын жана которулуучу атрибуттарды берет.

  2. 02 / НегизMaelstrom

    Криптерди тазалоону ылдамдатат жана бир нече максатка чабуул менен зыян кошот.

  3. 03 / НегизBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  4. 04 / Кийинки айрыMjollnir

    Жыш чабуулдар үчүн Maelstrom өнүктүрөт жана тандалган максатка коргоочу электр таасирин кошот.

  5. 05 / Кийинки айрыDragon Lance

    Алыскы баатырдын чабуул аралыгын көбөйтөт жана пайдалуу атрибуттарды берет.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Hurricane Pike ↗

Чабуул аралыгын коркунучтуу аралыкты үзүү куралы менен бириктирет.

Daedalus ↗

Максатка жетүү жана коргоо мурунтан камсыз болгондо, чабуулдар менен физикалык зыянды күчөтөт.

Aghanim's Scepter ↗

Dead Shot ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Dead Shot

Баатыр душманга же даракка арбак огун чыгарат. Максатка жеткенде ок ага зыян берет жана кыска мөөнөткө жайлатат, анан көрсөтүлгөн багытка рикошет кылат.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 секунд.Манасы 100 / 120 / 140 / 160
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр душманга же даракка арбак огун чыгарат. Максатка жеткенде ок ага зыян берет жана кыска мөөнөткө жайлатат, анан көрсөтүлгөн багытта рикошет болот. Рикошет жолдогу бардык жандыктарга зыян берет жана баатырга тийгенде токтойт, курмандыкка коркуу салып, аны рикошет багытында качууга мажбурлайт.

Aghanim’s Scepter буюму

Жөндөмдүн зыянын көбөйтөт. Рикошеттен кийин ок кеңейип, жолундагы бардык душман баатырларга коркуу салат жана алардын арасынан өтөт.

Жөндөм

The Calling

Көрсөтүлгөн аймакта шашылбай айланган 4 арбакты чакырат. Андагы душмандар жайыраак жылат, ал эми арбакка тийген ар бири зыян жана жөндөм тыюусун алат.

↻ 30 / 28 / 26 / 24 секунд.Манасы 135 / 150 / 165 / 180
Жөндөм

Gunslinger

Которулма. Күйгүзүлгөндө, ар бир чабуулда баатырдын кокустук максатка кошумча атуу мүмкүнчүлүгү бар.

Жөндөм

Pierce the Veil

Баатыр денесиз келбетке өтөт, негизги зыянга бонус алат жана жандыктардын арасынан өтө алат.

↻ 75 / 60 / 45 секунд.Манасы 150 / 250 / 350
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр денесиз келбетке кирет, негизги зыянга бонус жана жандыктардын арасынан өтүү мүмкүнчүлүгүн алат. Пассивдүү түрдө баатырга денесиз келбетте чабуулдоого жана денесиз жандыктарды чабуулдоого жол берет. Эгер баатыр же анын максаты денесиз болсо, анын чабуулдарынын бардык зыяны сыйкыр болуп калат, ал эми физикалык вампиризм сыйкыр вампиризми болуп эсептелет. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: кадимки

Aghanim’s Shard буюму

Сыйкырлар менен кан соруу кошот. Жөндөм иштеп турганда Muerta жакын өлгөн же өзү өлтүргөн душман баатырлар үчүн сыйкыр зыянынын күчөтүүсүн түбөлүккө алат; таасирлер оюндун башынан чогулат.

Механиканын сүрөттөмөсү: булакта жакшыртуунун сандарынын бир бөлүгү толук эмес, так маанилерди оюн кардарында текшерем.
Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Shard тарабынан

Spectral Slug

Баатыр тандалган душманга зыян берип, аны түрткөн спектр огун атат. Ошондой эле 3 сек.

Толук сүрөттөмө

Баатыр тандалган душманга зыян берген жана аны түрткөн спектр огун атат. Ошондой эле курмандыкты 3 сек. денесиз кылат, аны физикалык зыяндан толук коргоп, жайлатып, чабуулдоого жол бербейт, бирок алган сыйкыр зыянын 20% көбөйтөт. Душманды өз чабуул аралыгынан тышка түртүүгө болбойт.

Тубаса

Supernatural

925 радиуста душман баатыр өлгөндө, жөндөм ээси сыйкыр зыянына +1% берген бир таасир алат. Өлгөндө ээси таасирлердин жарымын ылдый тегеректөө менен жоготот.

Толук сүрөттөмө

925 радиуста душман баатыр өлгөндө, жөндөм ээси сыйкыр зыянына +1% берген бир таасир алат. Өлгөндө ээси таасирлердин жарымын ылдый тегеректөө менен жоготот.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
538
Мана · негиз
351
Зыян · Valve талаасы
47–55
Соот · Valve талаасы
3.5
Ылдамдык
295
Чабуул аралыгы
575
Күч · негиз / өсүш
19 / 2
Шамдагайлык · база / өсүш
21 / 2.7
Акыл · негиз / өсүш
23 / 3.6

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.