БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Shadow Demon

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
Shadow DemonБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Өнөктөштү Disruption менен сактайм жана коркунучтуу максатты жин көзөмөлү менен чектейм.

Shadow Demon зыян берүү жана согуш талаасын жин уусунун булуттары менен чалгындоо жөндөмү менен коркунучтуу. Ал душманды кыска мөөнөткө башка дүйнөгө сүргүнгө салат, жолдоштор курмандыкка жылуу тосуп алуусуна мүмкүнчүлүк берет, каршылаштарга каргыш салат жана иллюзияларды чакырып, атаандаштардын күчүн алардын өздөрүнө каршы бурат.

Кол алдындагы жөндөмдөр
DisruptionDisseminateShadow PoisonDemonic Purge
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

05

Толук колдоо · орун 5

Баштапкы сунуш

Адегенде жолго жардам, көрүнүш жана өнөктөштү сактоо; кымбат жакшыртуулар — керектүү командалык сатып алуулардан кийин.

04

Колдоо · орун 4

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Disruption куткаруусу жана негизги максатты чектөө үчүн тандайм. Өнөктөш уландысына тоскоол болбоону билүү маанилүү.

Эмнеден корком

Disruption өз бир максатка топтоосун токтотуп, душманга убакыт бериши мүмкүн. Туура эмес жакын орун команданы куткаруусуз калтырат.

Тийүүдө эмне кылам

Ар бир колдонууну эки милдетке бөлөм: өнөктөштү куткаруу же душманды даярдоо. Сүргүндөн чыгуунун алдында кийинки жеткиликтүү көзөмөлдү эчак даярдайм.

Биринчи эмнени текшерем

Disruption өнөктөштүн бир максатка топтоосун үзүшү мүмкүн: өнөктөштү куткарууну жана душманды көзөмөлдөөнү ажыратам.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Толук колдоо · орун 5

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамArcane Boots

    Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

  2. 02 / НегизAether Lens

    Багытталган жөндөмдөр менен буюмдарды коопсузраак аралыктан колдонууга жол берет.

  3. 03 / НегизGlimmer Cape

    Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

  4. 04 / Кийинки айрыForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  5. 05 / Кийинки айрыAghanim's Scepter

    Demonic Purge ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Aghanim's Shard ↗

Demonic Cleanse ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Aeon Disk ↗

Капыстан бир максатка топтоодон камсыздандырат. Күтүү убактысын жана иштеген учурда зыяным чектелгенин эске алам.

Blink Dagger ↗

Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Disruption

Максатты бул дүйнөдөн кыска мөөнөткө кууп чыгарат. Кайтып келгенден кийин жөндөм ээсинин башкаруусундагы, зыяны көбөйгөн курмандыктын эки иллюзиясын жаратат.

↻ 26 / 24 / 22 / 20 секунд.Манасы 120
Жөндөм

Disseminate

Жөндөмдүн максаты зыян алганда, андан 675 радиустагы бардык душмандар (эгер ал душман болсо, максаттын өзү да) ошол зыяндын үлүшүн да алышат. Душмандарга да, өнөктөштөргө да колдонууга болот.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 секунд.Манасы 100
Кеңири

Жөндөмдүн максаты зыян алганда, андан 675 радиустагы бардык душмандар (эгер ал душман болсо, максаттын өзү да) ошол зыяндын үлүшүн алат. Душмандарга да, өнөктөштөргө да колдонууга болот. Максатка Disruption жөндөмү таасир кылып турса, таасир токтоп турат.

Жөндөм

Shadow Poison

Тандалган багытка зыян берген жана каршылаштарды уулаган булутту учурат. Бир эле максатка алгачкы 5 тийүү уунун негизги зыянын 1/2/4/8/16 эсе көбөйтөт, андан кийинкилерине 60 зыян кошулат.

↻ 2.5 секунд.Манасы 40
Кеңири

Тандалган багытта каршылаштарга зыян берген жана аларды уулаган булут учурат. Бир эле максатка биринчи 5 тийүү уунун негизги зыянын 1/2/4/8/16 эсе көбөйтөт, ал эми кийинкилерине 60 зыян кошулат. Жыйналган зыян таасир бүткөндө же Release Poison кошумча жөндөмү колдонулганда берилет.

Жөндөм

Demonic Purge

Максатты тазалайт, андан бардык оң таасирлерди алып, аны жайлатат. Максаттын кыймыл ылдамдыгы акырындап өзүнө кайтат. Таасир бүткөндө ылдамдык толугу менен калыбына келет, ал эми максат зыян алат.

↻ 70 / 65 / 60 секунд.Манасы 150 / 175 / 200
Кеңири жана жакшыртуулар

Максатты тазалайт, андан бардык оң таасирлерди алып салат жана аны жайлатат. Максаттын кыймыл ылдамдыгы акырындап кайтып келет. Аракет бүткөндө ылдамдык толугу менен калыбына келет, ал эми максат зыян алат. Disruption жөндөмүнүн таасири астындагы душмандарга таасир этет. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: Кадимки

Aghanim’s Scepter буюму

Күтүү убактысы 2 зарядга алмашат. Жөндөм курмандыктарга арыктоо салат.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Shard тарабынан

Demonic Cleanse

Өнөктөш максатты тазалайт, бир аз убакыт андан бардык терс таасирлерди алып салат. Аракет бүткөндө максатты дарылайт. Disruption жөндөмүнүн таасири астындагы жандыктарга таасир этет.

Толук сүрөттөмө

Өнөктөш максатты тазалайт, бир аз убакыт андан бардык терс таасирлерди алып салат. Аракет бүткөндө максатты дарылайт. Disruption жөндөмүнүн таасири астындагы жандыктарга таасир этет. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: кадимки

Тубаса

Menace

Баатырдын чабуулдары курмандыкка үйүлүүчү таасир салат, ал 8 сек. анын алган зыянын көбөйтөт.

Толук сүрөттөмө

Баатырдын чабуулдары курмандыкка үйүлүүчү таасир салат, ал 8 сек. анын алган зыянын көбөйтөт.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
626
Мана · негиз
339
Зыян · Valve талаасы
51–55
Соот · Valve талаасы
3
Ылдамдык
290
Чабуул аралыгы
500
Күч · негиз / өсүш
23 / 2.6
Шамдагайлык · база / өсүш
18 / 2.2
Акыл · негиз / өсүш
22 / 3.6

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.