HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Shadow Demon

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Shadow DemonPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Zachraňuji spojence pomocí Disruption a omezuji nebezpečný cíl démonickou kontrolou.

Shadow Demon je nebezpečný díky schopnosti poškozovat nepřátele a prozkoumávat bojiště oblaky démonického jedu. Na chvíli vyžene nepřítele do jiného světa a umožní spoluhráčům připravit oběti vřelé přivítání. Proklíná protivníky a vyvolává iluze, čímž obrací sílu soupeřů proti nim samotným.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

05

Hard support · pozice 5

Výchozí doporučení

Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.

04

Support · pozice 4

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Vybírám ho pro záchranu pomocí Disruption a omezení klíčového cíle. Je důležité umět nepřekážet navázání spoluhráčů.

Na co si dávám pozor

Disruption může zastavit náš vlastní focus a dát soupeři čas. Špatná pozice zblízka nechává tým bez záchrany.

Co dělám při střetu

Každý cast rozděluju na dva úkoly: zachránit spoluhráče, nebo připravit soupeře. Před koncem vyhnání už připravuju další dostupnou kontrolu.

Co kontroluji jako první

Disruption může přerušit spojenecký fokus: rozlišuji záchranu spojence a kontrolu nepřítele.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Hard support · pozice 5

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladAether Lens

    Umožňuje používat cílené schopnosti a předměty z bezpečnější vzdálenosti.

  3. 03 / ZákladGlimmer Cape

    Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

  4. 04 / Další volbaForce Staff

    Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Demonic Purge. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Aghanim's Shard ↗

Odemkne nebo vylepší Demonic Cleanse. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Aeon Disk ↗

Chrání před náhlým soustředěným útokem. Počítám s cooldownem i s tím, že během spuštění je moje poškození omezené.

Blink Dagger ↗

Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Disruption

Na krátkou dobu vyhostí jednotku z bojiště. Po návratu vytvoří její dvě Shadow Demonem ovladatelné iluze disponující bonusem k základnímu poškození.

↻ 26 / 24 / 22 / 20 sMana 120
Schopnost

Disseminate

Když cíl schopnosti dostává poškození, všichni nepřátelé v jeho dosahu 675 dostávají část tohoto poškození, včetně samotného cíle, pokud je nepřítelem. Lze použít na nepřátele i spojence.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 sMana 100
Více

Začaruje cíl, takže když poté utrží poškození, všichni nepřátele (včetně cíle, je-li nepřátelský) v okruhu do 675 jednotek také utrží část z tohoto poškození. Lze použít na nepřátele i spojence. Efekt je pozastaven, zatímco je cíl vyhoštěn schopností Disruption.

Schopnost

Shadow Poison

Vyšle zvoleným směrem oblak, který zraňuje a otravuje nepřátele. Prvních 5 zásahů stejného cíle zvyšuje základní poškození jedem na 1/2/4/8/16 násobek, další zásahy přidávají po 60 poškození.

↻ 2,5 sMana 40
Více

Vyšle zvoleným směrem oblak, který poškozuje a otravuje protivníky. Prvních 5 zásahů stejného cíle zvyšuje základní poškození jedu na 1/2/4/8/16 násobek, každý další přidává 60 poškození. Nahromaděné poškození se udělí na konci efektu nebo při použití dodatečné schopnosti Release Poison.

Schopnost

Demonic Purge

Očistí cíl: odstraní z něj všechny buffy a zpomalí ho. Rychlost pohybu cíle se postupně vrací. Na konci účinku se zcela obnoví a cíl dostane poškození.

↻ 70 / 65 / 60 sMana 150 / 175 / 200
Podrobnosti a vylepšení

Prodchne nepřátelskou jednotku temnotou, takže bude po dobu trvání zpomalena a opakovaně z ní budou odstraňovány pozitivní buffy. Jednotka pomalu získává zpět svoji rychlost až do konce trvání, kdy utrží poškození. Jednotky pod vlivem Disruption mohou být stále ovlivněny schopností Demonic Purge. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Aghanim’s Scepter

Nahrazuje cooldown schopnosti 2 nabitími a umožňuje jí zlomit pasivní schopnosti cíle.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Demonic Cleanse

Prodchne spojeneckou jednotku temnotou, takže z ní budou po dobu trvání opakovaně odstraňovány negativní buffy. Na konci trvání je jednotka vyléčena. Jednotky pod vlivem Disruption mohou být stále ovlivněny schopností Demonic Cleanse.

Úplný popis

Prodchne spojeneckou jednotku temnotou, takže z ní budou po dobu trvání opakovaně odstraňovány negativní buffy. Na konci trvání je jednotka vyléčena. Jednotky pod vlivem Disruption mohou být stále ovlivněny schopností Demonic Cleanse. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Vrozená

Menace

Shadow Demonovy útoky aplikují na nepřátele na 8 sekund debuff navyšující jimi utržené poškození, který se může dále sčítat.

Úplný popis

Shadow Demonovy útoky aplikují na nepřátele na 8 sekund debuff navyšující jimi utržené poškození, který se může dále sčítat.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
626
Mana · základ
339
Poškození · pole Valve
51–55
Brnění · pole Valve
3
Rychlost
290
Dosah útoku
500
Síla · základ / přírůstek
23 / 2.6
Obratnost · základ / přírůstek
18 / 2.2
Inteligence · základ / přírůstek
22 / 3.6

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.