ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Muerta

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
MuertaПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

На кэры трымаю дыстанцыю і рэалізую акно Pierce the Veil; на сапорце працую страхам і зонай.

Уладарка смерці Муэрта крочыць па свеце жывых, палохаючы сваіх ахвяр віртуознымі стрэламі і насылаючы духаў на ворагаў. Муэрта заўсёды гатовая ўтаймаваць бестурботных праціўнікаў агнём з запаснога пісталета і абрушыць на іх бясплотную лютасць праклятых, зайшоўшы за заслону духаў.

Здольнасці пад рукой
Dead ShotThe CallingGunslingerPierce the Veil
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Кэры выбіраю для далёкіх атак і магічнага акна Pierce the Veil; на падтрымцы працую страхам і вобласцю кантролю.

Чаго асцерагаюся

Тып урону падчас ульта змяняе карысць фокусу. Магічная абарона і хуткі ўваход у героя патрабуюць пераглядаць пазіцыю і парадак кнопак.

Што раблю ў сутычцы

Dead Shot накіроўваю з улікам рыкашэту і патрэбнага руху цэлі. Ульт уключаю пад рэальнае акно атак, не трацячы яго на чаканне або бессэнсоўную пагоню.

Што правяраю спачатку

Падчас ульта тып урону змяняецца: загадзя гляджу на абарону цэлі і пакідаю сабе пазіцыю.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваMaelstrom

    Паскарае зачыстку крыпоў і дадае ўрон атакамі па некалькіх цэлях.

  3. 03 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  4. 04 / Наступны выбарMjollnir

    Развівае Maelstrom для частых атак і дадае ахоўны электрычны эфект на абраную цэль.

  5. 05 / Наступны выбарDragon Lance

    Павялічвае дыстанцыю атак героя далёкага бою і дае карысныя атрыбуты.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Hurricane Pike ↗

Спалучае далёкасць атак з інструментам разрыву небяспечнай дыстанцыі.

Daedalus ↗

Узмацняе фізічны ўрон атакамі, калі доступ да цэлі і абарона ўжо забяспечаныя.

Aghanim's Scepter ↗

Адкрывае або паляпшае Dead Shot. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Dead Shot

Герой выпускае прывідную кулю ў ворага або дрэва. Дасягнуўшы цэлі, куля нанясе ёй урон і ненадоўга запаволіць яе, пасля чаго зрыкашэціць у пазначаным напрамку.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сМана 100 / 120 / 140 / 160
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой выпускае прывідную кулю ў ворага або дрэва. Дасягнуўшы цэлі, куля нанясе ёй урон і ненадоўга запаволіць яе, пасля чаго зрыкашэціць у пазначаным напрамку. Рыкашэт наносіць урон усім істотам на шляху і спыняецца пры пападанні ў героя, накладаючы на ахвяру страх, праз які яна бяжыць у напрамку рыкашэту.

Aghanim’s Scepter

Павялічвае ўрон здольнасці. Пасля рыкашэту куля пашыраецца і накладае страх на ўсіх варожых герояў на сваім шляху, праходзячы іх наскрозь.

Здольнасць

The Calling

Прызывае 4 прывідаў, якія няспешна кружацца ва ўказанай вобласці. Ворагі ў ёй рухаюцца павольней, а кожны, хто дакранецца да прывіда, атрымае ўрон і маўчанне.

↻ 30 / 28 / 26 / 24 сМана 135 / 150 / 165 / 180
Здольнасць

Gunslinger

Пераключальная. Калі ўключана, пры кожнай атацы герой мае шанец здзейсніць дадатковы стрэл у выпадковую цэль.

Здольнасць

Pierce the Veil

Герой прымае бясплотную форму, атрымліваючы бонус да базавага ўрону і магчымасць праходзіць праз істот.

↻ 75 / 60 / 45 сМана 150 / 250 / 350
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой прымае бясплотную форму, атрымліваючы бонус да базавага ўрону і магчымасць праходзіць скрозь істот. Пасіўна дазваляе герою здзяйсняць атакі ў бясплотнай форме і атакаваць бясплотных істот. Калі герой або яго цэль бясплотныя, увесь урон ад яго атак становіцца магічным, а фізічны вампірызм лічыцца вампірызмам ад заклінанняў. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: звычайнае

Aghanim’s Shard

Дадае вампірызм заклінаннямі. Пакуль здольнасць дзейнічае, Muerta назаўсёды атрымлівае ўзмацненне ўрону заклінанняў за варожых герояў, якія загінулі побач або былі забітыя; эфекты назапашваюцца з пачатку гульні.

Апісанне механікі: частка лікаў паляпшэння ў крыніцы няпоўная, дакладныя значэнні правяраю ў кліенце.
Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Spectral Slug

Герой страляе ў выбранага ворага спектральнай куляй, якая наносіць урон і адштурхоўвае яго. Таксама на 3 сек.

Поўнае апісанне

Герой страляе ў абранага ворага спектральнай куляй, якая наносіць урон і адштурхоўвае яго. Таксама на 3 сек. робіць ахвяру бясплотнай: цалкам абараняе яе ад фізічнага ўрону, запавольвае і не дазваляе атакаваць, але павялічвае атрыманы ёю магічны ўрон на 20%. Ворага нельга выштурхнуць за межы далёкасці сваёй атакі.

Прыроджаная

Supernatural

Калі ў радыусе 925 гіне варожы герой, уладальнік здольнасці атрымлівае адзін эфект, які дае +1% да ўрону заклінаннямі. Пасля гібелі ўладальнік губляе палову эфектаў з акругленнем у меншы бок.

Поўнае апісанне

Калі ў радыусе 925 гіне варожы герой, уладальнік здольнасці атрымлівае адзін эфект, які дае +1% да ўрону заклінаннямі. Пасля гібелі ўладальнік губляе палову эфектаў з акругленнем у меншы бок.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
538
Мана · база
351
Урон · значэнне Valve
47–55
Браня · поле Valve
3.5
Хуткасць
295
Далёкасць атакі
575
Сіла · база / прырост
19 / 2
Спрыт · база / прырост
21 / 2.7
Інтэлект · база / прырост
23 / 3.6

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.