HERO / KITA PAHAMI

Shadow Demon

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Shadow DemonRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku menyelamatkan rekan dengan Disruption dan membatasi target berbahaya dengan disable iblis.

Shadow Demon berbahaya karena mampu memberikan damage dan mengintai medan perang dengan awan racun iblis. Ia mengasingkan musuh sebentar ke dunia lain agar rekan-rekannya bisa menyambut korban, mengutuk lawan, dan memanggil ilusi untuk membalikkan kekuatan musuh melawan mereka sendiri.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

05

Hard support · posisi 5

Rekomendasi awal

Membantu lane, memberi vision, dan menyelamatkan rekan lebih dulu; upgrade mahal menyusul setelah pembelian tim yang diperlukan.

04

Support · posisi 4

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih untuk save lewat Disruption dan membatasi target kunci. Penting untuk tidak mengganggu tindak lanjut rekan.

Yang saya waspadai

Disruption bisa menghentikan fokus tim sendiri dan memberi lawan waktu. Posisi terlalu dekat yang buruk membuat tim kehilangan save.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Setiap cast memiliki salah satu dari dua tugas: menyelamatkan rekan atau menyiapkan target lawan. Sebelum banish berakhir, aku sudah menyiapkan disable berikutnya yang tersedia.

Yang saya periksa pertama

Disruption bisa menghentikan fokus tim: aku membedakan save kawan dari kontrol lawan.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Hard support · posisi 5

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiAether Lens

    Memungkinkan penggunaan ability dan item bertarget dari jarak yang lebih aman.

  3. 03 / FondasiGlimmer Cape

    Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaForce Staff

    Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Demonic Purge. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Aghanim's Shard ↗

Membuka atau meningkatkan Demonic Cleanse. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Aeon Disk ↗

Melindungi dari fokus serangan mendadak. Aku memperhitungkan cooldown dan bahwa damage-ku terbatas saat efek terpicu.

Blink Dagger ↗

Mengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Disruption

Mengasingkan target sebentar dari dunia ini. Setelah target kembali, menciptakan dua ilusi korban dengan damage lebih tinggi di bawah kendali pemilik ability.

↻ 26 / 24 / 22 / 20 detikMana 120
Skill

Disseminate

Saat target ability menerima damage, semua musuh dalam radius 675 darinya, termasuk target itu sendiri jika merupakan musuh, juga menerima sebagian damage itu. Bisa digunakan pada musuh maupun rekan.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 detikMana 100
Selengkapnya

Saat target ability menerima damage, semua musuh dalam radius 675 darinya, termasuk target itu sendiri jika merupakan musuh, juga menerima sebagian damage itu. Bisa digunakan pada musuh maupun rekan. Efek dijeda jika target terkena Disruption.

Skill

Shadow Poison

Melepaskan awan ke arah yang dipilih, memberikan damage dan meracuni lawan. Untuk 5 hit pertama pada target yang sama, damage dasar racun dikalikan 1/2/4/8/16; setiap hit berikutnya menambahkan 60 damage.

↻ 2.5 detikMana 40
Selengkapnya

Melepaskan awan ke arah pilihan yang memberikan damage dan racun kepada musuh. Sebanyak 5 hantaman pertama pada target yang sama meningkatkan base damage racun menjadi 1/2/4/8/16 kali lipat, lalu setiap hantaman berikutnya menambahkan 60 damage. Damage terkumpul diberikan saat efek berakhir atau sub-ability Release Poison digunakan.

Skill

Demonic Purge

Membersihkan target dari semua buff dan memperlambatnya. Movement speed target pulih secara bertahap. Saat efek berakhir, kecepatannya pulih sepenuhnya dan target menerima damage.

↻ 70 / 65 / 60 detikMana 150 / 175 / 200
Detail dan upgrade

Membersihkan target dari semua buff dan memperlambatnya. Movement speed target pulih secara bertahap. Saat efek berakhir, kecepatannya pulih sepenuhnya dan target menerima damage. Berlaku pada lawan dalam efek Disruption. JENIS DISPEL: Dasar

Aghanim’s Scepter

Cooldown diganti dengan 2 charge. Kemampuan menerapkan break kepada korban.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Shard

Demonic Cleanse

Membersihkan target kawan, terus menghapus semua debuff darinya selama beberapa waktu. Saat berakhir, memulihkan HP target. Berlaku pada unit yang berada dalam efek Disruption.

Deskripsi lengkap

Membersihkan target kawan, terus menghapus semua debuff darinya selama beberapa waktu. Saat berakhir, memulihkan HP target. Berlaku pada unit yang berada dalam efek Disruption. JENIS DISPEL: dasar

Bawaan

Menace

Serangan hero menerapkan debuff bertumpuk pada korban yang meningkatkan damage yang diterimanya selama 8 detik.

Deskripsi lengkap

Serangan hero menerapkan debuff bertumpuk pada korban yang meningkatkan damage yang diterimanya selama 8 detik.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
626
Mana · dasar
339
Damage · kolom Valve
51–55
Armor · kolom Valve
3
Kecepatan
290
Jarak serangan
500
Strength · dasar / pertumbuhan
23 / 2.6
Agility · dasar / pertumbuhan
18 / 2.2
Intelligence · dasar / pertumbuhan
22 / 3.6

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.