КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Shadow Demon

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Shadow DemonКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Одақтасымды Disruption арқылы сақтап, қауіпті нысананы жын бақылауымен шектеймін.

Shadow Demon жын уының бұлттарымен зақым келтіріп, ұрыс алаңын барлау қабілетімен қауіпті. Ол жауды басқа әлемге қысқа уақытқа қуып, серіктеріне оны «жылы қарсы алуға» мүмкіндік береді. Қарсыластарына қарғыс салып, иллюзиялар шақыру арқылы жаулардың күшін өздеріне қарсы бұрады.

Қабілеттер қол астында
DisruptionDisseminateShadow PoisonDemonic Purge
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

05

Толық саппорт · 5-позиция

Бастапқы ұсыныс

Алдымен лейнге көмек, көру және одақтасты сақтау; қымбат күшейтулер қажетті командалық сатып алулардан кейін.

04

Саппорт · 4-позиция

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Disruption сейві мен негізгі нысананы шектеу үшін таңдаймын. Одақтастардың жалғастыруына кедергі келтірмеуді білу маңызды.

Неден қауіптенемін

Disruption өз фокусымызды тоқтатып, жауға уақыт беруі мүмкін. Қате жақын позиция команданы сейвсіз қалдырады.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Әр кастты екі міндетке бөлемін: одақтасты құтқару немесе жауды дайындау. Қуылған күйден шықпай тұрып, келесі қолжетімді бақылауды дайындаймын.

Алдымен нені тексеремін

Disruption одақтастардың фокусын үзуі мүмкін. Одақтасты құтқару мен жауды бақылауды ажыратамын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Толық саппорт · 5-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArcane Boots

    Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

  2. 02 / НегізAether Lens

    Бағытталған қабілеттер мен заттарды қауіпсіздеу қашықтықтан қолдануға мүмкіндік береді.

  3. 03 / НегізGlimmer Cape

    Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

  4. 04 / Келесі таңдауForce Staff

    Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

  5. 05 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Demonic Purge қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Aghanim's Shard ↗

Demonic Cleanse қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Aeon Disk ↗

Кенет фокустан сақтайды. Кулдаунды және іске қосылу кезінде зақымымның шектелетінін ескеремін.

Blink Dagger ↗

Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Disruption

Нысананы бұл әлемнен қысқа уақытқа қуады. Ол оралғанда қабілет иесінің басқаруындағы, зақымы арттырылған екі иллюзиясын жасайды.

↻ 26 / 24 / 22 / 20 сек.Мана 120
Қабілет

Disseminate

Қабілет нысанасы зақым алған кезде одан 675 радиустағы барлық жау, нысананың өзі де жау болса, сол зақымның бір үлесін алады. Жауларға да, одақтастарға да қолдануға болады.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 сек.Мана 100
Толығырақ

Қабілет нысанасы зақым алған кезде одан 675 радиустағы барлық жау, нысананың өзі де жау болса, сол зақымның бір үлесін алады. Жауларға да, одақтастарға да қолдануға болады. Нысанаға Disruption әсер етіп тұрса, әсер уақытша тоқтайды.

Қабілет

Shadow Poison

Таңдалған бағытқа бұлт жіберіп, қарсыластарға зақым келтіреді және улайды. Бір нысанаға алғашқы 5 рет тию удың негізгі зақымын 1/2/4/8/16 есе арттырады, ал кейінгі әр тигенде тағы 60 зақым қосылады.

↻ 2.5 сек.Мана 40
Толығырақ

Таңдалған бағытқа бұлт жіберіп, қарсыластарға зақым келтіреді және улайды. Бір нысанаға алғашқы 5 рет тию удың негізгі зақымын 1/2/4/8/16 есе арттырады, ал кейінгі әр тигенде тағы 60 зақым қосылады. Жиналған зақым әсер аяқталғанда немесе Release Poison қосымша қабілетін қолданғанда түседі.

Қабілет

Demonic Purge

Нысананы тазартып, барлық күшейтетін әсерін алып тастайды және баяулатады. Оның қозғалыс жылдамдығы біртіндеп қайтады. Әсер аяқталғанда жылдамдығы толық қалпына келіп, нысана зақым алады.

↻ 70 / 65 / 60 сек.Мана 150 / 175 / 200
Толығырақ және жақсартулар

Нысананы тазартып, барлық күшейтетін әсерін алып тастайды және баяулатады. Оның қозғалыс жылдамдығы біртіндеп қайтады. Әсер аяқталғанда жылдамдығы толық қалпына келіп, нысана зақым алады. Disruption әсеріндегі жауларға да жұмыс істейді. ДИСПЕЛ ТҮРІ: қалыпты

Aghanim’s Scepter

Кулдаун 2 зарядпен алмастырылады. Қабілет нысаналарға брейк салады.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Shard арқылы

Demonic Cleanse

Одақтас нысананы тазартып, біраз уақыт оның барлық әлсірететін әсерін алып тастайды. Әсер аяқталғанда нысананы емдейді. Disruption әсеріндегі юниттерге де жұмыс істейді.

Толық сипаттама

Одақтас нысананы тазартып, біраз уақыт оның барлық әлсірететін әсерін алып тастап отырады. Әсер аяқталғанда нысананы емдейді. Disruption әсеріндегі юниттерге де жұмыс істейді. ДИСПЕЛ ТҮРІ: қалыпты

Туа біткен қабілет

Menace

Кейіпкердің шабуылдары нысанаға стак жиналатын әсер салып, оның алатын зақымын 8 сек. бойы арттырады.

Толық сипаттама

Кейіпкердің шабуылдары нысанаға стак жиналатын әсер салып, оның алатын зақымын 8 сек. бойы арттырады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
626
Мана · базалық мән
339
Зақым · Valve дерегіндегі мән
51–55
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
3
Жылдамдық
290
Шабуыл қашықтығы
500
Күш · базалық мән / өсім
23 / 2.6
Ептілік · базалық мән / өсім
18 / 2.2
Интеллект · базалық мән / өсім
22 / 3.6

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.