HELD / GENAUER BETRACHTET

Shadow Demon

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
Shadow DemonSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich rette den Verbündeten mit Disruption und schränke ein gefährliches Ziel mit dämonischer Kontrolle ein.

Mit Wolken aus dämonischem Gift hält sich Shadow Demon seine Gegner vom Leib oder benutzt dieses Werkzeug zum Auskundschaften des Schlachtfelds. Einen einzelnen Feind verbannt er für kurze Zeit in das Schattenreich, sodass sich sein Team zum finalen Schlag versammeln kann. Der zurückkehrende Held findet sich oft unter dem Einfluss eines dämonischen Fluchs wieder und wird von verräterischen Illusionen seiner selbst angegriffen.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

05

Hard Support · Position 5

Erste Empfehlung

Zuerst Hilfe auf der Lane, Sicht und die Rettung des Verbündeten; teure Upgrades kommen nach den benötigten Teamkäufen.

04

Support · Position 4

Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich wähle ihn für den Save mit Disruption und zum Einschränken eines Schlüsselziels. Dabei darf ich die Folgeaktionen meiner Mitspieler nicht behindern.

Wovor ich mich hüte

Disruption kann unseren eigenen Fokus unterbrechen und dem Gegner Zeit geben. Eine falsche Position zu nah am Kampf lässt das Team ohne Save zurück.

Was ich im direkten Kampf mache

Jeden Cast trenne ich in zwei Aufgaben: einen Mitspieler retten oder den Gegner vorbereiten. Schon vor dem Ende der Verbannung bereite ich die nächste verfügbare Kontrolle vor.

Was ich zuerst prüfe

Disruption kann den Fokus des eigenen Teams unterbrechen: Ich unterscheide zwischen dem Save eines Verbündeten und der Kontrolle eines Gegners.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Hard Support · Position 5

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittArcane Boots

    Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

  2. 02 / KernAether Lens

    Erlaubt den Einsatz gezielter Fähigkeiten und Gegenstände aus sichererer Entfernung.

  3. 03 / KernGlimmer Cape

    Gibt ein Schutzwerkzeug und verbirgt den gewählten Verbündeten; Unsichtbarkeit ersetzt nicht den Rückzug vor Aufdeckung.

  4. 04 / Nächste EntscheidungForce Staff

    Versetzt mich oder einen Verbündeten aus einer gefährlichen Position; die Richtung hängt von der Blickrichtung des Ziels ab.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Demonic Purge frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Aghanim's Shard ↗

Schaltet Demonic Cleanse frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Aeon Disk ↗

Sichert gegen plötzlichen Fokus ab. Ich berücksichtige die Abklingzeit und dass mein Schaden während des Auslösens begrenzt ist.

Blink Dagger ↗

Ändert den Einstiegswinkel und ermöglicht, das Ziel schnell zu erreichen. Erlittener Schaden kann den Einsatz verhindern.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Disruption

Verbannt die Zieleinheit für eine kurze Dauer vom Schlachtfeld. Bei der Wiederkehr werden zwei Abbilder der verbannten Einheit mit Grundschadenbonus unter Shadow Demons Kontrolle erschaffen.

↻ 26 / 24 / 22 / 20 Sek.Mana 120
Fähigkeit

Disseminate

Wird dem Ziel der Fähigkeit Schaden zugefügt, erleiden alle Gegner in einem Radius von 675 um es ebenfalls einen Anteil dieses Schadens, einschließlich des Ziels selbst, wenn es ein Gegner ist. Kann sowohl auf Gegner als auch auf Verbündete angewendet werden.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 Sek.Mana 100
Mehr erfahren

Wenn das Ziel Schaden erleidet, erleiden alle Gegner im Umkreis von 675 Einheiten um dieses, einschließlich des Ziels selbst, wenn es ein Gegner ist, einen Teil des Schadens. Kann auf gegnerische und verbündete Einheiten gewirkt werden. Effekt pausiert, wenn das Ziel durch Disruption versteckt wird.

Fähigkeit

Shadow Poison

Schickt eine Wolke in die gewählte Richtung, die Gegnern Schaden zufügt und sie vergiftet. Die ersten 5 Treffer auf dasselbe Ziel vervielfachen den Basisschaden des Gifts um das 1/2/4/8/16-Fache; jeder weitere Treffer erhöht ihn um 60 Schaden.

↻ 2.5 Sek.Mana 40
Mehr erfahren

Fügt Schaden in einer Linie zu und belegt gegnerische Einheiten mit einem Gifteffekt. Basierend auf der Anzahl der Vergiftungen des Ziels (maximal 5) fügt es den 1/2/4/8/16-fachen Schaden zu. Weitere Vergiftungen fügen jeweils 60 Schaden zu. Dieser verzögerte Schaden wird zugefügt, wenn die Wirkungsdauer von Shadow Poison endet oder die Unterfähigkeit Release genutzt wird.

Fähigkeit

Demonic Purge

Reinigt das Ziel, entfernt alle seine positiven Effekte und verlangsamt es. Das Bewegungstempo des Ziels kehrt allmählich zurück. Am Ende der Wirkungsdauer ist es vollständig wiederhergestellt und das Ziel erleidet Schaden.

↻ 70 / 65 / 60 Sek.Mana 150 / 175 / 200
Details und Upgrades

Säubert die Zieleinheit, entfernt positive Effekte und verlangsamt sie für die Wirkungsdauer. Die Einheit erhält ihr Bewegungstempo langsam zurück, bis am Ende der Wirkungsdauer Schaden zugefügt wird. Von Disruption betroffene Einheiten können weiterhin von Demonic Purge beeinflusst werden. ENTZAUBERUNG: Standard

Aghanim’s Scepter

Demonic Purge deaktiviert passive Fähigkeiten und erhält 2 Aufladungen.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen2 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Shard

Demonic Cleanse

Entzaubert einen Verbündeten und entfernt während der Effektdauer alle erlittenen Schwächungseffekte. Beim Ablauf der Dauer wird das Ziel geheilt. Demonic Cleanse wirkt auch auf Einheiten, die währenddessen unter dem Effekt von Disruption stehen.

Vollständige Beschreibung

Entzaubert einen Verbündeten und entfernt während der Effektdauer alle erlittenen Schwächungseffekte. Beim Ablauf der Dauer wird das Ziel geheilt. Demonic Cleanse wirkt auch auf Einheiten, die währenddessen unter dem Effekt von Disruption stehen. ENTZAUBERUNG: Standard

Angeboren

Menace

Shadow Demons Angriffe fügen für 8 Sekunden einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt zu, der den erlittenen Schaden eines Gegners verstärkt.

Vollständige Beschreibung

Shadow Demons Angriffe fügen für 8 Sekunden einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt zu, der den erlittenen Schaden eines Gegners verstärkt.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
626
Mana · Basis
339
Schaden · Valve-Datenfeld
51–55
Rüstung · Valve-Datenfeld
3
Geschwindigkeit
290
Angriffsreichweite
500
Stärke · Basis / Zuwachs
23 / 2.6
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
18 / 2.2
Intelligenz · Basis / Zuwachs
22 / 3.6

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.