HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Shadow Demon

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
Shadow DemonPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Čuvam saveznika kroz Disruption i ograničavam opasnu metu demonskom kontrolom.

Shadow Demon je opasan zbog sposobnosti da nanosi štetu i izviđa bojno polje oblacima demonskog otrova. Nakratko proteruje neprijatelja u drugi svet, omogućava drugovima da žrtvi prirede topao doček, proklinje protivnike i priziva iluzije, okrećući snagu suparnika protiv njih samih.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

05

Potpuna podrška · pozicija 5

Početna preporuka

Prvo pomoć liniji, pregled i čuvanje saveznika; skupe nadogradnje posle neophodnih timskih kupovina.

04

Support · pozicija 4

Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.

OOPS DOTA

Shadow Demon: odluke u meču

Kada izabrati Shadow Demon?

Biram za spasavanje kroz Disruption i ograničavanje ključne mete. Važno je umeti da ne ometam saveznički nastavak.

Šta je opasno za Shadow Demon?

Disruption može da zaustavi sopstveni fokus i da protivniku vreme. Pogrešan blizak položaj ostavlja tim bez spasavanja.

Kako igrati heroja Shadow Demon?

Svako bacanje delim na dva zadatka: spasti saveznika ili pripremiti protivnika. Pre izlaska iz progonstva već pripremam sledeću dostupnu kontrolu.

Disruption može da prekine saveznički fokus: razlikujem spasavanje saveznika i kontrolu protivnika.

„Sakrio sam ga. Bolje ga pustiti po rasporedu.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Potpuna podrška · pozicija 5

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakArcane Boots

    Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

  2. 02 / OsnovaAether Lens

    Omogućava korišćenje ciljanih sposobnosti i predmeta sa bezbednijeg rastojanja.

  3. 03 / OsnovaGlimmer Cape

    Dodaje zaštitni alat i skriva odabranog saveznika; nevidljivost ne zamenjuje izbegavanje detekcije.

  4. 04 / Sledeće raskršćeForce Staff

    Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

  5. 05 / Sledeće raskršćeAghanim's Scepter

    Otključava ili unapređuje Demonic Purge. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Aghanim's Shard ↗

Otključava ili unapređuje Demonic Cleanse. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Aeon Disk ↗

Osigurava od naglog fokusa. Računam vreme punjenja i ograničenu sopstvenu štetu tokom aktiviranja.

Blink Dagger ↗

Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Disruption

Nakratko proteruje metu iz ovog sveta. Posle povratka stvara dve iluzije žrtve sa povećanom štetom pod kontrolom vlasnika sposobnosti.

↻ 26 / 24 / 22 / 20 sek.Mana 120
Sposobnost

Disseminate

Kada meta sposobnosti primi štetu, svi neprijatelji u krugu od 675 od nje (uključujući samu metu ako je neprijatelj) takođe primaju deo te štete. Može da se koristi i na neprijateljima i na saveznicima.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 sek.Mana 100
Više detalja

Kada meta sposobnosti primi štetu, svi protivnici u radijusu 675 od nje, uključujući samu metu ako je protivnik, takođe primaju deo te štete. Može da se koristi i na protivnicima i na saveznicima. Efekat se pauzira ako je meta pod Disruption.

Sposobnost

Shadow Poison

Ispaljuje oblak u izabranom smeru, nanosi štetu i truje protivnike. Prvih 5 pogodaka na istoj meti povećavaju osnovnu štetu otrova 1/2/4/8/16 puta, a svaki naredni dodaje po 60 štete.

↻ 2.5 sek.Mana 40
Više detalja

Šalje oblak u odabranom smeru, nanosi štetu i truje protivnike. Prvih 5 pogodaka iste mete povećavaju osnovnu štetu otrova 1/2/4/8/16 puta, a naredni dodaju po 60 štete. Nagomilana šteta nanosi se po isteku efekta ili upotrebom dodatne sposobnosti Release Poison.

Sposobnost

Demonic Purge

Pročišćava metu, uklanja joj sve pozitivne efekte i usporava je. Brzina kretanja mete postepeno se vraća. Po isteku dejstva brzina se potpuno obnavlja, a meta prima štetu.

↻ 70 / 65 / 60 sek.Mana 150 / 175 / 200
Detalji i nadogradnje

Pročišćava metu uklanjanjem svih pozitivnih efekata i usporava je. Brzina kretanja mete postepeno se vraća. Po isteku se brzina potpuno obnovi, a meta primi štetu. Deluje na protivnike pod efektom Disruption. VRSTA DISPELA: osnovni

Aghanim’s Scepter

Vreme ponovne upotrebe zamenjuje se sa 2 punjenja. Sposobnost primenjuje break na žrtve.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici2 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Od Aghanim’s Shard

Demonic Cleanse

Pročišćava savezničku metu i neko vreme uklanja sa nje sve negativne efekte. Po isteku leči metu. Deluje na jedinice pod efektom Disruption.

Ceo opis

Pročišćava savezničku metu i neko vreme uklanja sa nje sve negativne efekte. Po isteku leči metu. Deluje na jedinice pod efektom Disruption. VRSTA DISPELA: osnovni

Urođena

Menace

Napadi heroja primenjuju na žrtvu efekat koji se sabira i na 8 sek. povećava štetu koju ona prima.

Ceo opis

Napadi heroja primenjuju na žrtvu efekat koji se sabira i na 8 sek. povećava štetu koju ona prima.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
626
Mana · osnovna vrednost
339
Šteta · polje podataka Valve
51–55
Oklop · polje Valve
3
Brzina
290
Domet napada
500
Snaga · osnova / rast
23 / 2.6
Agilnost · osnovna / po nivou
18 / 2.2
Inteligencija · osnova / rast
22 / 3.6

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.