ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Muerta

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
MuertaПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

На кері тримаю дистанцію й реалізую вікно Pierce the Veil; на сапорті працюю страхом і зоною.

Муерта — майстер смерті, що крокує землями живих, збираючи цілі страхітливими пострілами та викликаючи примар для нищення ворогів. Завжди готова підстрелити необережну ціль запасним пістолетом Муерта стає найнебезпечнішою, коли перетинає вуаль світу мертвих і б’є ворогів з ефірною люттю приречених.

Здібності під рукою
Dead ShotThe CallingGunslingerPierce the Veil
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

01

Кері · позиція 1

Початкова рекомендація

Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.

04

Сапорт · позиція 4

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Кері обираю для дальніх атак і магічного вікна Pierce the Veil; на сапорті працюю страхом і зоною контролю.

Чого остерігаюся

Тип шкоди під час ульта змінює користь фокусу. Магічний захист і швидкий вхід у героя змушують переглянути позицію й порядок здібностей.

Що роблю в сутичці

Dead Shot спрямовую з урахуванням рикошету й потрібного руху цілі. Ульт вмикаю в реальне вікно для атак, а не витрачаю його на очікування або безглузду погоню.

Що перевіряю насамперед

Під час ульта тип шкоди змінюється: заздалегідь дивлюся на захист цілі й залишаю собі позицію.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Кері · позиція 1

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPower Treads

    Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

  2. 02 / ОсноваMaelstrom

    Прискорює зачистку крипів і додає шкоду атаками по кількох цілях.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  4. 04 / Наступний вибірMjollnir

    Розвиває Maelstrom для частих атак і додає захисний електричний ефект вибраній цілі.

  5. 05 / Наступний вибірDragon Lance

    Збільшує дальність атак героя дальнього бою й дає корисні атрибути.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Hurricane Pike ↗

Поєднує дальність атак з інструментом розриву небезпечної відстані.

Daedalus ↗

Посилює фізичну шкоду атаками, коли доступ до цілі й захист уже забезпечені.

Aghanim's Scepter ↗

Відкриває або покращує Dead Shot. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Dead Shot

Герой випускає примарну кулю у ворога або дерево. Досягнувши цілі, куля завдасть їй шкоди й ненадовго сповільнить, після чого зрикошетить у вказаному напрямку.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 с.Мана 100 / 120 / 140 / 160
Докладніше та поліпшення

Англійською: Dead Shot Муерта стріляє примарною кулею у ворога чи дерево. Коли куля влучає, то завдає шкоду й ненадовго сповільнює, а потім рикошетить за напрямком прицілювання. Рикошет ушкоджує всіх істот, крізь яких проходить, і зупиняється після влучання в героя. Герой, у якого потрапляє рикошет, лякається й тікає в напрямку пострілу.

Aghanim’s Scepter

Шкоду Пострілу Смерті збільшено. Постріл Смерті поширюється після рикошетів і пробиття ворожих героїв, лякаючи їх.

Здібність

The Calling

Англійською: The Calling Прикликає групу примар (4), які повільно оточують цільове місце. Вороги в цій зоні сповільнюються. Примари завдають шкоди та приголомшують ворогів, крізь яких проходять.

↻ 30 / 28 / 26 / 24 с.Мана 135 / 150 / 165 / 180
Здібність

Gunslinger

Англійською: Gunslinger Перемикається. Якщо ввімкнено, атаки Муерти можуть додатково вистрілити в іншу ціль.

Здібність

Pierce the Veil

Герой набуває безтілесної форми, отримуючи бонус до базової шкоди й можливість проходити крізь істот.

↻ 75 / 60 / 45 с.Мана 150 / 250 / 350
Докладніше та поліпшення

Англійською: Pierce the Veil Муерта перетворюється й набуває ефірної форми, що дає їй додаткову базову шкоду та фазисний рух. Пасивно дозволяє Муерті завжди атакувати ефірні цілі, а також атакувати, коли вона сама в ефірній формі. Коли вона або її ціль ефірні, вся її шкода від атаки завдається як магічна шкода, а її фізичний вампіризм вважається вампіризмом від чарів. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: базове

Aghanim’s Shard

Додає вампіризм заклять. Поки здібність діє, Muerta назавжди отримує посилення шкоди заклять за ворожих героїв, які загинули поруч або були вбиті нею; ефекти накопичуються з початку гри.

Опис механіки: частина чисел покращення в джерелі неповна, точні значення перевіряю в клієнті.
Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Spectral Slug

Герой стріляє у вибраного ворога спектральною кулею, що завдає шкоди й відштовхує його. Також на 3 с.

Повний опис

Герой стріляє у вибраного ворога спектральною кулею, що завдає шкоди й відштовхує його. Також на 3 с робить жертву безтілесною, повністю захищаючи її від фізичної шкоди, сповільнюючи й не дозволяючи атакувати, але збільшуючи отримувану нею магічну шкоду на 20%. Ворога не можна виштовхнути за межі дальності власної атаки.

Вроджена

Supernatural

Коли в радіусі 925 гине ворожий герой, власник здібності отримує один ефект, що дає +1% до шкоди заклять. Загинувши, власник втрачає половину ефектів з округленням донизу.

Повний опис

Коли в радіусі 925 гине ворожий герой, власник здібності отримує один ефект, що дає +1% до шкоди заклять. Загинувши, власник втрачає половину ефектів з округленням донизу.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
538
Мана · база
351
Шкода · поле Valve
47–55
Броня · поле Valve
3.5
Швидкість
295
Дальність атаки
575
Сила · база / приріст
19 / 2
Спритність · база / приріст
21 / 2.7
Інтелект · база / приріст
23 / 3.6

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.