
Disruption
Alungă ținta pentru scurt timp din această lume. După revenire, creează două iluzii ale victimei cu daune mărite, controlate de deținătorul abilității.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUÎmi salvez aliatul cu Disruption și limitez o țintă periculoasă prin control demonic.
Shadow Demon este periculos prin abilitatea de a provoca daune și de a cerceta câmpul de luptă cu nori de venin demonic. Alungă pentru scurt timp inamicul în altă lume, permițând camarazilor să-i pregătească o primire călduroasă, blestemă adversarii și invocă iluzii, întorcând forța lor împotriva lor.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.
Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Deblochează sau îmbunătățește Demonic Purge. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Alungă ținta pentru scurt timp din această lume. După revenire, creează două iluzii ale victimei cu daune mărite, controlate de deținătorul abilității.

Când ținta abilității primește daune, toți inamicii pe o rază de 675 în jurul ei, inclusiv ținta însăși dacă este inamică, primesc și ei o parte din acele daune. Poate fi folosită atât pe inamici, cât și pe aliați.
Când ținta abilității primește daune, toți inamicii pe o rază de 675 în jurul ei, inclusiv ținta însăși dacă este inamică, primesc și ei o parte din acele daune. Poate fi folosită atât pe inamici, cât și pe aliați. Efectul este suspendat dacă ținta se află sub Disruption.

Lansează în direcția aleasă un nor care provoacă daune și otrăvește adversarii. Primele 5 lovituri asupra aceleiași ținte măresc daunele de bază ale otrăvii de 1/2/4/8/16 ori, iar cele următoare adaugă câte 60 daune.
Lansează în direcția aleasă un nor care provoacă daune și otrăvește adversarii. Primele 5 lovituri asupra aceleiași ținte măresc daunele de bază ale otrăvii de 1/2/4/8/16 ori, iar fiecare lovitură ulterioară adaugă 60 de daune. Daunele acumulate sunt aplicate când efectul expiră sau când este folosită abilitatea suplimentară Release Poison.

Purifică ținta, înlăturând toate efectele pozitive și încetinind-o. Viteza ei de deplasare revine treptat. La încheiere, viteza este refăcută complet, iar ținta primește daune.
Purifică ținta, înlăturând toate efectele pozitive și încetinind-o. Viteza ei de deplasare revine treptat. La încheiere, viteza este refăcută complet, iar ținta primește daune. Funcționează pe inamici aflați sub efectul Disruption. TIP DE DISIPARE: normală
Reîncărcarea este înlocuită cu 2 încărcări. Abilitatea aplică break victimelor.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Purifică ținta aliată, înlăturând toate efectele negative pentru o perioadă. La încheiere, vindecă ținta. Funcționează și pe unități aflate sub efectul Disruption.
Purifică ținta aliată, înlăturând toate efectele negative pentru o perioadă. La încheiere, vindecă ținta. Funcționează și pe unități aflate sub efectul Disruption. TIP DE DISIPARE: normală

Atacurile eroului aplică victimei un efect cumulativ care mărește daunele primite de aceasta timp de 8 secunde.
Atacurile eroului aplică victimei un efect cumulativ care mărește daunele primite de aceasta timp de 8 secunde.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.