
Disruption
Hedefi kısa süreliğine bu dünyadan uzaklaştırır. Döndüğünde hedefin artırılmış hasarlı iki illüzyonunu yeteneğin sahibinin kontrolünde oluşturur.
Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

KAHRAMAN İÇİN PLANDisruption ile dostumu korur, tehlikeli hedefi şeytani kontrolle sınırlarım.
Düşmanlarına zarar vermek veya savaş alanını keşfetmek için şeytani zehir bulutları püskürtebilen Shadow Demon'a ancak çok azı yaklaşmaya cüret edebilir. Dostlarının etrafında toplanıp onu öldürebilmeleri için bir düşmanı sürgüne gönderir, düşmanın gücünü kendisine karşı kullanmak için hain illüzyonlar çağırırken aynı zamanda şeytani lanetler de yapabilir.
Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.
Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.
Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.
Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.
Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

Hedefli yetenekleri ve eşyaları daha güvenli bir mesafeden kullanmayı sağlar.

Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

Demonic Purge yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.
Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Hedefi kısa süreliğine bu dünyadan uzaklaştırır. Döndüğünde hedefin artırılmış hasarlı iki illüzyonunu yeteneğin sahibinin kontrolünde oluşturur.

Yeteneğin hedefi hasar aldığında, hedefin 675 yarıçapındaki tüm düşmanlar da bu hasarın bir oranını alır; hedef düşmansa kendisi de buna dahildir. Hem düşmanlara hem dostlara kullanılabilir.
Hedef hasar aldığında, hedefin 675 menzilindeki tüm düşmanlar da bu hasarın bir kısmını alır; hedef düşmansa kendisi de buna dâhildir. Düşman ve dost birimleri hedef alabilir. Hedef, Disruption tarafından gizlenirse etki duraklatılır.

Seçilen yönde hasar veren ve rakipleri zehirleyen bir bulut gönderir. Aynı hedefe ilk 5 isabet, temel zehir hasarını 1/2/4/8/16 katına çıkarır; sonraki her isabet ise 60 hasar ekler.
Bir çizgide hasar yaratır ve düşman birimleri zehirler. Zehir 5 istife kadar hedefteki istif sayısına göre istif hasarının 1/2/4/8/16 katı hasar verir. Fazladan istiflerin her biri 60 hasar verir. Bu gecikmeli hasar Shadow Poison'ın süresi bittiğinde ya da Release alt yeteneği kullanıldığında verilir.

Hedefi temizleyerek tüm olumlu etkilerini kaldırır ve onu yavaşlatır. Hareket hızı kademeli geri gelir. Etki bitince hız tamamen geri döner ve hedef hasar alır.
Hedefi yavaşlatır ve belli bir süre boyunca üzerindeki güçlendirmeleri kaldırır. Birim, süre bitene kadar hızını yavaş yavaş kazanır, en sonunda hasar alır. Disruption etkisi altındaki birimler Demonic Purge'dan etkilenebilir. ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme
Demonic Purge bozma uygular ve 2 şarj kazanır.
Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Dostun birimi arındırarak belli bir süre boyunca üzerindeki zayıflatmaları kaldırır. Birim, süre bitene kadar iyileşir. Disruption etkisi altındaki birimler Demonic Cleanse'den etkilenebilir.
Dostun birimi arındırarak belli bir süre boyunca üzerindeki zayıflatmaları kaldırır. Birim, süre bitene kadar iyileşir. Disruption etkisi altındaki birimler Demonic Cleanse'den etkilenebilir. ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme

Shadow Demon'ın saldırıları, düşmana 8 saniye boyunca istiflenen bir zayıflatma uygular ve aldığı hasarı artırır.
Shadow Demon'ın saldırıları, düşmana 8 saniye boyunca istiflenen bir zayıflatma uygular ve aldığı hasarı artırır.
Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.
Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.