QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Witch Doctor

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
Witch DoctorQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Hədəfi Maledict altına tuturam və Death Ward pəncərəsini axtarıram; əvvəl mövqeni və müdafiəni təmin edirəm.

Witch Doctor istənilən komandanı ideal tamamlayır. Çoxşaxəliliyə görə az adam onunla müqayisə oluna bilər: o, yoldaşları tədricən müalicə edə, düşmənləri keyləşdirə və ölümcül lənətləyə, həmçinin güclü son bacarığı ilə onları məhv edə bilər.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

05

Tam dəstək · mövqe 5

İlkin tövsiyə

Əvvəl xəttə kömək, xəritə görməsi və müttəfiqin xilası; bahalı yaxşılaşdırmalar lazımi komanda alışlarından sonra.

04

Dəstək · mövqe 4

Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Aydın saxlaması olan xəttə və Maledict zərərlə davam etdirilə bilən döyüşə uyğundur. Son bacarığa qorunan mövqe lazımdır.

Nədən ehtiyat edirəm

Uzaq kəsilmələr, susdurma və ani bir hədəfə yığılma Death Ward-ə mane olur. Başqa cavab daha əvvəl lazımdırsa, hətta şəxsi Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon zəncirini dəyişirəm.

Təmasda nə edirəm

Əvvəl hədəfi Maledict altında sabitləyirəm, sonra kəsilmələri yoxlayıram və kanalı başlayıram. Qoruyucu düyməni artıq basmaq olmayacağı ana saxlamıram.

İlk yoxladığım

Ruslanın şəxsi sırası: başmaq → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon; matça görə sonra BKB və ya linza. Bu, müəllifin üstünlüyüdür, məcburi yığım deyil.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Burada Witch Doctor üçün şəxsi alış sırası qeyd olunub. Matç başqa cavab tələb edəndə onu dəyişirəm.

Tam dəstək · mövqe 5

Mənim başlanğıc planım

Bu, Ruslanın öz oyunlarından şəxsi sırasıdır. Məni son bacarıqdan əvvəl söndürsələr, BKB və ya mövqe əşyası daha əvvəl lazım ola bilər.

  1. 01 / İlk addımBoots of Speed

    Lazım olan sürətə ilk ucuz addım. Yaxşılaşdırmanı rola və matçın ehtiyacına görə seçirəm.

  2. 02 / ƏsasGlimmer Cape

    Müdafiə aləti əlavə edir və seçilmiş müttəfiqi gizlədir; görünməzlik aşkarlamadan uzaqlaşmağı əvəz etmir.

  3. 03 / ƏsasAghanim's Scepter

    Death Ward açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıAghanim's Shard

    Voodoo Switcheroo açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıAeon Disk

    Ani bir hədəfə yığılmadan sığortalayır. Gözləmə müddətini və işə düşmə zamanı zərərimin məhdud olduğunu nəzərə alıram.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Black King Bar ↗

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Aether Lens ↗

Yönəldilmiş bacarıqları və əşyaları daha təhlükəsiz məsafədən tətbiq etməyə imkan verir.

Force Staff ↗

Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

Tam dəstək · mövqe 5

Daha bir başlanğıc nöqtəsi

Cari Dota2ProTracker seçimində əsas — Arcane Boots, Shard və Blink. Xilas ehtiyacına görə Glimmer əlavə edirəm. Bu, alternativ marşrutdur, yuxarıdakı şəxsi zəncirimin əvəzi deyil.

Dota2ProTracker · 7.41f · 06.10.2026 yoxlanıb ↗
  1. 01 / Cari seçməyə görəArcane Boots

    Xətt və bacarıqların müntəzəm tətbiqi üçün mananı saxlayır.

  2. 02 / Cari seçməyə görəAghanim's Shard

    Voodoo Switcheroo açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

  3. 03 / Cari seçməyə görəBlink Dagger

    Giriş bucağını dəyişir və hədəfə tez çatmağa imkan verir. Alınan zərər istifadəyə mane ola bilər.

  4. 04 / Vəziyyətə görəGlimmer Cape

    Müdafiə aləti əlavə edir və seçilmiş müttəfiqi gizlədir; görünməzlik aşkarlamadan uzaqlaşmağı əvəz etmir.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Aghanim's Scepter ↗

Death Ward açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Black King Bar ↗

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Aeon Disk ↗

Ani bir hədəfə yığılmadan sığortalayır. Gözləmə müddətini və işə düşmə zamanı zərərimin məhdud olduğunu nəzərə alıram.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Paralyzing Cask

Qəhrəman rəqiblər arasında tullanaraq onları keyləşdirən və hər sıçrayışla artan zərər verən iflicedici toz çəlləyi atır.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 san.Mana 80 / 100 / 120 / 140
Bacarıq

Voodoo Restoration

Qəhrəman sehrlərini yaxındakı müttəfiqlərin müalicəsinə yönəldir və bacarıq təsir edən hər saniyə mana itirir.

Mana 25
Bacarıq

Maledict

Kiçik sahədəki bütün düşmən qəhrəmanlara və onlara tabe məxluqlara göz dəyməsi qoyur, ondan onlar hər saniyə sabit zərər alır.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 san.Mana 105 / 110 / 115 / 120
Ətraflı

Kiçik sahədəki bütün düşmən qəhrəmanlara və onlara tabe məxluqlara bədnəzər qoyur, ondan onlar hər saniyə sabit zərər alır. Bundan əlavə, hər 4 saniyə onlara bədnəzər qoyulduqdan sonra itirilmiş sağlamlığın miqdarından asılı zərər də vurulur.

Bacarıq

Death Ward

KƏSİLƏ BİLƏN — düşmən qəhrəmanlara hücum edən ölümcül totem çağırır. 8 san. qədər təsir edir. Totemin dəqiqliyə 50% bonusu var.

↻ 100 / 90 / 80 san.Mana 200
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

KƏSİLƏ BİLƏN — düşmən qəhrəmanlara hücum edən ölümcül totem çağırır. 8 san. qədər təsir edir. Totemin dəqiqliyə 50% bonusu var.

Aghanim’s Scepter əşyası

Totemin hücumları düşmən qəhrəmanlar arasında sıçrayır.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar2 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Aghanim’s Shard-dan

Voodoo Switcheroo

Sahibi qısa müddətə gizlədir və onu aşağı hücum sürətli Death Ward toteminə çevirir.

Tam təsvir

Sahibi qısa müddətə gizlədir və onu aşağı hücum sürətli Death Ward toteminə çevirir.

Anadangəlmə

Gris-Gris

Qəhrəman Gris-Gris alır. Bu əşyanı yerə qoymaq və ya çantaya qoymaq olmur. Sahib öləndə ölümdən itirilən qızılın 100% əşyanın dəyərinə də əlavə olunur. Bundan başqa, o, hər 3 san. 1 artır.

Tam təsvir

Qəhrəman Gris-Gris alır — əşyanı yerə qoymaq və ya çantaya salmaq olmaz. Sahib öləndə ölümə görə itirilən qızılın 100% də əşyanın dəyərinə əlavə olunur. Bundan əlavə, o, hər 3 san. 1 artır. Əşyanı tətbiq edəndə qəhrəman ondan həmişəlik ayrılır və yığılmış bütün qızılı alır. Əşyanı tətbiq etmək üçün üzərinə sağ düymə ilə basın və «İstifadə et» seçin.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
560
Mana · əsas
339
Zərər · Valve sahəsi
48–58
Zireh · Valve sahəsi
2.17
Sürət
300
Hücum məsafəsi
550
Güc · baza / artım
20 / 2.1
Çeviklik · baza / artım
13 / 1.4
İntellekt · baza / artım
22 / 3.1

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

Dəstəkdən 71 min zərər: Witch Doctor, qayıdış və MVP
04 / GERÇƏK MATÇ

Dəstəkdən 71 min zərər: Witch Doctor, qayıdış və MVP

16 öldürmə, 32 yardım və qəhrəmanlara 71 637 zərər. Witch Doctor çətin başlanğıcı necə keçdiyini, bazanı saxlamağa necə kömək etdiyini və matçı komanda ilə birlikdə qələbəyə necə çatdırdığını ayırırıq.

Buraxılışa və təhlilə bax ↗
DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.