
Paralyzing Cask
Sankari heittää lamaannuttavaa jauhetta sisältävän tynnyrin. Se kimpoilee vastustajien välillä, tainnuttaa ja aiheuttaa jokaisen kimmokkeen myötä kasvavaa vahinkoa.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAOma reittini on saappaat → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon Disk. Hoidan silti tukipelaajan tehtävät ensin: kaista, näkyvyys ja liittolaisen apu. Jos minut tapetaan tai Death Ward keskeytetään, ratkaisen suojan ja paikan ennen kallista vahinkoa.
Yritän käyttää Maledict-kyvyn ennen päävahinkoa ja asetan Death Ward -toteemin, kun sen käyttämiseen on tilaisuus. Näyttävä Aghanim ei auta, jos ulti keskeytetään heti.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Ensin kaistan apu, näkyvyys ja liittolaisen säilyttäminen; kalliit parannukset tarpeellisten joukkueostosten jälkeen.
Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.
Tässä on kaksi eri lähtösuunnitelmaa: omat ostokseni ja korkean tason otoksessa havaittu reitti. Vertaan niitä roolini, budjettini ja hyödyllisen ultin estävien asioiden perusteella.
Tämä on Ruslanin omien pelien henkilökohtainen järjestys. Hankin Glimmer-esineen suojatyökaluksi ja lisään Aghanim- sekä Shard-esineet, kun voin hyödyntää kykyjä. Jos en elä ultiini asti, harkitsen aiemmin sijaintiesinettä tai BKB:tä sopivaa kontrollia vastaan.

Ensimmäinen edullinen askel tarvittavaan nopeuteen. Valitsen parannuksen roolin ja ottelun tarpeen mukaan.

Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

Avaa tai parantaa: Death Ward. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Avaa tai parantaa: Voodoo Switcheroo. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Varmistaa äkillistä keskitettyä vahinkoa vastaan. Huomioin latausajan ja oman vahingon rajoittumisen vaikutuksen aikana.
Arcane Boots → Shard → Blink on vaihtoehtoinen reitti alla mainitusta valikoimasta. Se ei kumoa omaa ketjuani eikä velvoita ostamaan Blinkiä joka peliin. Valitsen Glimmerin, suojan ja kalliit parannukset tietyn taistelun mukaan.
Dota2ProTracker · 7.41f · tarkistettu 06.10.2026 ↗
Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

Avaa tai parantaa: Voodoo Switcheroo. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Sankari heittää lamaannuttavaa jauhetta sisältävän tynnyrin. Se kimpoilee vastustajien välillä, tainnuttaa ja aiheuttaa jokaisen kimmokkeen myötä kasvavaa vahinkoa.

Sankari keskittää taikansa lähimpien liittolaisten parantamiseen ja menettää manaa kyvyn jokaisena aktiivisena sekuntina.

Kiroaa kaikki vihollissankarit ja heidän hallitsemansa yksiköt pienellä alueella. Ne saavat kiinteää vahinkoa joka sekunti.
Kiroaa kaikki vihollissankarit ja heidän hallitsemansa yksiköt pienellä alueella. Ne saavat kiinteää vahinkoa joka sekunti. Lisäksi ne saavat 4 sekunnin välein vahinkoa kirouksen asettamisen jälkeen menetetyn terveyden perusteella.

KANAVOITAVA — kutsuu tappavan toteemin, joka hyökkää vihollissankareihin. Kestää enintään 8 sekuntia. Toteemilla on 50% tarkkuusbonus.
KANAVOITAVA — kutsuu tappavan toteemin, joka hyökkää vihollissankareihin. Kestää enintään 8 sekuntia. Toteemilla on 50% tarkkuusbonus.
Toteemin hyökkäykset kimpoavat vihollissankarista toiseen.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Piilottaa kantajan hetkeksi ja muuttaa hänet Death Ward -kyvyn toteemiksi, jonka hyökkäysnopeus on pienempi.
Piilottaa kantajan hetkeksi ja muuttaa hänet Death Ward -kyvyn toteemiksi, jonka hyökkäysnopeus on pienempi.

Sankari saa Gris-Gris-esineen, jota ei voi pudottaa tai siirtää reppuun. Kantajan kuollessa esineen arvoon lisätään myös 100% kuolemassa menetetystä kullasta. Arvo kasvaa lisäksi 1 joka 3. sekunti.
Sankari saa Gris-Gris-esineen, jota ei voi pudottaa tai siirtää reppuun. Kantajan kuollessa esineen arvoon lisätään myös 100% kuolemassa menetetystä kullasta. Arvo kasvaa lisäksi 1 joka 3. sekunti. Esineen käyttäminen poistaa sen pysyvästi ja antaa sankarille kaiken kertyneen kullan. Käytä esinettä napsauttamalla sitä hiiren oikealla painikkeella ja valitsemalla ”Käytä”.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

16 tappoa, 32 avustusta ja 71 637 vahinkoa sankareille. Analysoimme, miten Witch Doctor selvisi vaikeasta alusta, auttoi pitämään tukikohdan ja vei ottelun yhdessä joukkueen kanssa voittoon.
Toista video ↗ Lue analyysi ↗19 kuolemaa on osa tätä tarinaa, ei syy esittää sitä täydellisenä pelinä. Muutaman epäonnistuneen menon jälkeen on hyödyllisempää vaihtaa paikkaa ja odottaa joukkuetta kuin altistua taas ensimmäisenä kontrollille.
Paralyzing Cask auttaa pitämään viholliset paikallaan, etenkin kun lähellä on pomppukohteita. Asetan Maledictin tärkeään saatavilla olevaan kohteeseen ennen seuraavaa vahinkoa.
Lopputilanteessa teen kaksi tappoa, kuolen ja käytän buybackin. Palatessani liittolaiset jo tuhoavat vihollisen Ancientin.
Eri vaiheiden esineistöt vahvistavat suurten ostosten järjestyksen: Glimmer Cape → Aghanim’s Scepter → Black King Bar → Aeon Disk → Aether Lens → Blink Dagger. Shard ja Arcane Boots näkyvät erikseen. Tämä on yhden ottelun buildi; tarkkoja ostosekunteja ei ole varmistettu.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.