HERO / KITA PAHAMI

Muerta

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
MuertaRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Sebagai carry, aku menjaga jarak dan memanfaatkan peluang Pierce the Veil; sebagai support, aku mengandalkan fear dan kontrol area.

Muerta, penguasa kematian, melangkah di dunia orang hidup, menakut-nakuti korban dengan tembakan ahli dan mengirim roh ke musuh. Muerta selalu siap menertibkan lawan yang ceroboh dengan pistol cadangan dan melepaskan amarah ethereal para arwah terkutuk setelah melangkah melewati tabir roh.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

01

Carry · posisi 1

Rekomendasi awal

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

04

Support · posisi 4

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Sebagai carry, kupilih untuk serangan jarak jauh dan masa damage sihir Pierce the Veil; sebagai support, aku memakai fear dan area disable.

Yang saya waspadai

Jenis damage selama ultimate mengubah manfaat fokus. Pertahanan sihir dan lawan yang cepat mencapai hero mengharuskan peninjauan ulang posisi serta urutan ability.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Dead Shot kuarahkan dengan memperhitungkan pantulan dan arah gerak target yang diinginkan. Ultimate kupakai saat benar-benar bisa menyerang, bukan dihabiskan untuk menunggu atau mengejar tanpa hasil.

Yang saya periksa pertama

Jenis damage berubah selama ulti: aku memeriksa pertahanan target lebih dulu dan tetap menjaga posisi.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Carry · posisi 1

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiMaelstrom

    Mempercepat pembersihan creep dan menambahkan attack damage ke beberapa target.

  3. 03 / FondasiBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaMjollnir

    Mengembangkan Maelstrom untuk serangan sering dan menambahkan efek listrik defensif pada target pilihan.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaDragon Lance

    Meningkatkan attack range hero ranged dan memberi atribut berguna.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Hurricane Pike ↗

Memadukan attack range dengan alat untuk keluar dari jarak yang berbahaya.

Daedalus ↗

Memperkuat damage fisik serangan ketika akses ke target dan perlindungan sudah tersedia.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau meningkatkan Dead Shot. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Dead Shot

Hero menembakkan peluru hantu ke lawan atau pohon. Saat tiba, peluru memberikan damage dan slow singkat, lalu memantul ke arah yang ditentukan.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 detikMana 100 / 120 / 140 / 160
Detail dan upgrade

Hero menembakkan peluru hantu ke musuh atau pohon. Saat mencapai target, peluru memberikan damage dan slow singkat, lalu memantul ke arah yang dipilih. Pantulan memberikan damage ke semua unit di jalurnya dan berhenti saat mengenai hero, memberikan fear sehingga korban berlari searah pantulan.

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan damage kemampuan. Setelah memantul, peluru melebar dan menerapkan fear pada semua hero lawan di lintasannya sambil menembus mereka.

Skill

The Calling

Memanggil 4 hantu yang perlahan berputar dalam area pilihan. Lawan di dalamnya bergerak lebih lambat, dan setiap lawan yang menyentuh hantu menerima damage serta silence.

↻ 30 / 28 / 26 / 24 detikMana 135 / 150 / 165 / 180
Skill

Gunslinger

Bisa dinyalakan atau dimatikan. Saat aktif, setiap serangan hero berpeluang melepaskan tembakan tambahan ke target acak.

Skill

Pierce the Veil

Hero menjadi ethereal, mendapat bonus base damage dan kemampuan menembus unit.

↻ 75 / 60 / 45 detikMana 150 / 250 / 350
Detail dan upgrade

Hero menjadi ethereal, mendapat bonus base damage dan kemampuan menembus unit. Secara pasif, memungkinkan hero menyerang saat ethereal dan menyerang unit ethereal. Jika hero atau target ethereal, semua attack damage-nya menjadi magic, dan lifesteal fisik dihitung sebagai spell lifesteal. JENIS DISPEL: dasar

Aghanim’s Shard

Menambahkan spell lifesteal. Selama kemampuan aktif, Muerta secara permanen mendapat spell amplification dari hero lawan yang mati di dekatnya atau dibunuhnya; stack dihitung sejak awal permainan.

Penjelasan mekanik: sebagian angka upgrade dalam sumber belum lengkap; aku memeriksa nilai pastinya di client.
Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Shard

Spectral Slug

Hero menembak lawan yang dipilih dengan peluru spektral, memberikan damage dan mendorongnya. Juga selama 3 detik.

Deskripsi lengkap

Hero menembakkan peluru spektral ke musuh yang dipilih, memberikan damage dan mendorongnya. Korban juga menjadi ethereal selama 3 detik: sepenuhnya terlindung dari physical damage, mendapat slow, dan tidak bisa menyerang, tetapi menerima magic damage 20% lebih besar. Musuh tidak bisa didorong keluar dari attack range-nya sendiri.

Bawaan

Supernatural

Saat hero musuh mati dalam radius 925, pemilik ability mendapat satu stack yang memberikan +1% spell damage. Saat pemilik mati, ia kehilangan separuh stack, dibulatkan ke bawah.

Deskripsi lengkap

Saat hero musuh mati dalam radius 925, pemilik ability mendapat satu stack yang memberikan +1% spell damage. Saat pemilik mati, ia kehilangan separuh stack, dibulatkan ke bawah.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
538
Mana · dasar
351
Damage · kolom Valve
47–55
Armor · kolom Valve
3.5
Kecepatan
295
Jarak serangan
575
Strength · dasar / pertumbuhan
19 / 2
Agility · dasar / pertumbuhan
21 / 2.7
Intelligence · dasar / pertumbuhan
23 / 3.6

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.