
Disruption
Em inglês: Disruption Exila a unidade-alvo, removendo-a do campo de batalha por uma breve duração. Ao retornar, duas ilusões da unidade são criadas sob o seu controle, com dano base adicional.
Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

PLANO PARA O HERÓISalvo o aliado com Disruption e limito o alvo perigoso com controle demoníaco.
Expelindo nuvens tóxicas demoníacas para causar dano aos seus inimigos ou explorar o campo de batalha, poucos ousam se aproximar do Shadow Demon. Banindo um inimigo para que os seus aliados possam matar o restante da equipe, ele pode lançar maldições demoníacas e invocar ilusões traiçoeiras para usar as forças inimigas contra elas mesmas.
Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.
Primeiro, ajudo a rota, garanto visão e protejo o aliado; os aprimoramentos caros vêm depois das compras necessárias para a equipe.
Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.
Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.
Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

Libera ou aprimora Demonic Purge. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.
Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Em inglês: Disruption Exila a unidade-alvo, removendo-a do campo de batalha por uma breve duração. Ao retornar, duas ilusões da unidade são criadas sob o seu controle, com dano base adicional.

Quando o alvo da habilidade recebe dano, todos os inimigos em um raio de 675 ao redor dele também recebem uma parcela desse dano, incluindo o próprio alvo se for inimigo. Pode ser usada em inimigos e aliados.
Quando o alvo da habilidade recebe dano, todos os inimigos em um raio de 675 ao redor dele também recebem uma parcela desse dano, incluindo o próprio alvo se for inimigo. Pode ser usada em inimigos e aliados. O efeito é suspenso se o alvo estiver sob Disruption.

Lança uma nuvem na direção escolhida, causando dano e envenenando os inimigos. Os primeiros 5 acertos no mesmo alvo multiplicam o dano base do veneno por 1/2/4/8/16; os seguintes acrescentam 60 de dano cada.
Em inglês: Shadow Poison Causa dano em linha reta e envenena unidades inimigas. O veneno causa 1/2/4/8/16 vezes o dano acumulado de acordo com o número de acúmulos no alvo, até 5 acúmulos. Acúmulos adicionais causarão 60 de dano cada. O dano acumulado é causado quando a duração de Veneno Sombrio acaba ou quando a sub-habilidade Liberação é usada.

Purifica o alvo, removendo todos os seus efeitos positivos e aplicando lentidão. A velocidade de movimento do alvo retorna gradualmente. Ao final do efeito, sua velocidade é completamente restaurada e ele recebe dano.
Purifica o alvo, removendo todos os seus efeitos positivos e aplicando lentidão. A velocidade de movimento do alvo retorna gradualmente. Ao final do efeito, sua velocidade é completamente restaurada e ele recebe dano. Afeta inimigos sob Disruption. TIPO DE DISSIPAÇÃO: básica
Substitui o tempo de recarga por 2 cargas. A habilidade aplica quebra às vítimas.
Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Purifica um aliado, removendo todos os seus efeitos negativos por um período. Ao final, cura o alvo. Funciona em unidades sob o efeito de Disruption.
Purifica um aliado, removendo todos os seus efeitos negativos por um período. Ao final, cura o alvo. Funciona em unidades sob Disruption. TIPO DE DISSIPAÇÃO: básica

Os ataques do herói aplicam à vítima um efeito cumulativo que aumenta o dano recebido por 8 s.
Os ataques do herói aplicam à vítima um efeito cumulativo que aumenta o dano recebido por 8 s.
Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.
Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.