هیرو / بررسی می‌کنیم

Slark

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Slarkبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

درگیری‌های کوتاه موفق جمع می‌کنم، با حمله‌ها برتری می‌گیرم و پیش از کنترل خطرناک خارج می‌شوم.

Slark می‌تواند به دل نبرد بپرد و زنده بیرون بیاید. دوست دارد دشمن گم‌شده را در جا ببندد، با خنجر وجودش را بدزدد و در صورت لزوم فوراً ناپدید شود.

قابلیت‌ها دم دست
Dark PactPounceSaltwater ShivShadow Dance
01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

01

کری · پوزیشن 1

توصیهٔ اولیه

فارم محافظت‌شده، فرصت آیتم‌های خودت و دمیج روی هدف‌های مهم لازم‌اند.

OOPS DOTA

Slark: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Slark را انتخاب کنم؟

برای درگیری‌های کوتاه تکراری مناسب است؛ با حمله‌ها برتری می‌گیرم و پیش از کنترل پاسخ دشمن می‌روم.

چه چیزی برای Slark خطرناک است؟

کنترل آنی، محدوده‌های محدودکنندهٔ نامناسب و ناتوانی در بازیابی بین ورودها این تمپو را خراب می‌کنند.

چطور با Slark بازی کنم؟

Dark Pact را برای اثر مورد انتظار آماده می‌کنم، نه بعد از هر گرفتاری. اگر درگیری بد شد، خارج می‌شوم و بعدتر برمی‌گردم، به‌جای بردن همه‌چیز با یک زنجیره.

Dark Pact را باید پیش از کنترل برنامه‌ریزی کرد؛ هر اثری خودکار برداشته نمی‌شود.

«چند ضربه گرفتم. منتظر جواب نمی‌مانیم.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

کری · پوزیشن 1

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPower Treads

    سرعت حمله و ویژگی‌های قابل‌تغییر برای فارم و کنترل منابع خودت می‌دهند.

  2. 02 / پایهDiffusal Blade

    ماناسوزی با حمله اضافه می‌کند و به نگه داشتن هدف انتخابی کمک می‌کند.

  3. 03 / پایهAghanim's Scepter

    Pounce را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

  4. 04 / دوراهی بعدیBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  5. 05 / دوراهی بعدیEye of Skadi

    ویژگی‌ها و کنترل هدف با حمله‌ها را تقویت می‌کند و منابع مناسب بازسازی او را محدود می‌کند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Disperser ↗

مسیر Diffusal را گسترش می‌دهد و برای حرکت و دیسپل انعطاف اضافه می‌کند.

Skull Basher ↗

در حمله‌ها شانس استان اضافه می‌کند تا نگه داشتن هدف در تماس آسان‌تر شود.

Satanic ↗

در فرصت اکتیو با حمله به بازسازی کمک می‌کند؛ بدون دسترسی به هدف، نجات تضمینی نیست.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Dark Pact

پس از تأخیری کوتاه، هیرو کمی از خون خودش را فدا می‌کند، بیشتر دیباف‌هایش را پاک می‌کند و به تمام دشمنان نزدیک دمیج می‌زند. خود هیرو 30% دمیج واردشده با این قابلیت را دریافت می‌کند.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 ثانیهمانا 65
اطلاعات بیشتر

پس از تأخیری کوتاه، هیرو کمی از خون خودش را قربانی می‌کند، بیشتر دیباف‌ها را از خود پاک می‌کند و به تمام دشمنان اطراف دمیج می‌زند. خود هیرو 30% دمیجی را که این قابلیت وارد کرده دریافت می‌کند. نوع دیسپل: قوی

قابلیت

Pounce

هیرو به جلو می‌پرد، اولین هیروی مسیر را به محل مقید می‌کند و اثرهای Essence Shift را روی او اعمال می‌کند. قربانی نمی‌تواند بیش از فاصلهٔ مشخص دور شود.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 ثانیهمانا 75
جزئیات و ارتقاها

هیرو به جلو می‌پرد، اولین هیروی مسیر را به محل مقید می‌کند و اثرهای Essence Shift را روی او اعمال می‌کند. قربانی نمی‌تواند بیش از فاصلهٔ مشخص دور شود.

Aghanim’s Scepter

به قابلیت شارژ می‌دهد و برد پرش را بیشتر می‌کند.

قابلیت

Saltwater Shiv

هیرو با تیغهٔ نمک‌خورده‌اش پای هدف را می‌زند و سرعت حرکت، بازسازی سلامت و بازیابی سلامت او را می‌دزدد.

↻ 12 / 10.5 / 9 / 7.5 ثانیهمانا 25 / 30 / 35 / 40
اطلاعات بیشتر

هیرو با تیغهٔ نمک‌خورده‌اش هدف را می‌زند و سرعت حرکت، بازسازی سلامت و دریافت سلامت او را می‌دزدد. اثرهای چند اجرا با هم جمع می‌شوند و مدت جداگانه دارند.

قابلیت

Shadow Dance

وقتی دشمنان صاحب قابلیت را نبینند، به‌صورت پسیو حرکت و بازسازی سلامتش سریع‌تر می‌شود. این اثر با گرفتن دمیج از واحد نچرال برای 2 ثانیه از بین می‌رود.

↻ 50 / 40 / 30 ثانیهمانا 100
اطلاعات بیشتر

وقتی دشمنان صاحب قابلیت را نبینند، به‌صورت پسیو حرکت و بازسازی سلامتش سریع‌تر می‌شود. این اثر با گرفتن دمیج از واحد نچرال برای 2 ثانیه از بین می‌رود. می‌توان فعالش کرد تا در ابر سایه پنهان شود. این نامرئی بودن قابل‌کشف نیست و با حمله، آیتم و قابلیت از بین نمی‌رود، اما دشمنان خود ابر را می‌بینند.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر2 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

از Aghanim’s Shard

Depth Shroud

در محدودهٔ مشخص‌شده ابری می‌سازد که متحدان را پنهان می‌کند و اثر Shadow Dance را روی آن‌ها اعمال می‌کند.

توضیح کامل

در محدودهٔ مشخص‌شده ابری می‌سازد که متحدان را پنهان می‌کند و اثر Shadow Dance را روی آن‌ها اعمال می‌کند.

ذاتی

Essence Shift

هر حمله به هیروی دشمن، جوهر زندگی او را می‌دزدد، همهٔ ویژگی‌هایش را 1 کم می‌کند و چابکی صاحب قابلیت را 3 افزایش می‌دهد. هر بار دشمنی زیر این اثر بمیرد، او برای همیشه 1 چابکی می‌دزدد.

توضیح کامل

هر حمله به هیروی دشمن، جوهر زندگی او را می‌دزدد، همهٔ ویژگی‌هایش را 1 کم می‌کند و چابکی صاحب قابلیت را 3 افزایش می‌دهد. هر بار دشمنی زیر این اثر بمیرد، او برای همیشه 1 چابکی می‌دزدد.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
560
مانا · پایه
267
دمیج · فیلد Valve
58–64
آرمور · فیلد Valve
3.5
سرعت
300
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
20 / 2.1
اگیلیتی · پایه / رشد
21 / 1.5
اینتلیجنس · پایه / رشد
16 / 1.9

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.