QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Muerta

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
MuertaQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Birinchi pozitsiyada masofani ushlab, Pierce the Veil oynasini amalga oshiraman; qoʻllovda qoʻrquv va hudud bilan ishlayman.

Oʻlim bekasi Muerta tiriklar dunyosida yuradi, qurbonlarini mohir otishlar bilan qoʻrqitadi va dushmanlarga ruhlar yuboradi. Muerta doim ehtiyotsiz raqiblarni zaxira toʻpponchasidan olov bilan jilovlashga va ruhlar pardasi ortiga kirib, laʼnatlanganlarning jismsiz gʻazabini ularga yogʻdirishga tayyor.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

01

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Dastlabki tavsiya

Himoyalangan resurs yigʻish, oʻz buyumlar oynasi va muhim nishonlarga zarar kerak.

04

Qoʻllov · pozitsiya 4

Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Birinchi pozitsiyani uzoq hujumlar va Pierce the Veil ning sehr oynasi uchun tanlayman; qoʻllovda qoʻrquv va nazorat hududi bilan ishlayman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Yakuniy qobiliyat paytidagi zarar turi nishonni jamlash foydasini oʻzgartiradi. Sehrli himoya va qahramonga tez kirish pozitsiya va tugmalar tartibini qayta koʻrishni talab qiladi.

Kontaktda nima qilaman

Dead Shot ni qaytib tegish va nishonning kerakli harakatini hisobga olib yoʻnaltiraman. Yakuniy qobiliyatni haqiqiy hujum oynasiga yoqaman, uni kutish yoki maʼnosiz quvishga sarflamayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Yakuniy qobiliyat paytida zarar turi oʻzgaradi: nishon himoyasiga oldindan qarayman va oʻzimga pozitsiya qoldiraman.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPower Treads

    Hujum tezligi va resurs yigʻish hamda oʻz resurslarini nazorat qilish uchun almashtiriladigan atributlar beradi.

  2. 02 / AsosMaelstrom

    Kriplarni tozalashni tezlashtiradi va bir nechta nishonga hujumlar bilan zarar qoʻshadi.

  3. 03 / AsosBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

  4. 04 / Keyingi ayrilishMjollnir

    Tez-tez hujumlar uchun Maelstrom ni rivojlantiradi va tanlangan nishonga himoya elektr effektini qoʻshadi.

  5. 05 / Keyingi ayrilishDragon Lance

    Uzoq qahramonning hujum masofasini oshiradi va foydali atributlar beradi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Hurricane Pike ↗

Hujum masofasini xavfli masofani uzish vositasi bilan birlashtiradi.

Daedalus ↗

Nishonga kirish va himoya allaqachon taʼminlanganda hujumlar bilan jismoniy zararni kuchaytiradi.

Aghanim's Scepter ↗

Dead Shot ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastda, qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Dead Shot

Qahramon dushmanga yoki daraxtga arvoh oʻqini otadi. Nishonga yetgach, oʻq unga zarar beradi va qisqa muddat sekinlashtiradi, soʻng koʻrsatilgan yoʻnalishda rikoshet qiladi.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sek.Mana 100 / 120 / 140 / 160
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon dushmanga yoki daraxtga arvoh oʻqini otadi. Nishonga yetgach, oʻq unga zarar beradi va qisqa muddat sekinlashtiradi, soʻng koʻrsatilgan yoʻnalishda rikochet qiladi. Rikochet yoʻldagi barcha mavjudotlarga zarar beradi va qahramonga teganda toʻxtaydi, qurbonga qoʻrquv qoʻyadi, shu bois u rikochet yoʻnalishi boʻyicha yuguradi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qobiliyat zararini oshiradi. Rikoshetdan keyin oʻq kengayadi va yoʻlidagi barcha dushman qahramonlarga qoʻrquv qoʻyadi, ularning ichidan oʻtadi.

Qobiliyat

The Calling

Koʻrsatilgan hududda sekin aylanadigan 4 arvoh chaqiradi. Undagi dushmanlar sekinroq yuradi, arvohga teggan har biri zarar va sukut oladi.

↻ 30 / 28 / 26 / 24 sek.Mana 135 / 150 / 165 / 180
Qobiliyat

Gunslinger

Almashtiriladi. Yoqilganda, har bir hujumda qahramonda tasodifiy nishonga qoʻshimcha otish qilish imkoni bor.

Qobiliyat

Pierce the Veil

Qahramon jismsiz qiyofa oladi, asosiy zararga bonus va mavjudotlar orasidan oʻtish imkonini oladi.

↻ 75 / 60 / 45 sek.Mana 150 / 250 / 350
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon jismsiz qiyofa oladi, asosiy zararga bonus va mavjudotlar orasidan oʻtish imkonini oladi. Passiv ravishda qahramonga jismsiz qiyofada hujum qilish va jismsiz mavjudotlarga hujum qilish imkonini beradi. Agar qahramon yoki uning nishoni jismsiz boʻlsa, hujumlaridan butun zarar sehrli boʻladi, jismoniy qon soʻrish esa sehrlardan qon soʻrish hisoblanadi. TARQATISH TURI: oddiy

Aghanim’s Shard buyumi

Sehrlardan qon soʻrish qoʻshadi. Qobiliyat taʼsir qilayotganda Muerta yonida halok boʻlgan yoki oʻldirilgan dushman qahramonlar uchun sehrlar zararining doimiy kuchayishini oladi; effektlar oʻyin boshidan toʻplanadi.

Mexanika tavsifi: manbadagi yaxshilash sonlarining bir qismi toʻliq emas, aniq qiymatlarni klientda tekshiraman.
Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar2 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Aghanim’s Shard dan

Spectral Slug

Qahramon tanlangan dushmanga spektral oʻq otadi, u zarar beradi va uni itaradi. Shuningdek 3 sek.

Toʻliq tavsif

Qahramon tanlangan dushmanga spektral oʻq otadi, u zarar beradi va uni itaradi. Shuningdek qurbonni 3 sek. jismsiz qiladi, uni jismoniy zarardan toʻliq himoya qiladi, sekinlashtiradi va hujum qilishga yoʻl qoʻymaydi, lekin oladigan sehrli zararini 20% ga oshiradi. Dushmanni oʻz hujum masofasidan tashqariga itarib boʻlmaydi.

Tugʻma

Supernatural

925 radiusda dushman qahramon halok boʻlganda, qobiliyat egasi sehrlardan zararga +1% beradigan bitta effekt oladi. Halok boʻlsa, ega effektlarning yarmini pastga yaxlitlab yoʻqotadi.

Toʻliq tavsif

925 radiusda dushman qahramon halok boʻlganda, qobiliyat egasi sehrlardan zararga +1% beradigan bitta effekt oladi. Halok boʻlsa, ega effektlarning yarmini pastga yaxlitlab yoʻqotadi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
538
Mana · asos
351
Zarar · Valve maydoni
47–55
Zirh · Valve maydoni
3.5
Tezlik
295
Hujum masofasi
575
Kuch · baza / oʻsish
19 / 2
Chaqqonlik · baza / oʻsish
21 / 2.7
Intellekt · baza / oʻsish
23 / 3.6

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.