ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Shadow Demon

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Shadow Demonแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมเซฟเพื่อนด้วย Disruption และใช้การควบคุมจากปีศาจหยุดเป้าหมายที่อันตราย

ปล่อยหมอกพิษปีศาจเพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูหรือสอดแนมสนามรบ มีเพียงไม่กี่คนที่กล้าเข้าใกล้ Shadow Demon ขับไล่ศัตรูเพื่อให้พันธมิตรของเขาเก็บการสังหาร เขาสามารถร่ายคำสาปปีศาจขณะที่เขาเรียกร่างเงาทรยศเพื่อเปลี่ยนให้ความแข็งแกร่งของศัตรูทำร้ายตัวเอง

สกิลพร้อมให้ดู
DisruptionDisseminateShadow PoisonDemonic Purge
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

คำแนะนำเริ่มต้น

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อเซฟด้วย Disruption และจำกัดเป้าสำคัญ ต้องใช้เป็นโดยไม่ขวางสิ่งที่เพื่อนจะต่อ

สิ่งที่ผมระวัง

Disruption อาจหยุดการโฟกัสของทีมเองและให้เวลาศัตรู ตำแหน่งประชิดที่ผิดทำให้ทีมไม่มีเซฟ

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมแยกงานของแต่ละครั้งว่าจะเซฟเพื่อนหรือเตรียมศัตรู ก่อนการเนรเทศจบ ก็เตรียมคอนโทรลถัดไปที่ใช้ได้แล้ว

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Disruption อาจขัดการโฟกัสของเพื่อน ผมแยกให้ออกระหว่างเซฟเพื่อนกับคอนโทรลศัตรู

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักAether Lens

    ช่วยให้ใช้สกิลและไอเท็มเลือกเป้าได้จากระยะที่ปลอดภัยขึ้น

  3. 03 / แกนหลักGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

  4. 04 / ทางแยกถัดไปForce Staff

    ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Demonic Purge ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Aghanim's Shard ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Demonic Cleanse ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

Aeon Disk ↗

ช่วยป้องกันเมื่อโดนรุมฉับพลัน ผมคำนึงถึงคูลดาวน์และข้อจำกัดของดาเมจตัวเองระหว่างเอฟเฟกต์ทำงาน

Blink Dagger ↗

เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Disruption

ขับเป้าหมายออกจากโลกนี้ชั่วคราว เมื่อกลับมาจะสร้างภาพลวงตาเป้าหมายสองตัวที่มีดาเมจเพิ่ม ภายใต้การควบคุมของผู้ใช้

↻ 26 / 24 / 22 / 20 วินาทีมานา 120
สกิล

Disseminate

เมื่อเป้าหมายของสกิลได้รับดาเมจ ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 675 รอบเป้าหมาย (รวมตัวเป้าหมายด้วยหากเป็นศัตรู) จะได้รับดาเมจส่วนหนึ่งนั้นด้วย ใช้กับศัตรูหรือเพื่อนก็ได้

↻ 26 / 22 / 18 / 14 วินาทีมานา 100
รายละเอียด

เมื่อใดก็ตามที่เป้าหมายได้รับความเสียหาย ศัตรูทั้งหมด รวมทั้งเป้าหมายเองหากเป็นศัตรู ภายในระยะ 675 หน่วยของเป้าหมายจะได้รับความเสียหายส่วนหนึ่งด้วย สามารถเลือกเป้าหมายได้ทั้งยูนิตศัตรูและเพื่อนร่วมทีม เอฟเฟกต์จะหยุดชั่วคราวหากเป้าหมายถูกซ่อนตัวด้วย Disruption

สกิล

Shadow Poison

ปล่อยกลุ่มควันไปในทิศทางที่เลือก สร้างดาเมจและพิษแก่ศัตรู การโดนเป้าหมายเดิม 5 ครั้งแรกจะเพิ่มดาเมจพิษพื้นฐานเป็น 1/2/4/8/16 เท่า หลังจากนั้นแต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 60

↻ 2.5 วินาทีมานา 40
รายละเอียด

สร้างความเสียหายในแนวเส้นตรงและทำให้ยูนิตศัตรูทรมานด้วย ผลของพิษ พิษสร้างความเสียหายได้ 1/2/4/8/16 เท่าตาม จำนวนครั้งที่ซ้อนทับเป้าหมาย คูณได้สูงสุด 5 ครั้ง นอกจากนี้ ยังสร้างความเสียหายเพิ่มอีก 60 หน่วยในแต่ละครั้งที่ซ้อนทับ ความเสียหายสะสมนี้จะเกิดขึ้นเมื่อหมดระยะเวลาของ Shadow Poison หรือสกิลย่อย Release ถูกใช้

สกิล

Demonic Purge

ชำระล้างเป้าหมาย ลบบัฟทั้งหมดและสโลว์ ความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมายค่อย ๆ กลับมา เมื่อจบจะฟื้นความเร็วเต็มและได้รับดาเมจ

↻ 70 / 65 / 60 วินาทีมานา 150 / 175 / 200
รายละเอียดและการอัปเกรด

ชำระล้างยูนิตเป้าหมายและลบบัฟด้านดีของศัตรูและทำให้ เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลงเป็นระยะเวลาหนึ่ง ยูนิตจะค่อย ๆ ได้รับความเร็วคืนมาอย่างช้า ๆ จนกระทั่งระยะเวลาของสกิล สิ้นสุดพร้อมกันกับที่สร้างความเสียหาย ยูนิตที่อยู่ภายใต้ผลของสกิล Disruption ยังคงสามารถรับผลจาก Demonic Purge ได้ ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน

Aghanim’s Scepter

ทำให้ Demonic Purge ปิดสกิลติดตัวศัตรู และกลายเป็น 2 ชาร์จ

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Demonic Cleanse

ชำระล้างยูนิตเป้าหมายฝ่ายเดียวกัน ลบบัฟด้านลบของเพื่อนร่วมทีมอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหนึ่ง เมื่อระยะเวลาสิ้นสุดลงยูนิตจะได้รับการรักษาพลังชีวิต ยูนิตที่อยู่ภายใต้ผลของสกิล Disruption ยังคงสามารถรับผลจาก Demonic Cleanse ได้

คำอธิบายเต็ม

ชำระล้างยูนิตเป้าหมายฝ่ายเดียวกัน ลบบัฟด้านลบของเพื่อนร่วมทีมอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหนึ่ง เมื่อระยะเวลาสิ้นสุดลงยูนิตจะได้รับการรักษาพลังชีวิต ยูนิตที่อยู่ภายใต้ผลของสกิล Disruption ยังคงสามารถรับผลจาก Demonic Cleanse ได้ ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน

แต่กำเนิด

Menace

การโจมตีของ Shadow Demon จะส่งผลดีบัฟแบบซ้อนทับแก่ศัตรูเป็นเวลา 8 วินาที ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ

คำอธิบายเต็ม

การโจมตีของ Shadow Demon จะส่งผลดีบัฟแบบซ้อนทับแก่ศัตรูเป็นเวลา 8 วินาที ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
626
มานา · พื้นฐาน
339
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
51–55
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3
ความเร็ว
290
ระยะโจมตี
500
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
23 / 2.6
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 2.2
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
22 / 3.6

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น