SANKARI / SELVITETÄÄN

Shadow Demon

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
Shadow DemonSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Pelastan liittolaisen Disruptionilla ja rajoitan vaarallista kohdetta demonisella kontrollilla.

Shadow Demon on vaarallinen, koska hän vahingoittaa ja tiedustelee taistelukenttää demonimyrkkypilvillä. Hän karkottaa vihollisen hetkeksi toiseen maailmaan antaen tovereille tilaisuuden lämpimään vastaanottoon, kiroaa vastustajia ja kutsuu illuusioita kääntäen vihollisten voiman heitä itseään vastaan.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

05

Täysi tuki · positio 5

Alkuperäinen suositus

Ensin kaistan apu, näkyvyys ja liittolaisen säilyttäminen; kalliit parannukset tarpeellisten joukkueostosten jälkeen.

04

Tukipelaaja · positio 4

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

OOPS DOTA

Shadow Demon: päätökset ottelussa

Milloin valita Shadow Demon?

Valitsen Disruption-pelastukseen ja tärkeän kohteen rajoittamiseen. Pitää osata olla estämättä liittolaisten jatkoa.

Mikä uhkaa sankaria Shadow Demon?

Disruption voi pysäyttää oman keskityksen ja antaa viholliselle aikaa. Väärä lähisijainti jättää joukkueen ilman pelastusta.

Miten pelata sankarilla Shadow Demon?

Jaan jokaisen loitsun kahteen tehtävään: pelasta liittolainen tai valmistele vihollinen. Valmistelen seuraavaa saatavilla olevaa kontrollia jo ennen karkotuksen loppua.

Disruption voi keskeyttää omien keskityksen: erotan liittolaisen pelastuksen ja vihollisen kontrollin.

”Piilotin. Päästetään ulos mieluiten aikataulussa.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Täysi tuki · positio 5

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelArcane Boots

    Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

  2. 02 / PerustaAether Lens

    Antaa käyttää kohdennettuja kykyjä ja esineitä turvallisemmalta etäisyydeltä.

  3. 03 / PerustaGlimmer Cape

    Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenForce Staff

    Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Demonic Purge. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Aghanim's Shard ↗

Avaa tai parantaa: Demonic Cleanse. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Aeon Disk ↗

Varmistaa äkillistä keskitettyä vahinkoa vastaan. Huomioin latausajan ja oman vahingon rajoittumisen vaikutuksen aikana.

Blink Dagger ↗

Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Disruption

Karkottaa kohteen hetkeksi tästä maailmasta. Paluun jälkeen luo uhrista kaksi suurempaa vahinkoa aiheuttavaa illuusiota kyvyn omistajan hallintaan.

↻ 26 / 24 / 22 / 20 sekuntiaMana 120
Kyky

Disseminate

Kun kyvyn kohde saa vahinkoa, kaikki viholliset 675 säteellä siitä saavat myös osuuden vahingosta, mukaan lukien itse kohde, jos se on vihollinen. Voi käyttää sekä vihollisiin että liittolaisiin.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 sekuntiaMana 100
Lisätietoja

Kun kyvyn kohde saa vahinkoa, kaikki viholliset säteellä 675 siitä (myös kohde itse, jos se on vihollinen) saavat osan tästä vahingosta. Voi käyttää vihollisiin ja liittolaisiin. Vaikutus keskeytyy kohteen ollessa Disruptionin alla.

Kyky

Shadow Poison

Lähettää valittuun suuntaan pilven, joka vahingoittaa ja myrkyttää vastustajat. Ensimmäiset 5 osumaa samaan kohteeseen kertovat myrkyn perusvahingon 1/2/4/8/16-kertaiseksi, ja seuraavat lisäävät kukin 60 vahinkoa.

↻ 2.5 sekuntiaMana 40
Lisätietoja

Lähettää valittuun suuntaan pilven, joka vahingoittaa ja myrkyttää vastustajia. Ensimmäiset 5 osumaa samaan kohteeseen kertovat myrkyn perusvahingon arvoilla 1/2/4/8/16. Jokainen myöhempi osuma lisää 60 vahinkoa. Kertynyt vahinko aiheutetaan vaikutuksen päättyessä tai Release Poison -lisäkyvyllä.

Kyky

Demonic Purge

Puhdistaa kohteen kaikista myönteisistä vaikutuksista ja hidastaa sitä. Kohteen liikenopeus palautuu vähitellen. Vaikutuksen päättyessä nopeus palautuu kokonaan ja kohde saa vahinkoa.

↻ 70 / 65 / 60 sekuntiaMana 150 / 175 / 200
Lisätiedot ja parannukset

Puhdistaa kohteen poistamalla kaikki myönteiset vaikutukset ja hidastamalla sitä. Kohteen liikkumisnopeus palautuu vähitellen. Lopussa nopeus palautuu täysin ja kohde saa vahinkoa. Vaikuttaa Disruptionin alla oleviin vihollisiin. DISPEL-TYYPPI: tavallinen

Aghanim’s Scepter

Latausaika korvataan 2 latauksella. Kyky asettaa uhreihin murtamisen.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot2 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Aghanim’s Shard -esineestä

Demonic Cleanse

Puhdistaa liittolaiskohteen poistaen siitä kaikki haitalliset vaikutukset jonkin aikaa. Parantaa kohteen lopussa. Vaikuttaa Disruptionin alla oleviin olentoihin.

Koko kuvaus

Puhdistaa liittolaiskohteen poistaen siitä kaikki haitalliset vaikutukset jonkin aikaa. Parantaa kohteen lopussa. Vaikuttaa Disruptionin alla oleviin olentoihin. DISPEL-TYYPPI: tavallinen

Synnynnäinen

Menace

Sankarin hyökkäykset asettavat uhriin kasaantuvan vaikutuksen, joka lisää tämän saamaa vahinkoa 8 sekunniksi.

Koko kuvaus

Sankarin hyökkäykset asettavat uhriin kasaantuvan vaikutuksen, joka lisää tämän saamaa vahinkoa 8 sekunniksi.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
626
Mana · perus
339
Vahinko · Valven tietokenttä
51–55
Panssari · Valven tietokenttä
3
Nopeus
290
Hyökkäysetäisyys
500
Voima · perus / kasvu
23 / 2.6
Ketteryys · perusarvo / kasvu
18 / 2.2
Äly · perus / kasvu
22 / 3.6

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.