HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Muerta

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
MuertaKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Ở carry, tôi giữ khoảng cách và tận dụng thời gian Pierce the Veil; ở support, tôi dùng fear và kiểm soát khu vực.

Muerta, chủ nhân của cái chết đi rình mò miền đất kẻ sống, bủa vây mục tiêu với những pha bắn ảo đáng sợ và triệu hồi bóng ma để bóp ngạt quân thù. Luôn sẵn sàng bắt lẻ mục tiêu ngây ngô với khẩu súng phụ, Muerta trở nên đáng sợ nhất khi cô vượt qua tấm màn của người chết để công kích kẻ địch với cơn thịnh nộ thanh tao chốn địa ngục.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
Dead ShotThe CallingGunslingerPierce the Veil
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

01

Carry · vị trí 1

Khuyến nghị ban đầu

Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.

04

Support · vị trí 4

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn carry để đánh xa và tận dụng khoảng sát thương phép Pierce the Veil; ở support, tôi dùng fear và vùng khống chế.

Điều tôi đề phòng

Loại sát thương trong ultimate thay đổi hiệu quả dồn vào mục tiêu. Bảo vệ phép và pha vào tướng nhanh đòi hỏi xem lại vị trí cùng thứ tự kỹ năng.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi hướng Dead Shot có tính đường nảy và chuyển động cần thiết của mục tiêu. Tôi bật ultimate cho khoảng đánh thực tế, không tiêu vào chờ hoặc đuổi vô nghĩa.

Tôi kiểm tra gì trước

Loại sát thương thay đổi khi dùng ulti: tôi kiểm tra phòng thủ của mục tiêu và giữ vị trí cho mình từ trước.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Carry · vị trí 1

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPower Treads

    Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

  2. 02 / Nền tảngMaelstrom

    Tăng tốc dọn creep và bổ sung sát thương đòn đánh lên nhiều mục tiêu.

  3. 03 / Nền tảngBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoMjollnir

    Nâng hướng Maelstrom cho các đòn đánh thường xuyên và bổ sung hiệu ứng điện bảo vệ mục tiêu đã chọn.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoDragon Lance

    Tăng tầm đánh cho hero đánh xa và cho thuộc tính hữu ích.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Hurricane Pike ↗

Kết hợp tầm đánh với công cụ tạo khoảng cách khỏi nguy hiểm.

Daedalus ↗

Tăng sát thương vật lý từ đòn đánh khi đã bảo đảm tiếp cận mục tiêu và phòng thủ.

Aghanim's Scepter ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Dead Shot. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Dead Shot

Muerta bắn một viên đạn ma vào một kẻ địch hoặc cây. Khi đạn trúng, gây sát thương và làm chậm trong chốc lát, rồi dội lại theo hướng chỉ định.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 giâyMana 100 / 120 / 140 / 160
Chi tiết và nâng cấp

Muerta bắn một viên đạn ma vào một kẻ địch hoặc cây. Khi đạn trúng, gây sát thương và làm chậm trong chốc lát, rồi dội lại theo hướng chỉ định. Đạn dội sẽ gây sát thương tất cả đơn vị nó đi qua, dừng lại khi trúng tướng. Tướng trúng đạn dội sẽ bị hoảng sợ chạy theo hướng viên đạn.

Aghanim’s Scepter

Tăng sát thương Dead Shot. Dead Shot kéo dài sau khi dội lại và xuyên qua nhiều tướng địch, đồng thời làm chúng hoảng sợ.

Kỹ năng

The Calling

Triệu hồi một nhóm 4 bóng ma từ từ vây quanh vị trí chỉ định. Quân địch trong khu vực bị làm chậm tốc độ chạy. Bóng ma gây sát thương và khóa phép quân địch khi đi xuyên qua.

↻ 30 / 28 / 26 / 24 giâyMana 135 / 150 / 165 / 180
Kỹ năng

Gunslinger

Bật tắt được. Khi bật, đòn tấn công của Muerta có cơ hội bắn phát đạn phụ lên mục tiêu khác.

Kỹ năng

Pierce the Veil

Muerta biến hình, chuyển sang dạng hồn thể, nhận thêm sát thương đánh cơ bản và di chuyển xuyên vật thể.

↻ 75 / 60 / 45 giâyMana 150 / 250 / 350
Chi tiết và nâng cấp

Muerta biến hình, chuyển sang dạng hồn thể, nhận thêm sát thương đánh cơ bản và di chuyển xuyên vật thể. Nhận nội tại cho phép Muerta luôn tấn công được mục tiêu hồn thể và cho phép ra đòn tấn công khi ở dạng hồn thể. Khi Muerta hoặc mục tiêu ở trạng thái hồn thể, tất cả sát thương tấn công của Muerta được tính là sát thương phép và hút máu vật lý được coi là hút máu phép. LOẠI HÓA GIẢI: Cơ bản

Aghanim’s Shard

Bổ sung hút máu phép. Khi kỹ năng có hiệu lực, Muerta nhận vĩnh viễn tăng sát thương phép từ hero địch chết gần đó hoặc bị mình giết; hiệu ứng tích lũy từ đầu trận.

Mô tả cơ chế: nguồn còn thiếu một số con số nâng cấp; tôi kiểm tra giá trị chính xác trong client.
Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác2 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Từ Aghanim’s Shard

Spectral Slug

Hero bắn viên đạn linh hồn vào kẻ địch đã chọn, gây sát thương và đẩy lùi. Ngoài ra trong 3 giây.

Mô tả đầy đủ

Hero bắn viên đạn linh hồn vào kẻ địch đã chọn, gây sát thương và đẩy lùi. Cũng biến nạn nhân thành dạng ethereal trong 3 giây: hoàn toàn bảo vệ khỏi sát thương vật lý, làm chậm và không thể đánh, nhưng tăng sát thương phép nhận 20%. Không thể đẩy địch ra ngoài tầm đánh của chính chúng.

Bẩm sinh

Supernatural

Khi hero địch chết trong bán kính 925, chủ sở hữu nhận một cộng dồn cho +1% sát thương phép. Khi chết, chủ sở hữu mất một nửa cộng dồn, làm tròn xuống.

Mô tả đầy đủ

Khi hero địch chết trong bán kính 925, chủ sở hữu nhận một cộng dồn cho +1% sát thương phép. Khi chết, chủ sở hữu mất một nửa cộng dồn, làm tròn xuống.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
538
Mana · cơ bản
351
Sát thương · trường dữ liệu Valve
47–55
Giáp · trường dữ liệu Valve
3.5
Tốc độ
295
Tầm đánh
575
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
19 / 2
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
21 / 2.7
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
23 / 3.6

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.