ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Muerta

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
MuertaПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

На керри держу дистанцию и реализую окно Pierce the Veil; на саппорте работаю страхом и зоной.

Повелительница смерти Муэрта ступает по миру живых, устрашая своих жертв виртуозными выстрелами и насылая духов на врагов. Муэрта всегда готова присмирить беспечных противников огнём из запасного пистолета и обрушить на них бесплотную ярость проклятых, зайдя за вуаль духов.

Способности под рукой
Dead ShotThe CallingGunslingerPierce the Veil
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

01

Керри · позиция 1

Исходная рекомендация

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

04

Саппорт · позиция 4

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Керри выбираю для дальних атак и магического окна Pierce the Veil; на поддержке работаю страхом и областью контроля.

Чего опасаюсь

Тип урона во время ульта меняет полезность фокуса. Магическая защита и быстрый вход в героя требуют пересматривать позицию и порядок кнопок.

Что делаю в контакте

Dead Shot направляю с учётом рикошета и нужного движения цели. Ульт включаю под реальное окно атак, не тратя его на ожидание или бессмысленную погоню.

Что проверяю первым

Во время ульта тип урона меняется: заранее смотрю защиту цели и оставляю себе позицию.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Керри · позиция 1

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваMaelstrom

    Ускоряет зачистку крипов и добавляет урон атаками по нескольким целям.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  4. 04 / Следующая развилкаMjollnir

    Развивает Maelstrom для частых атак и добавляет защитный электрический эффект на выбранную цель.

  5. 05 / Следующая развилкаDragon Lance

    Увеличивает дистанцию атак дальнего героя и даёт полезные атрибуты.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Hurricane Pike ↗

Соединяет дальность атак с инструментом разрыва опасной дистанции.

Daedalus ↗

Усиливает физический урон атаками, когда доступ к цели и защита уже обеспечены.

Aghanim's Scepter ↗

Открывает или улучшает Dead Shot. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Dead Shot

Герой выпускает призрачную пулю во врага или в дерево. Достигнув цели, пуля нанесёт ей урон и ненадолго замедлит её, после чего отрикошетит в указанном направлении.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сек.Мана 100 / 120 / 140 / 160
Подробнее и улучшения

Герой выпускает призрачную пулю во врага или в дерево. Достигнув цели, пуля нанесёт ей урон и ненадолго замедлит её, после чего отрикошетит в указанном направлении. Рикошет наносит урон всем существам на пути и останавливается при попадании в героя, накладывая на жертву страх, отчего та бежит по направлению рикошета.

Aghanim’s Scepter

Увеличивает урон способности. После рикошета пуля расширяется и накладывает страх на всех вражеских героев на своём пути, проходя их насквозь.

Способность

The Calling

Призывает 4 призраков, неторопливо кружащих в указанной области. Враги в ней передвигаются медленнее, а каждый коснувшийся призрака получит урон и безмолвие.

↻ 30 / 28 / 26 / 24 сек.Мана 135 / 150 / 165 / 180
Способность

Gunslinger

Переключаемая. Когда включена, при каждой атаке герой имеет шанс совершить дополнительный выстрел в случайную цель.

Способность

Pierce the Veil

Герой принимает бесплотную форму, получая бонус к базовому урону и возможность проходить сквозь существ.

↻ 75 / 60 / 45 сек.Мана 150 / 250 / 350
Подробнее и улучшения

Герой принимает бесплотную форму, получая бонус к базовому урону и возможность проходить сквозь существ. Пассивно позволяет герою совершать атаки в бесплотной форме и атаковать бесплотных существ. Если герой или его цель бесплотны, весь урон от его атак становится магическим, а физический вампиризм считается вампиризмом заклинаниями. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

Aghanim’s Shard

Добавляет вампиризм заклинаниями. Пока способность действует, Muerta навсегда получает усиление урона заклинаний за погибших рядом или убитых вражеских героев; эффекты накапливаются с начала игры.

Описание механики: часть чисел улучшения в источнике неполна, точные значения проверяю в клиенте.
Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Spectral Slug

Герой стреляет в выбранного врага спектральной пулей, которая наносит урон и отталкивает его. Также на 3 сек.

Полное описание

Герой стреляет в выбранного врага спектральной пулей, которая наносит урон и отталкивает его. Также на 3 сек. делает жертву бесплотной, полностью защищая её от физического урона, замедляя её и не позволяя атаковать, но увеличивая получаемый ей магический урон на 20%. Врага нельзя вытолкнуть за пределы дальности своей атаки.

Врождённая

Supernatural

Когда в радиусе 925 погибает вражеский герой, владелец способности получает один эффект, дающий +1% к урону заклинаниями. Погибнув, владелец теряет половину эффектов с округлением в меньшую сторону.

Полное описание

Когда в радиусе 925 погибает вражеский герой, владелец способности получает один эффект, дающий +1% к урону заклинаниями. Погибнув, владелец теряет половину эффектов с округлением в меньшую сторону.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
538
Мана · база
351
Урон · поле Valve
47–55
Броня · поле Valve
3.5
Скорость
295
Дальность атаки
575
Сила · база / прирост
19 / 2
Ловкость · база / прирост
21 / 2.7
Интеллект · база / прирост
23 / 3.6

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.