QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Slark

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
SlarkQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Qisqa muvaffaqiyatli aloqalarni yigʻaman, hujumlar bilan ustunlik olaman va xavfli nazoratdan oldin chiqaman.

Slark jang gavjumiga sakrab kirib, tirik chiqishga qodir. U adashgan dushmanni joyida ushlashga, xanjar zarbalari bilan uning mohiyatini oʻgʻirlashga doim tayyor va zarurat boʻlsa darhol yoʻqoladi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

01

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Dastlabki tavsiya

Himoyalangan resurs yigʻish, oʻz buyumlar oynasi va muhim nishonlarga zarar kerak.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Qayta-qayta qisqa kontaktlar uchun mos: ularda hujumlar bilan ustunlik yigʻib, javob nazoratidan oldin ketishim mumkin.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Darhol nazorat, noqulay taqiq hududlari va kirishlar orasida tiklanib boʻlmaslik bunday surʼatni sindiradi.

Kontaktda nima qilaman

Dark Pact ni kutilgan effekt ostida tayyorlayman, har qanday balodan keyin emas. Agar kontakt yomonlashgan boʻlsa, hammasini bitta seriya bilan yutishga urinish oʻrniga chiqaman va keyinroq qaytaman.

Nimani birinchi tekshiraman

Dark Pact ni nazoratdan oldin rejalash kerak; har qanday effekt avtomatik yechilmaydi.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPower Treads

    Hujum tezligi va resurs yigʻish hamda oʻz resurslarini nazorat qilish uchun almashtiriladigan atributlar beradi.

  2. 02 / AsosDiffusal Blade

    Hujumlar bilan mana kuydirishni qoʻshadi va tanlangan nishonni ushlab turishga yordam beradi.

  3. 03 / AsosAghanim's Scepter

    Pounce ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

  4. 04 / Keyingi ayrilishBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

  5. 05 / Keyingi ayrilishEye of Skadi

    Atributlar va hujumlar bilan nishon ustidan nazoratni kuchaytiradi, uning tiklanishining mos manbalarini cheklaydi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Disperser ↗

Diffusal marshrutini rivojlantiradi va harakat hamda effektni yechish uchun moslashuvchanlik qoʻshadi.

Skull Basher ↗

Kontaktadan chiqarish qiyinroq boʻlishi uchun hujumlarda qotirish ehtimolini qoʻshadi.

Satanic ↗

Faol qoʻllash oynasida hujumlar bilan tiklanishga yordam beradi; nishonga yoʻl boʻlmasa, kafolatlangan qutqarish emas.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Dark Pact

Kichik kechikishdan keyin qahramon oʻz qonidan ozgina qurbon qiladi, oʻzidan salbiy effektlarning koʻpini yechadi va yaqinidagi barcha dushmanlarga zarar beradi. Qahramonning oʻzi bu qobiliyat bergan zararning 30% ini oladi.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 sek.Mana 65
Batafsilroq

Kichik kechikishdan keyin qahramon ozgina oʻz qonini qurbon qiladi, oʻzidan salbiy effektlarning koʻpini yechadi va yaqin barcha dushmanlarga zarar beradi. Qahramonning oʻzi bu qobiliyat yetkazgan zararning 30% ini oladi. TARQATISH TURI: kuchli

Qobiliyat

Pounce

Qahramon oldinga sakraydi, yoʻlda duch kelgan birinchi qahramonni joyiga bogʻlaydi va unga Essence Shift qobiliyatining effektlarini qoʻyadi. Qurbon maʼlum masofadan uzoqqa keta olmaydi.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 sek.Mana 75
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon oldinga sakraydi, yoʻlda duch kelgan birinchi qahramonni joyiga bogʻlaydi va unga Essence Shift qobiliyatining effektlarini qoʻyadi. Qurbon maʼlum masofadan uzoqqa keta olmaydi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qobiliyatga zaryadlar beradi va sakrash masofasini oshiradi.

Qobiliyat

Saltwater Shiv

Qahramon nishonni tuzlangan tigʻi bilan ilib, uning yurish tezligini, sogʻliq tiklanishini va sogʻliq toʻldirishini oʻgʻirlaydi.

↻ 12 / 10.5 / 9 / 7.5 sek.Mana 25 / 30 / 35 / 40
Batafsilroq

Qahramon nishonni tuzlangan tigʻi bilan ilib, uning yurish tezligi, sogʻliq tiklanishi va sogʻliq toʻldirilishini oʻgʻirlaydi. Bir necha qoʻllash effektlari qoʻshiladi va bir-biridan alohida davomiylikka ega.

Qobiliyat

Shadow Dance

Dushmanlar egasini koʻrmaganda uning yurishini va sogʻliq tiklanishini passiv tezlashtiradi. Neytral mavjudotdan zarar olsa, bu effekt 2 sek. yoʻqoladi.

↻ 50 / 40 / 30 sek.Mana 100
Batafsilroq

Dushmanlar egasini koʻrmaganda uning yurishini va sogʻliq tiklanishini passiv tezlashtiradi. Neytral mavjudotdan zarar olsa, bu effekt 2 sek. yoʻqoladi. Soyalar bulutida yashirinish uchun faollashtirish mumkin. Bu koʻrinmaslikni ochib boʻlmaydi va u hujumlar, buyumlardan foydalanish hamda qobiliyatlarni qoʻllashda yechilmaydi, biroq dushmanlar bulutning oʻzini koʻradi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar2 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Aghanim’s Shard dan

Depth Shroud

Koʻrsatilgan hududda ittifoqchilarni yashiradigan va ularga Shadow Dance qobiliyati effektini qoʻllaydigan bulut yaratadi.

Toʻliq tavsif

Koʻrsatilgan hududda ittifoqchilarni yashiradigan va ularga Shadow Dance qobiliyati effektini qoʻllaydigan bulut yaratadi.

Tugʻma

Essence Shift

Dushman qahramonga qilingan har bir hujum hayotiy mohiyatni oʻgʻirlaydi, uning barcha atributlarini 1 ga pasaytiradi va qobiliyat egasining epchilligini 3 ga oshiradi. Bu effekt ostida dushman oʻlganda u 1 epchillikni butunlay oʻgʻirlaydi.

Toʻliq tavsif

Dushman qahramonga qilingan har bir hujum hayotiy mohiyatni oʻgʻirlaydi, uning barcha atributlarini 1 ga pasaytiradi va qobiliyat egasining epchilligini 3 ga oshiradi. Bu effekt ostida dushman oʻlganda u 1 epchillikni butunlay oʻgʻirlaydi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
560
Mana · asos
267
Zarar · Valve maydoni
58–64
Zirh · Valve maydoni
3.5
Tezlik
300
Hujum masofasi
150
Kuch · baza / oʻsish
20 / 2.1
Chaqqonlik · baza / oʻsish
21 / 1.5
Intellekt · baza / oʻsish
16 / 1.9

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.