
Disruption
Fördriver den valda enheten från slagfältet under en kort tid. När den återvänder skapas två illusioner av den fördrivna enheten med extra grundläggande skada, som Shadow Demon kan kontrollera.
Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

PLAN FÖR HJÄLTENJag skyddar en allierad med Disruption och begränsar ett farligt mål med demonisk kontroll.
Det finns få som vågar stå emot Shadow Demon när han spyr ut moln av demoniskt gift för att skada fienden. Genom att förvisa fienden när hans allierade samlas för att slå till kan han påtvinga demoniska förbannelser som framkallar bedragande illusioner av fienden, för att vända deras styrka mot dem.
Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.
Först lane-hjälp, vision och att hålla den allierade vid liv; dyra uppgraderingar kommer efter nödvändiga lagköp.
Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.
Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.
Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

Gör det möjligt att använda riktade förmågor och items från säkrare avstånd.

Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

Låser upp eller förbättrar Demonic Purge. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.
Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Fördriver den valda enheten från slagfältet under en kort tid. När den återvänder skapas två illusioner av den fördrivna enheten med extra grundläggande skada, som Shadow Demon kan kontrollera.

När förmågans mål tar skada får alla fiender inom 675 från det också en andel av skadan, inklusive målet självt om det är en fiende. Kan användas på både fiender och allierade.
När målet tar skada tar alla fiender, inklusive själva målet om det är en fiende, också en del av den skadan inom en räckvidd på 675 från målet. Kan riktas mot fiender och allierade. Effekten pausas om målet är dolt av Disruption.

Skickar ett moln i den valda riktningen som skadar och förgiftar fiender. De första 5 träffarna på samma mål ökar giftets grundskada 1/2/4/8/16 gånger; därefter tillkommer 60 skada per träff.
Utdelar skada längs en linje och drabbar fiendeenheter med en gifteffekt. Giftet utdelar 1/2/4/8/16 gånger stackad skada beroende på antalet stackar det finns på målet, upp till 5 stackar. Ytterligare stackar utdelar var och en 60 skada. Denna uppskjutna skada utdelas när Shadow Poisons varaktighet tar slut eller vid användning av underförmågan Release.

Renar målet genom att ta bort alla buffs och sakta ner det. Målets rörelsehastighet återvänder gradvis. När effekten slutar återställs hastigheten helt och målet tar skada.
Rensar den valda fiendeenheten, vilket tar bort positiva buffs och saktar ned målet under varaktigheten. Enheten får långsamt tillbaka sin hastighet fram till slutet av varaktigheten, då skadan görs. Enheter under effekten Disruption kan fortfarande drabbas av Demonic Purge. DISPEL: Grundläggande
Gör att Demonic Purge kan inaktivera passiva förmågor och få 2 laddningar.
Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Rensar en allierad enhet från negativa effekter under varaktigheten. Vid slutet av varaktigheten blir enheten helad. Enheter under effekten Disruption kan fortfarande påverkas av Demonic Cleanse.
Rensar en allierad enhet från negativa effekter under varaktigheten. Vid slutet av varaktigheten blir enheten helad. Enheter under effekten Disruption kan fortfarande påverkas av Demonic Cleanse. DISPEL: Grundläggande

Shadow Demons attacker applicerar en stackande debuff på fienden i 8 sekunder som ökar mottagen skada.
Shadow Demons attacker applicerar en stackande debuff på fienden i 8 sekunder som ökar mottagen skada.
Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.
Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.