HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Muerta

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
MuertaPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Na carry si držím odstup a využívám okno Pierce the Veil; na supportu pracuji se strachem a kontrolou prostoru.

Paní smrti Muerta neúnavně dohlíží na svět živých, v srdci touhu po pomstě a v rukách dva kvéry nabité přízračnými kulkami schopnými odrazit se mezi cíli. Co víc, v případě potřeby si může přivolat pomoc z druhé strany závoje nebo za něj sama projít a v éterické podobě dát nepřátelům okusit hněv zatracených.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

01

Carry · pozice 1

Výchozí doporučení

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

04

Support · pozice 4

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Carry volím pro útoky z dálky a magické okno Pierce the Veil; na supportu pracuju se strachem a oblastí kontroly.

Na co si dávám pozor

Typ poškození během ultu mění přínos focusu. Magická ochrana a rychlý vstup do hrdiny vyžadují přehodnocení pozice i pořadí schopností.

Co dělám při střetu

Dead Shot mířím s ohledem na odraz a požadovaný pohyb cíle. Ultimátku zapínám na skutečné okno pro útoky, neplýtvám jí na čekání nebo nesmyslnou honičku.

Co kontroluji jako první

Během ulti se mění typ poškození: předem kontroluji obranu cíle a nechávám si dobrou pozici.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Carry · pozice 1

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladMaelstrom

    Zrychluje čištění creepů a přidává poškození útoky na několik cílů.

  3. 03 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  4. 04 / Další volbaMjollnir

    Navazuje na Maelstrom pro časté útoky a přidává ochranný elektrický efekt na zvolený cíl.

  5. 05 / Další volbaDragon Lance

    Zvyšuje dosah útoku hrdiny na dálku a přidává užitečné atributy.

Co měním podle situace 3 varianty
Hurricane Pike ↗

Spojuje dosah útoku s nástrojem pro únik z nebezpečné blízkosti.

Daedalus ↗

Zvyšuje fyzické poškození útoků, když už mám zajištěný přístup k cíli i ochranu.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Dead Shot. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Dead Shot

Muerta vystřelí na nepřítele nebo na strom záhrobní kulku, která zásahem udělí poškození, nakrátko svůj cíl zpomalí a následně se odrazí určeným směrem.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 100 / 120 / 140 / 160
Podrobnosti a vylepšení

Muerta vystřelí na nepřítele nebo na strom záhrobní kulku, která zásahem udělí poškození, nakrátko svůj cíl zpomalí a následně se odrazí určeným směrem. Po odrazu udělí kulka poškození všem nepřátelům stojícím jí v cestě a zastaví se teprve o hrdinu, kterého vystraší a donutí utíkat směrem svého letu.

Aghanim’s Scepter

Navyšuje poškození a zajišťuje, že po odrazu se kulka zvětší a začne procházet nepřáteli, které vystraší.

Schopnost

The Calling

Muerta přivolá ze záhrobí skupinu 4 přízraků, které začnou kroužit kolem cílové oblasti. Nepřátelům nacházejícím se uvnitř oblasti je snížena rychlost pohybu. Pokud nepřítel navíc projde přízrakem, utrží poškození a je umlčen.

↻ 30 / 28 / 26 / 24 sMana 135 / 150 / 165 / 180
Schopnost

Gunslinger

Lze aktivovat, čímž Muerta získá šanci vystřelit s každým útokem na jeden další cíl.

Schopnost

Pierce the Veil

Muerta změní svoji podobu na éterickou a získá bonus k základnímu poškození a bezhmotný pohyb.

↻ 75 / 60 / 45 sMana 150 / 250 / 350
Podrobnosti a vylepšení

Muerta změní svoji podobu na éterickou a získá bonus k základnímu poškození a bezhmotný pohyb. Pasivně zajišťuje, že Muerta může vždy útočit na éterické nepřátele a také útočit, zatímco má sama éterickou podobu. Když je ona, nebo cíl éterický, veškeré poškození jejích útoků je udíleno jako magické a její fyzický lifesteal je brán jako lifesteal kouzly. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Aghanim’s Shard

Přidává léčení z poškození kouzly. Dokud schopnost působí, Muerta trvale získává zesílení poškození kouzel za nepřátelské hrdiny zabité nebo zemřelé poblíž; stacky se počítají od začátku hry.

Popis mechaniky: některé číselné hodnoty vylepšení jsou ve zdroji neúplné, přesné hodnoty ověřuji v klientu.
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Spectral Slug

Hrdina vystřelí na zvoleného nepřítele přízračnou kulku, která způsobí poškození a odhodí ho. Také na 3 s.

Úplný popis

Hrdina vystřelí na zvoleného nepřítele přízračnou kulku, která způsobí poškození a odhodí ho. Také oběti na 3 s. dá éterickou podobu: zcela ji chrání před fyzickým poškozením, zpomaluje ji a znemožňuje jí útočit, ale zvyšuje přijímané magické poškození o 20%. Nepřítele nelze odtlačit za hranici dosahu útoku sesilatele.

Vrozená

Supernatural

Když v dosahu 925 zemře nepřátelský hrdina, vlastník schopnosti získá jeden stack, který přidává +1% k poškození kouzel. Při smrti vlastník ztratí polovinu stacků zaokrouhlenou dolů.

Úplný popis

Když v dosahu 925 zemře nepřátelský hrdina, vlastník schopnosti získá jeden stack, který přidává +1% k poškození kouzel. Při smrti vlastník ztratí polovinu stacků zaokrouhlenou dolů.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
538
Mana · základ
351
Poškození · pole Valve
47–55
Brnění · pole Valve
3.5
Rychlost
295
Dosah útoku
575
Síla · základ / přírůstek
19 / 2
Obratnost · základ / přírůstek
21 / 2.7
Inteligence · základ / přírůstek
23 / 3.6

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.