HŐS / MEGÉRTJÜK

Shadow Demon

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
Shadow DemonHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Disruptionnel megmentem a társat, és démoni kontrollal korlátozom a veszélyes célpontot.

Shadow Demon veszélyét a sebző és csatateret felderítő démoni méregfelhői adják. Rövid időre másik világba száműzi az ellenfelet, hogy társai meleg fogadtatással várhassák az áldozatot; átkokat helyez az ellenfelekre, és illúziókat idéz, saját erejüket fordítva ellenük.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

05

Teljes support · 5. pozíció

Kiinduló ajánlás

Előbb segítség az ösvénynek, látás és a szövetséges életben tartása; drága fejlesztések a szükséges csapatvásárlások után.

04

Support · 4. pozíció

Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.

OOPS DOTA

Shadow Demon: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Shadow Demon?

Disruption-mentésre és a kulcscélpont korlátozására választom. Fontos nem akadályozni a társak folytatását.

Mi veszélyes Shadow Demon számára?

A Disruption leállíthatja a saját fókuszt, és időt adhat az ellenfélnek. A rossz, közeli pozíció mentés nélkül hagyja a csapatot.

Hogyan játssz Shadow Demon hőssel?

Minden használatnál két feladatot különítek el: társmentés vagy ellenfél-előkészítés. A száműzetés vége előtt már készítem a következő elérhető kontrollt.

A Disruption megszakíthatja a társak fókuszát: megkülönböztetem a társ mentését és az ellenfél kontrollálását.

„Elrejtettem. Kiengedni jobb menetrend szerint.”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Teljes support · 5. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésArcane Boots

    Manát biztosítanak az ösvényhez és rendszeres képességhasználathoz.

  2. 02 / AlapAether Lens

    Biztonságosabb távolságból engedi a célzott képességek és tárgyak használatát.

  3. 03 / AlapGlimmer Cape

    Védelmi eszközt ad, és elrejti a kiválasztott szövetségest; a láthatatlanság nem helyettesíti a felfedés elkerülését.

  4. 04 / A következő elágazásForce Staff

    Engem vagy egy szövetségest mozdít ki a veszélyes pozícióból; az irány a célpont nézési irányától függ.

  5. 05 / A következő elágazásAghanim's Scepter

    Feloldja vagy fejleszti a Demonic Purge képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Aghanim's Shard ↗

Feloldja vagy fejleszti a Demonic Cleanse képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Aeon Disk ↗

Biztosíték hirtelen össztűz ellen. Figyelembe veszem az újratöltést és azt, hogy aktiválódása alatt korlátozott a sebzésem.

Blink Dagger ↗

Megváltoztatja a belépés szögét, és gyorsan a célponthoz juttat. A kapott sebzés akadályozhatja a használatát.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Disruption

Rövid időre száműzi a célpontot ebből a világból. Visszatérése után a képesség használója által irányított két, megnövelt sebzésű illúziót hoz létre az áldozatról.

↻ 26 / 24 / 22 / 20 másodpercMana 120
Képesség

Disseminate

Amikor a képesség célpontja sebzést kap, a tőle 675 sugarú körben lévő minden ellenfél — maga a célpont is, ha ellenfél — szintén megkapja e sebzés egy részét. Ellenfélre és szövetségesre is használható.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 másodpercMana 100
Részletek

Amikor a képesség célpontja sebzést kap, minden tőle 675 sugarú körben álló ellenfél, maga a célpont is, ha ellenséges, megkapja e sebzés egy részét. Ellenfelekre és társakra is használható. A hatás szünetel, ha a célponton Disruption van.

Képesség

Shadow Poison

A választott irányba sebző és mérgező felhőt indít. Az ugyanazon célpontot érő első 5 találat 1/2/4/8/16-szorosára növeli a méreg alap sebzését, minden további találat pedig 60 sebzést ad hozzá.

↻ 2.5 másodpercMana 40
Részletek

Felhőt lő a kijelölt irányba, amely megsebzi és megmérgezi az ellenfeleket. Ugyanarra a célpontra az első 5 találat 1/2/4/8/16-szorosára növeli a méreg alapsebzését, a továbbiak pedig egyenként 60 sebzést adnak hozzá. A felhalmozott sebzés a hatás végén vagy a Release Poison kiegészítő képesség használatakor érvényesül.

Képesség

Demonic Purge

Megtisztítja a célpontot, eltávolítva minden pozitív hatását és lelassítva őt. A célpont mozgási sebessége fokozatosan visszaáll. A hatás végére teljesen helyreáll a sebessége, és a célpont sebzést kap.

↻ 70 / 65 / 60 másodpercMana 150 / 175 / 200
Részletek és fejlesztések

Megtisztítja a célpontot, eltávolítva minden pozitív hatását és lassítva. A mozgási sebessége fokozatosan visszatér. A végén teljesen helyreáll, a célpont pedig sebzést kap. Disruption alatt álló ellenfelekre is hat. DISPEL TÍPUSA: alap

Aghanim’s Scepter

Az újratöltődést 2 töltet váltja fel. A képesség megtörést alkalmaz az áldozatokra.

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok2 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Az Aghanim’s Shard fejlesztésből

Demonic Cleanse

Megtisztítja a szövetséges célpontot, egy ideig minden negatív hatást eltávolítva róla. A végén gyógyítja. Disruption alatt álló lényekre is hat.

Teljes leírás

Megtisztítja a szövetséges célpontot, egy ideig minden negatív hatást eltávolítva róla. A végén gyógyítja. Disruption alatt álló lényekre is hat. DISPEL TÍPUSA: alap

Veleszületett

Menace

A hős támadásai halmozódó hatást tesznek az áldozatra, amely 8 másodpercre növeli a kapott sebzését.

Teljes leírás

A hős támadásai halmozódó hatást tesznek az áldozatra, amely 8 másodpercre növeli a kapott sebzését.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
626
Mana · alap
339
Sebzés · Valve-adatmező
51–55
Páncél · Valve-adatmező
3
Sebesség
290
Támadási hatótáv
500
Erő · alap / növekedés
23 / 2.6
Ügyesség · alap / növekedés
18 / 2.2
Intelligencia · alap / növekedés
22 / 3.6

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.