
Disruption
Максатты бул дүйнөдөн кыска мөөнөткө кууп чыгарат. Кайтып келгенден кийин жөндөм ээсинин башкаруусундагы, зыяны көбөйгөн курмандыктын эки иллюзиясын жаратат.
Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

БААТЫРГА ПЛАНӨнөктөштү Disruption менен сактайм жана коркунучтуу максатты жин көзөмөлү менен чектейм.
Shadow Demon зыян берүү жана согуш талаасын жин уусунун булуттары менен чалгындоо жөндөмү менен коркунучтуу. Ал душманды кыска мөөнөткө башка дүйнөгө сүргүнгө салат, жолдоштор курмандыкка жылуу тосуп алуусуна мүмкүнчүлүк берет, каршылаштарга каргыш салат жана иллюзияларды чакырып, атаандаштардын күчүн алардын өздөрүнө каршы бурат.
Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.
Адегенде жолго жардам, көрүнүш жана өнөктөштү сактоо; кымбат жакшыртуулар — керектүү командалык сатып алуулардан кийин.
Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.
Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.
Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

Багытталган жөндөмдөр менен буюмдарды коопсузраак аралыктан колдонууга жол берет.

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

Demonic Purge ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.
Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Максатты бул дүйнөдөн кыска мөөнөткө кууп чыгарат. Кайтып келгенден кийин жөндөм ээсинин башкаруусундагы, зыяны көбөйгөн курмандыктын эки иллюзиясын жаратат.

Жөндөмдүн максаты зыян алганда, андан 675 радиустагы бардык душмандар (эгер ал душман болсо, максаттын өзү да) ошол зыяндын үлүшүн да алышат. Душмандарга да, өнөктөштөргө да колдонууга болот.
Жөндөмдүн максаты зыян алганда, андан 675 радиустагы бардык душмандар (эгер ал душман болсо, максаттын өзү да) ошол зыяндын үлүшүн алат. Душмандарга да, өнөктөштөргө да колдонууга болот. Максатка Disruption жөндөмү таасир кылып турса, таасир токтоп турат.

Тандалган багытка зыян берген жана каршылаштарды уулаган булутту учурат. Бир эле максатка алгачкы 5 тийүү уунун негизги зыянын 1/2/4/8/16 эсе көбөйтөт, андан кийинкилерине 60 зыян кошулат.
Тандалган багытта каршылаштарга зыян берген жана аларды уулаган булут учурат. Бир эле максатка биринчи 5 тийүү уунун негизги зыянын 1/2/4/8/16 эсе көбөйтөт, ал эми кийинкилерине 60 зыян кошулат. Жыйналган зыян таасир бүткөндө же Release Poison кошумча жөндөмү колдонулганда берилет.

Максатты тазалайт, андан бардык оң таасирлерди алып, аны жайлатат. Максаттын кыймыл ылдамдыгы акырындап өзүнө кайтат. Таасир бүткөндө ылдамдык толугу менен калыбына келет, ал эми максат зыян алат.
Максатты тазалайт, андан бардык оң таасирлерди алып салат жана аны жайлатат. Максаттын кыймыл ылдамдыгы акырындап кайтып келет. Аракет бүткөндө ылдамдык толугу менен калыбына келет, ал эми максат зыян алат. Disruption жөндөмүнүн таасири астындагы душмандарга таасир этет. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: Кадимки
Күтүү убактысы 2 зарядга алмашат. Жөндөм курмандыктарга арыктоо салат.
Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Өнөктөш максатты тазалайт, бир аз убакыт андан бардык терс таасирлерди алып салат. Аракет бүткөндө максатты дарылайт. Disruption жөндөмүнүн таасири астындагы жандыктарга таасир этет.
Өнөктөш максатты тазалайт, бир аз убакыт андан бардык терс таасирлерди алып салат. Аракет бүткөндө максатты дарылайт. Disruption жөндөмүнүн таасири астындагы жандыктарга таасир этет. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: кадимки

Баатырдын чабуулдары курмандыкка үйүлүүчү таасир салат, ал 8 сек. анын алган зыянын көбөйтөт.
Баатырдын чабуулдары курмандыкка үйүлүүчү таасир салат, ал 8 сек. анын алган зыянын көбөйтөт.
Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.
Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.