ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Witch Doctor

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
Witch DoctorՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Նպատակը բռնում եմ Maledict տակ և փնտրում եմ Death Ward պատուհան. սկզբում ապահովում եմ դիրքը և պաշտպանությունը։

Witch Doctor իդեալական լրացնում է ցանկացած թիմ։ Բազմակողմանիությամբ քչերն են համեմատվում նրա հետ. նա կարող է աստիճանաբար բուժել ընկերներին, շշմեցնել և մահացու անիծել թշնամիներին, ինչպես նաև ոչնչացնել նրանց իր հզոր ուլտիմեյթով։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Paralyzing CaskVoodoo RestorationMaledictDeath Ward
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

05

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Սկզբնական խորհուրդ

Նախ գծի օգնություն, տեսադաշտ և դաշնակցի պահպանում. թանկ բարելավումները՝ անհրաժեշտ թիմային գնումներից հետո։

04

Աջակցող · դիրք 4

Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Հարմար է հասկանալի պահումով գծի համար և այն կռվի, որտեղ Maledict կարելի է շարունակել վնասով։ Ուլտիմեյթին պաշտպանված դիրք է պետք։

Ինչից եմ զգուշանում

Հեռու ընդհատումները, լռեցումն ու ակնթարթային թիրախի կենտրոնացումը խանգարում են Death Ward կարողությանը։ Նույնիսկ անձնական շղթան Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon փոխում եմ, եթե ավելի շուտ այլ պատասխան է պետք։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Սկզբում ամրացնում եմ նպատակը Maledict տակ, հետո ստուգում եմ ընդհատումները և սկսում եմ արտասանությունը։ Պաշտպանական կոճակը չեմ թողնում այն պահին, երբ այն արդեն չի կարելի սեղմել։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Ruslan անձնական հերթականություն. հողաթափ → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon; հետո ըստ խաղի BKB կամ ոսպնյակ։ Սա հեղինակի նախընտրությունն է, ոչ թե պարտադիր հավաքածու։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Այստեղ նշված է իմ անձնական գնումների հերթականությունը Witch Doctor հերոսի վրա։ Փոխում եմ այն, երբ խաղը պահանջում է այլ պատասխան։

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Իմ մեկնարկային պլանը

Սա Ruslan խաղերից նրա անձնական կարգն է։ Եթե ինձ անջատեն ուլտիմեյթից առաջ, BKB կամ դիրքային առարկան կարող են ավելի շուտ պետք գալ։

  1. 01 / Առաջին քայլBoots of Speed

    Առաջին էժան քայլը դեպի պետք եղած արագություն։ Բարելավումն ընտրում եմ ըստ դերի և խաղափուլի պահանջի։

  2. 02 / ՀիմքGlimmer Cape

    Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

  3. 03 / ՀիմքAghanim's Scepter

    Բացում կամ բարելավում է Death Ward կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանAghanim's Shard

    Բացում կամ բարելավում է Voodoo Switcheroo կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանAeon Disk

    Ապահովագրում է կտրուկ թիրախի կենտրոնացումից։ Հաշվի եմ առնում սպասման ժամանակը և այն, որ գործելու ընթացքում իմ վնասը սահմանափակ է։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Black King Bar ↗

Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

Aether Lens ↗

Թույլ է տալիս կիրառել ուղղորդված կարողություններ և առարկաներ ավելի անվտանգ հեռավորությունից։

Force Staff ↗

Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Եվս մեկ մեկնարկային կետ

Dota2ProTracker ընթացիկ ընտրանքում հիմքը՝ Arcane Boots, Shard և Blink։ Glimmer ավելացնում եմ ըստ փրկման կարիքի։ Սա այլընտրանքային երթուղի է, ոչ թե վերևի իմ անձնական շղթայի փոխարինում։

Dota2ProTracker · 7.41f · ստուգված է 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Ըստ ընթացիկ ընտրանքիArcane Boots

    Պահում են մանան գծի և կարողությունների կանոնավոր կիրառման համար։

  2. 02 / Ընթացիկ ընտրանքովAghanim's Shard

    Բացում կամ բարելավում է Voodoo Switcheroo կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

  3. 03 / Ընթացիկ ընտրանքովBlink Dagger

    Փոխում է մուտքի անկյունը և թույլ է տալիս արագ հասնել նպատակին։ Ստացած վնասը կարող է խանգարել օգտագործմանը։

  4. 04 / Ըստ իրավիճակիGlimmer Cape

    Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Aghanim's Scepter ↗

Բացում կամ բարելավում է Death Ward կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Black King Bar ↗

Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

Aeon Disk ↗

Ապահովագրում է կտրուկ թիրախի կենտրոնացումից։ Հաշվի եմ առնում սպասման ժամանակը և այն, որ գործելու ընթացքում իմ վնասը սահմանափակ է։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Paralyzing Cask

Հերոսը նետում է կաթվածահար անող փոշու տակառ, որը ցատկում է հակառակորդների միջև՝ շշմեցնելով նրանց և վնաս հասցնելով, որն աճում է ամեն ցատկի հետ։

↻ 20 / 18 / 16 / 14 վայրկյանՄանա 80 / 100 / 120 / 140
Կարողություն

Voodoo Restoration

Հերոսն իր կախարդանքներն ուղղում է մոտակա դաշնակիցների բուժմանը՝ այս կարողության գործողության ամեն վայրկյան կորցնելով մանա։

Մանա 25
Կարողություն

Maledict

Փոքր շրջանում անեծք է դնում բոլոր թշնամի հերոսների և նրանց ենթակա էակների վրա, որից նրանք ամեն վայրկյան ֆիքսված վնաս են ստանում։

↻ 30 / 26 / 22 / 18 վայրկյանՄանա 105 / 110 / 115 / 120
Ավելին

Բոլոր թշնամի հերոսների և նրանց ենթակա էակների վրա փոքր շրջանում դնում է չար աչք, որից նրանք ամեն վայրկյան ստանում են ֆիքսված վնաս։ Բացի այդ, ամեն 4 վայրկյանը նրանց նաև վնաս է հասցվում՝ կախված չար աչքը դնելուց հետո կորցրած առողջության քանակից։

Կարողություն

Death Ward

ԸՆԴՀԱՏՎՈՂ — կանչում է մահացու տոտեմ, որը հարձակվում է թշնամի հերոսների վրա։ Գործում է մինչև 8 վայրկյան։ Տոտեմն ունի ճշգրտության բոնուս 50% չափով։

↻ 100 / 90 / 80 վայրկյանՄանա 200
Ավելին և բարելավումներ

ԸՆԴՀԱՏՎՈՂ — կանչում է մահացու տոտեմ, որը հարձակվում է թշնամի հերոսների վրա։ Գործում է մինչև 8 վայրկյան։ Տոտեմն ունի ճշգրտության բոնուս 50% չափով։

Aghanim’s Scepter բարելավում

Տոտեմի հարձակումները ցատկում են թշնամի հերոսների միջև։

Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր2 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Aghanim’s Shard առարկայից

Voodoo Switcheroo

Կարճ ժամանակով թաքցնում է տիրոջը՝ նրան վերածելով Death Ward կարողության տոտեմի՝ իջեցված հարձակման արագությամբ։

Ամբողջական նկարագրություն

Կարճ ժամանակով թաքցնում է տիրոջը՝ նրան վերածելով Death Ward կարողության տոտեմի՝ իջեցված հարձակման արագությամբ։

Բնածին

Gris-Gris

Հերոսը ստանում է Gris-Gris, առարկա, որը չի կարելի դուրս դնել կամ դնել ուսապարկի մեջ։ Երբ տերը զոհվում է, մահից կորած ոսկու 100% նույնպես ավելանում է առարկայի արժեքին։ Բացի այդ, այն բարձրանում է 1 չափով ամեն 3 վայրկյան։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսը ստանում է Gris-Gris՝ առարկա, որը չի կարելի դուրս դնել կամ դնել պայուսակի մեջ։ Երբ տերը զոհվում է, մահից կորած ոսկու 100% նույնպես ավելանում է առարկայի արժեքին։ Բացի այդ, այն բարձրանում է 1 չափով ամեն 3 վայրկյանը մեկ։ Առարկան կիրառելով՝ հերոսը ընդմիշտ կկորցնի այն և կստանա ամբողջ կուտակված ոսկին։ Առարկան կիրառելու համար սեղմեք դրա վրա մկնիկի աջ կոճակով և ընտրեք «Օգտագործել»։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
560
Մանա · բազա
339
Վնաս · Valve դաշտ
48–58
Զրահ · Valve դաշտ
2.17
Արագություն
300
Հարձակման հեռավորություն
550
Ուժ · բազա / աճ
20 / 2.1
Ճարպկություն · հիմք / աճ
13 / 1.4
Բանականություն · բազա / աճ
22 / 3.1

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

71 հազար վնաս աջակցողից. Witch Doctor, վերադարձ և MVP
04 / ԻՐԱԿԱՆ ԽԱՂ

71 հազար վնաս աջակցողից. Witch Doctor, վերադարձ և MVP

16 սպանություն, 32 օգնություն և 71 637 վնաս հերոսներին։ Վերլուծում ենք, թե ինչպես Witch Doctor-ը վերապրեց ծանր սկիզբը, օգնեց պահել բազան և թիմի հետ խաղը հասցրեց հաղթանակի։

Դիտել թողարկումը և վերլուծությունը ↗
ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։