HJÄLTE / VI REDER UT DET

Shadow Demon

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Shadow DemonPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag skyddar en allierad med Disruption och begränsar ett farligt mål med demonisk kontroll.

Det finns få som vågar stå emot Shadow Demon när han spyr ut moln av demoniskt gift för att skada fienden. Genom att förvisa fienden när hans allierade samlas för att slå till kan han påtvinga demoniska förbannelser som framkallar bedragande illusioner av fienden, för att vända deras styrka mot dem.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

05

Hard support · position 5

Grundrekommendation

Först lane-hjälp, vision och att hålla den allierade vid liv; dyra uppgraderingar kommer efter nödvändiga lagköp.

04

Support · position 4

Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer hjälten för räddning med Disruption och för att begränsa ett nyckelmål. Det är viktigt att inte hindra allierad uppföljning.

Vad jag ser upp med

Disruption kan stoppa vår egen fokuseld och ge fienden tid. En dålig position för nära lämnar laget utan räddning.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Varje kast har två möjliga uppgifter: rädda en allierad eller förbereda en fiende. Innan förvisningen tar slut förbereder jag redan nästa tillgängliga kontroll.

Vad jag kollar först

Disruption kan avbryta lagets fokus: jag skiljer på att rädda en allierad och kontrollera en fiende.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Hard support · position 5

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetArcane Boots

    Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

  2. 02 / GrundenAether Lens

    Gör det möjligt att använda riktade förmågor och items från säkrare avstånd.

  3. 03 / GrundenGlimmer Cape

    Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

  4. 04 / Nästa vägvalForce Staff

    Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Demonic Purge. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Aghanim's Shard ↗

Låser upp eller förbättrar Demonic Cleanse. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Aeon Disk ↗

Skyddar mot plötsligt fokus. Jag räknar med cooldown och att min skada är begränsad när effekten utlöses.

Blink Dagger ↗

Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Disruption

Fördriver den valda enheten från slagfältet under en kort tid. När den återvänder skapas två illusioner av den fördrivna enheten med extra grundläggande skada, som Shadow Demon kan kontrollera.

↻ 26 / 24 / 22 / 20 sMana 120
Förmåga

Disseminate

När förmågans mål tar skada får alla fiender inom 675 från det också en andel av skadan, inklusive målet självt om det är en fiende. Kan användas på både fiender och allierade.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 sMana 100
Läs mer

När målet tar skada tar alla fiender, inklusive själva målet om det är en fiende, också en del av den skadan inom en räckvidd på 675 från målet. Kan riktas mot fiender och allierade. Effekten pausas om målet är dolt av Disruption.

Förmåga

Shadow Poison

Skickar ett moln i den valda riktningen som skadar och förgiftar fiender. De första 5 träffarna på samma mål ökar giftets grundskada 1/2/4/8/16 gånger; därefter tillkommer 60 skada per träff.

↻ 2,5 sMana 40
Läs mer

Utdelar skada längs en linje och drabbar fiendeenheter med en gifteffekt. Giftet utdelar 1/2/4/8/16 gånger stackad skada beroende på antalet stackar det finns på målet, upp till 5 stackar. Ytterligare stackar utdelar var och en 60 skada. Denna uppskjutna skada utdelas när Shadow Poisons varaktighet tar slut eller vid användning av underförmågan Release.

Förmåga

Demonic Purge

Renar målet genom att ta bort alla buffs och sakta ner det. Målets rörelsehastighet återvänder gradvis. När effekten slutar återställs hastigheten helt och målet tar skada.

↻ 70 / 65 / 60 sMana 150 / 175 / 200
Mer information och uppgraderingar

Rensar den valda fiendeenheten, vilket tar bort positiva buffs och saktar ned målet under varaktigheten. Enheten får långsamt tillbaka sin hastighet fram till slutet av varaktigheten, då skadan görs. Enheter under effekten Disruption kan fortfarande drabbas av Demonic Purge. DISPEL: Grundläggande

Aghanim’s Scepter

Gör att Demonic Purge kan inaktivera passiva förmågor och få 2 laddningar.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Från Aghanim’s Shard

Demonic Cleanse

Rensar en allierad enhet från negativa effekter under varaktigheten. Vid slutet av varaktigheten blir enheten helad. Enheter under effekten Disruption kan fortfarande påverkas av Demonic Cleanse.

Fullständig beskrivning

Rensar en allierad enhet från negativa effekter under varaktigheten. Vid slutet av varaktigheten blir enheten helad. Enheter under effekten Disruption kan fortfarande påverkas av Demonic Cleanse. DISPEL: Grundläggande

Medfödd

Menace

Shadow Demons attacker applicerar en stackande debuff på fienden i 8 sekunder som ökar mottagen skada.

Fullständig beskrivning

Shadow Demons attacker applicerar en stackande debuff på fienden i 8 sekunder som ökar mottagen skada.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
626
Mana · grundvärde
339
Skada · Valve-fält
51–55
Rustning · Valve-fält
3
Hastighet
290
Attackräckvidd
500
Styrka · grundvärde / ökning
23 / 2.6
Smidighet · grundvärde / ökning
18 / 2.2
Intelligens · grundvärde / ökning
22 / 3.6

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.