هیرو / بررسی می‌کنیم

ویچ داکتر (Witch Doctor)

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Witch Doctorبرنامهٔ هیرو

برای ویچ داکتر چه بسازیم

مسیر شخصی من بوت → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon Disk است. اما اول وظایف ساپورت را پوشش می‌دهم: لاین، دید و کمک به هم‌تیمی. اگر کشته می‌شوم یا Death Ward را قطع می‌کنند، دفاع و موقعیت را زودتر از دمیج گران حل می‌کنم.

سعی می‌کنم Maledict را پیش از دمیج اصلی بزنم و Death Ward را وقتی فرصت اجرا هست بگذارم. Aghanim زیبا اگر آلتیمیت فوراً قطع شود کمک نمی‌کند.

01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

05

ساپورت کامل · پوزیشن 5

توصیهٔ اولیه

اول کمک به لاین، دید و حفظ متحد؛ ارتقاهای گران پس از خریدهای تیمی لازم.

04

ساپورت · پوزیشن 4

با لاین، کنترل و جابه‌جایی کار می‌کنم. مسیر گران کور را با بودجهٔ خودم تطبیق می‌دهم.

OOPS DOTA

Вич Доктор (Witch Doctor): تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Вич Доктор (Witch Doctor) را انتخاب کنم؟

برای لاین با نگه داشتن مشخص هدف و فایتی مناسب است که دمیج بتواند Maledict را ادامه بدهد. اولت موقعیت محافظت‌شده می‌خواهد.

چه چیزی برای Вич Доктор (Witch Doctor) خطرناک است؟

قطع‌کننده‌های دوربرد، سایلنس و فوکوس آنی مانع Death Ward می‌شوند. حتی مسیر شخصی Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon را عوض می‌کنم، اگر پاسخ دیگری زودتر لازم باشد.

چطور با Вич Доктор (Witch Doctor) بازی کنم؟

اول هدف را برای Maledict محکم نگه می‌دارم، سپس قطع‌کننده‌ها را چک می‌کنم و چنل را شروع می‌کنم. دکمهٔ دفاعی را برای زمانی نگه نمی‌دارم که دیگر نمی‌شود زد.

ترتیب شخصی روسلان: بوت → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon؛ بعد متناسب با بازی BKB یا Lens. این ترجیح نویسنده است، نه بیلد اجباری.

«توتم را گذاشتم. فعلاً من را از کار نیندازید.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

اینجا دو برنامهٔ شروع متفاوت است: خریدهای شخصی من و مسیر مشاهده‌شده از نمونهٔ رنک بالا. با نقش، بودجه و چیزی که مانع اجرای آلتیمیت مفید می‌شود مقایسه‌شان می‌کنم.

ساپورت کامل · پوزیشن 5

برنامهٔ شروع من

این ترتیب شخصی روسلان از بازی‌های خودش است. Glimmer را برای ابزار دفاعی می‌گیرم؛ Aghanim و Shard را وقتی اضافه می‌کنم که بتوانم از قابلیت‌ها استفادهٔ مؤثر کنم. اگر تا آلت زنده نمی‌مانم، زودتر آیتم جای‌گیری یا BKB در برابر کنترل مناسب را بررسی می‌کنم.

  1. 01 / گام اولBoots of Speed

    اولین گام ارزان برای سرعت لازم. ارتقا را بر اساس نقش و نیاز بازی انتخاب می‌کنم.

  2. 02 / پایهGlimmer Cape

    ابزار دفاعی اضافه می‌کند و متحد انتخابی را پنهان می‌کند؛ نامرئی بودن جای دوری از ابزار کشف را نمی‌گیرد.

  3. 03 / پایهAghanim's Scepter

    Death Ward را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

  4. 04 / دوراهی بعدیAghanim's Shard

    Voodoo Switcheroo را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

  5. 05 / دوراهی بعدیAeon Disk

    در برابر فوکوس ناگهانی پشتوانه است. کول‌داون و محدود بودن دمیج خودم هنگام فعال شدن را حساب می‌کنم.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Black King Bar ↗

برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

Aether Lens ↗

امکان استفاده از قابلیت‌ها و آیتم‌های هدف‌گیر را از فاصلهٔ امن‌تر می‌دهد.

Force Staff ↗

من یا متحد را از جای خطرناک جابه‌جا می‌کند؛ جهت به نگاه هدف بستگی دارد.

ساپورت کامل · پوزیشن 5

نقطهٔ شروع دیگر

Arcane Boots → Shard → Blink مسیر جایگزین نمونهٔ پایین است. زنجیرهٔ شخصی من را لغو نمی‌کند و خرید Blink در هر بازی را الزامی نمی‌کند. Glimmer، دفاع و ارتقاهای گران را برای فایت مشخص انتخاب می‌کنم.

Dota2ProTracker · 7.41f · بررسی‌شده در 06.10.2026 ↗
  1. 01 / بر پایهٔ نمونهٔ فعلیArcane Boots

    مانای لاین و استفادهٔ منظم از قابلیت‌ها را پشتیبانی می‌کنند.

  2. 02 / بر پایهٔ نمونهٔ فعلیAghanim's Shard

    Voodoo Switcheroo را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

  3. 03 / بر پایهٔ نمونهٔ فعلیBlink Dagger

    زاویهٔ ورود را تغییر می‌دهد و رسیدن سریع به هدف را ممکن می‌کند. دمیج دریافتی ممکن است مانع استفاده شود.

  4. 04 / بر اساس شرایطGlimmer Cape

    ابزار دفاعی اضافه می‌کند و متحد انتخابی را پنهان می‌کند؛ نامرئی بودن جای دوری از ابزار کشف را نمی‌گیرد.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Aghanim's Scepter ↗

Death Ward را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

Black King Bar ↗

برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

Aeon Disk ↗

در برابر فوکوس ناگهانی پشتوانه است. کول‌داون و محدود بودن دمیج خودم هنگام فعال شدن را حساب می‌کنم.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Paralyzing Cask

هیرو بشکهٔ پودر فلج‌کننده می‌اندازد که میان حریفان می‌جهد، استانشان می‌کند و دمیجی می‌زند که با هر جهش بیشتر می‌شود.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 ثانیهمانا 80 / 100 / 120 / 140
قابلیت

Voodoo Restoration

هیرو جادویش را صرف درمان متحدان نزدیک می‌کند و هر ثانیهٔ فعال بودن قابلیت مانا از دست می‌دهد.

مانا 25
قابلیت

Maledict

همهٔ هیروهای دشمن و واحدهای تحت کنترلشان در محدوده‌ای کوچک را نفرین می‌کند تا هر ثانیه دمیج ثابت بگیرند.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 ثانیهمانا 105 / 110 / 115 / 120
اطلاعات بیشتر

همهٔ هیروهای دشمن و واحدهای تحت کنترلشان در محدوده‌ای کوچک را نفرین می‌کند تا هر ثانیه دمیج ثابت بگیرند. علاوه بر آن، هر 4 ثانیه دمیج وابسته به سلامت ازدست‌رفته از زمان نفرین می‌گیرند.

قابلیت

Death Ward

چنلینگ — وارد مرگباری فرا می‌خواند که به هیروهای دشمن حمله می‌کند. تا 8 ثانیه دوام دارد. وارد 50% بونوس دقت دارد.

↻ 100 / 90 / 80 ثانیهمانا 200
جزئیات و ارتقاها

چنلینگ — وارد مرگباری فرا می‌خواند که به هیروهای دشمن حمله می‌کند. تا 8 ثانیه دوام دارد. وارد 50% بونوس دقت دارد.

Aghanim’s Scepter

حمله‌های توتم میان هیروهای دشمن می‌جهند.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر2 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

از Aghanim’s Shard

Voodoo Switcheroo

صاحب قابلیت را کوتاه پنهان می‌کند و به وارد Death Ward با سرعت حملهٔ کمتر تبدیل می‌کند.

توضیح کامل

صاحب قابلیت را کوتاه پنهان می‌کند و به وارد Death Ward با سرعت حملهٔ کمتر تبدیل می‌کند.

ذاتی

Gris-Gris

هیرو Gris-Gris می‌گیرد؛ آیتمی که نمی‌توان زمین گذاشت یا در بک‌پک گذاشت. وقتی صاحبش بمیرد، 100% طلای ازدست‌رفته به‌خاطر مرگ به ارزش آیتم هم اضافه می‌شود. همچنین ارزشش هر 3 ثانیه 1 بیشتر می‌شود.

توضیح کامل

هیرو Gris-Gris می‌گیرد؛ آیتمی که نمی‌توان زمین گذاشت یا در بک‌پک گذاشت. وقتی صاحبش بمیرد، 100% طلای ازدست‌رفته به‌خاطر مرگ به ارزش آیتم هم اضافه می‌شود. همچنین ارزشش هر 3 ثانیه 1 بیشتر می‌شود. با استفاده، هیرو برای همیشه آیتم را از دست می‌دهد و همهٔ طلای جمع‌شده را می‌گیرد. برای استفاده روی آیتم کلیک راست کنید و «استفاده» را انتخاب کنید.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
560
مانا · پایه
339
دمیج · فیلد Valve
48–58
آرمور · فیلد Valve
2.17
سرعت
300
برد حمله
550
قدرت · پایه / رشد
20 / 2.1
اگیلیتی · پایه / رشد
13 / 1.4
اینتلیجنس · پایه / رشد
22 / 3.1

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

OOPS DOTA

چه چیزی از قسمت برداریم؟

71 هزار دمیج از ساپورت: Witch Doctor، کامبک و MVP
ساپورت · 15:28

71 هزار دمیج از ساپورت: Witch Doctor، کامبک و MVP

16 کیل، 32 اسیست و 71 637 دمیج به هیروها. بررسی می‌کنیم Witch Doctor چطور از شروع سخت عبور کرد، به نگه داشتن بیس کمک کرد و همراه تیم بازی را به برد رساند.

پخش ویدیو ↗ خواندن تحلیل ↗

شروع سخت: هزینه دادن برای اشتباه‌هایم را متوقف کنم

19 مرگ بخشی از این داستان است، نه دلیلی برای معرفی آن به‌عنوان بازی بی‌نقص. پس از چند ورود ناموفق، تغییر موقعیت و صبر برای تیم مفیدتر از دوباره اول رفتن زیر کنترل است.

بشکه، Maledict و Death Ward: فایت را جمع کنیم

Paralyzing Cask به نگه داشتن دشمن‌ها کمک می‌کند، به‌ویژه وقتی هدف‌های پرش نزدیک‌اند. Maledict را پیش از دمیج بعدی روی هدف مهم در دسترس می‌گذارم.

آخرین فایت و اتفاق پس از مرگ

در موقعیت پایانی دو کیل می‌گیرم، می‌میرم و بای‌بک می‌کنم. تا برگردم، خودی‌ها تخت دشمن را تمام می‌کنند.

اینونتوری مراحل مختلف، ترتیب خریدهای بزرگ را تأیید می‌کند: Glimmer Cape → Aghanim’s Scepter → Black King Bar → Aeon Disk → Aether Lens → Blink Dagger. آیتم‌های Shard و Arcane Boots جدا نشان داده شده‌اند. این بیلد یک بازی است؛ ثانیه‌های دقیق خریدها مشخص نشده‌اند.

آیتم → وظیفه 8
Glimmer CapeGlimmer Cape

ابزار دفاعی برای من یا هم‌تیمی. به گذر از لحظهٔ خطرناک کمک می‌کند، اما نامرئی شدن از تشخیص نامرئی نجات نمی‌دهد و موقعیت بد را امن نمی‌کند.

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter

امکانات Death Ward را در فایت تیمی قوی‌تر می‌کند. به‌ویژه باید به وارد زمان کار کردن روی هیروها بدهیم؛ آیتم گران جای زاویهٔ درست و حمایت تیم را نمی‌گیرد.

Black King BarBlack King Bar

امکان عمل مقابل اثرهای کنترل و دمیج جادویی مربوط را می‌دهد. فرصت اولت است، نه آسیب‌ناپذیری؛ قابلیت‌هایی را که از دفاع عبور می‌کنند در نظر بگیر.

Aeon DiskAeon Disk

در برابر فوکوس ناگهانی کمک می‌کند و امکان زنده ماندن از شروع حمله را می‌دهد. هنگام فعال شدن، دمیج خروجی محدود است؛ پس وظیفه‌اش حفظ هیروست، نه تقویت Death Ward در همان ثانیه.

Aether LensAether Lens

برای قابلیت‌ها و آیتم‌های هدف‌گیر برد اضافه می‌کند. کار از موقعیت امن‌تر را آسان می‌کند؛ برد حملهٔ خود Death Ward را بیشتر نمی‌کند.

Blink DaggerBlink Dagger

به گرفتن سریع زاویهٔ خوب یا تغییر موقعیت پیش از فایت کمک می‌کند. دمیج دشمن ممکن است استفاده را مسدود کند؛ ورود را از قبل برنامه‌ریزی کن.

Aghanim's ShardAghanim's Shard

Voodoo Switcheroo را باز می‌کند؛ راهی اضافه برای زنده ماندن از لحظهٔ خطرناک و ادامهٔ دمیج. در این ضبط Shard از قبل مصرف شده و اسلات معمولی اینونتوری را اشغال نمی‌کند.

Arcane BootsArcane Boots

در مرحلهٔ میانی بازی دیده می‌شوند و ذخیرهٔ مانای قابلیت‌ها را پشتیبانی می‌کنند. در شش آیتم نهایی دیگر نیستند؛ خرید شروع و همهٔ قطعه‌ها اینجا بازسازی نشده‌اند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.