EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Muerta

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
MuertaPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Pe carry păstrez distanța și valorific fereastra Pierce the Veil; pe suport lucrez cu frica și controlul zonei.

Stăpâna morții Muerta pășește prin lumea celor vii, înspăimântându-și victimele cu focuri de armă executate cu măiestrie și trimițând spirite asupra inamicilor. Muerta este mereu pregătită să-i potolească pe adversarii neglijenți cu focul pistolului de rezervă și să abată asupra lor furia eterică a celor blestemați, trecând dincolo de vălul spiritelor.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

01

Carry · poziția 1

Recomandarea inițială

Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.

04

Suport · poziția 4

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

O aleg ca carry pentru atacuri de la distanță și fereastra magică Pierce the Veil; ca support folosesc fear-ul și zona de control.

De ce mă feresc

Tipul de daune în timpul ultimatei schimbă utilitatea focusului. Protecția magică și intrarea rapidă asupra eroului cer reevaluarea poziției și a ordinii abilităților.

Ce fac la confruntare

Îndrept Dead Shot ținând cont de ricoșeu și de deplasarea dorită a țintei. Activez ulti-ul pentru o fereastră reală de atacuri, fără să-l consum așteptând sau într-o urmărire fără rost.

Ce verific prima dată

În timpul ultului se schimbă tipul daunelor: verific dinainte apărarea țintei și îmi păstrez o poziție.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Carry · poziția 1

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPower Treads

    Oferă viteză de atac și atribute comutabile pentru farm și gestionarea propriilor resurse.

  2. 02 / BazaMaelstrom

    Accelerează curățarea creepilor și adaugă daune de atac asupra mai multor ținte.

  3. 03 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  4. 04 / Următoarea alegereMjollnir

    Dezvoltă Maelstrom pentru atacuri frecvente și adaugă un efect electric defensiv asupra țintei alese.

  5. 05 / Următoarea alegereDragon Lance

    Mărește raza atacurilor unui erou ranged și oferă atribute utile.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Hurricane Pike ↗

Combină raza de atac cu un instrument de rupere a distanței periculoase.

Daedalus ↗

Întărește daunele fizice prin atacuri când accesul la țintă și protecția sunt deja asigurate.

Aghanim's Scepter ↗

Deblochează sau îmbunătățește Dead Shot. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Dead Shot

Eroul trage un glonț spectral într-un inamic sau într-un copac. La sosire, glonțul provoacă daune țintei și o încetinește pentru scurt timp, apoi ricoșează în direcția indicată.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 100 / 120 / 140 / 160
Detalii și îmbunătățiri

Eroul trage un glonț spectral într-un inamic sau într-un copac. La sosire, glonțul provoacă daune țintei și o încetinește pentru scurt timp, apoi ricoșează în direcția indicată. Ricoșeul provoacă daune tuturor unităților de pe traseu și se oprește la lovirea unui erou, aplicându-i frică și făcându-l să fugă în direcția ricoșeului.

Aghanim’s Scepter

Mărește daunele abilității. După ricoșeu, glonțul se lărgește și aplică frică tuturor eroilor inamici din calea sa, trecând prin ei.

Abilitate

The Calling

Invocă 4 fantome care se rotesc lent în zona indicată. Inamicii din zonă se deplasează mai încet, iar fiecare inamic care atinge o fantomă primește daune și silence.

↻ 30 / 28 / 26 / 24 sMana 135 / 150 / 165 / 180
Abilitate

Gunslinger

Comutabilă. Când este activată, fiecare atac al eroului are o șansă să lanseze o lovitură suplimentară într-o țintă aleatorie.

Abilitate

Pierce the Veil

Eroul ia o formă eterică, primind un bonus la daunele de bază și putând să treacă prin unități.

↻ 75 / 60 / 45 sMana 150 / 250 / 350
Detalii și îmbunătățiri

Eroul ia o formă eterică, primind un bonus la daunele de bază și putând să treacă prin unități. Pasiv, îi permite eroului să atace în formă eterică și să atace unități eterice. Dacă eroul sau ținta sa este eterică, toate daunele atacurilor sale devin magice, iar lifestealul fizic este considerat lifesteal din vrăji. TIP DE DISIPARE: normală

Aghanim’s Shard

Adaugă lifesteal din vrăji. Cât timp abilitatea este activă, Muerta primește permanent amplificarea daunelor vrăjilor pentru eroii inamici care mor în apropiere sau sunt uciși de ea; efectele se acumulează de la începutul jocului.

Descrierea mecanicii: unele valori ale îmbunătățirii sunt incomplete în sursă; verific valorile exacte în client.
Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Shard

Spectral Slug

Eroul trage în inamicul ales cu un glonț spectral care îi provoacă daune și îl împinge. De asemenea, timp de 3 secunde…

Descriere completă

Eroul trage în inamicul ales cu un glonț spectral care îi provoacă daune și îl împinge. Îl face și eteric timp de 3 secunde, protejându-l complet de daunele fizice, încetinindu-l și împiedicându-l să atace, dar mărind daunele magice primite de el cu 20%. Inamicul nu poate fi împins dincolo de propria rază de atac.

Înnăscută

Supernatural

Când un erou inamic moare pe o rază de 925, deținătorul abilității primește un efect care oferă +1% la daunele vrăjilor. La moarte, deținătorul pierde jumătate din efecte, cu rotunjire în jos.

Descriere completă

Când un erou inamic moare pe o rază de 925, deținătorul abilității primește un efect care oferă +1% la daunele vrăjilor. La moarte, deținătorul pierde jumătate din efecte, cu rotunjire în jos.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
538
Mana · bază
351
Daune · câmp Valve
47–55
Armură · câmp Valve
3.5
Viteză
295
Raza de atac
575
Forță · bază / creștere
19 / 2
Agilitate · bază / creștere
21 / 2.7
Inteligență · bază / creștere
23 / 3.6

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.