هیرو / بررسی می‌کنیم

Dragon Knight

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Dragon Knightبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

لاین را نگه می‌دارم، اول هدف را با Dragon Tail می‌گیرم و در فرم اژدها به تاورها فشار می‌آورم.

ترس هر کسی را که Dragon Knight را در شکل اژدهای هولناکش ببیند در بر می‌گیرد. جان‌سخت و آمادهٔ هر چیز، با استان کردن و سوزاندن همهٔ دشمنان مسیر، متحدانش را به برد می‌برد.

01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

03

آفلین · پوزیشن 3

توصیهٔ اولیه

منبع من فضای تیم است: لاین را نگه می‌دارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی می‌سازم.

02

مید · پوزیشن 2

لول‌ها، کنترل لاین و پیوستن به‌موقع به تیم مهم‌اند.

OOPS DOTA

Dragon Knight: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Dragon Knight را انتخاب کنم؟

به‌عنوان هیروی مقاوم لاین و اولین استان مطمئن مناسب است، وقتی تیم در فرم اژدها برای گرفتن هدف‌های نقشه به تمپو نیاز دارد.

چه چیزی برای Dragon Knight خطرناک است؟

قطع درگیری و زمان نامناسب فرم می‌توانند محاصره را طولانی کنند. فرم اژدها را فقط برای دیده شدن در ویژن دشمن مصرف نمی‌کنم.

چطور با Dragon Knight بازی کنم؟

پیش از Dragon Tail می‌بینم چه کسی فوکوس را ادامه می‌دهد. فرم را برای درگیری یا هدف روشن فعال می‌کنم تا زمانش صرف راه رفتن و انتظار نشود.

فرم برای گرفتن هدف قدرت می‌دهد، اما جای دید پیش از ضربه زدن طولانی به تاور را نمی‌گیرد.

«اژدها شدی. برنامه نسوخت؟»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

آفلین · پوزیشن 3

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPower Treads

    سرعت حمله و ویژگی‌های قابل‌تغییر برای فارم و کنترل منابع خودت می‌دهند.

  2. 02 / پایهBlink Dagger

    زاویهٔ ورود را تغییر می‌دهد و رسیدن سریع به هدف را ممکن می‌کند. دمیج دریافتی ممکن است مانع استفاده شود.

  3. 03 / پایهBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  4. 04 / دوراهی بعدیAssault Cuirass

    به تیم آرمور و سرعت حمله می‌دهد و به فشار فیزیکی روی هیروها و هدف‌ها کمک می‌کند.

  5. 05 / دوراهی بعدیAghanim's Scepter

    Elder Dragon Form را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Armlet of Mordiggian ↗

تماس فیزیکی را تقویت می‌کند؛ به توجه به سلامت و لحظهٔ روشن کردن نیاز دارد.

Pipe of Insight ↗

در برابر دمیج جادویی قابل‌توجه، دفاع تیمی می‌دهد.

Daedalus ↗

وقتی رسیدن به هدف و دفاع تأمین شده، دمیج فیزیکی حمله‌ها را تقویت می‌کند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Breathe Fire

هیرو نفس آتشین بیرون می‌دهد، دشمنان را می‌سوزاند و دمیج حمله‌هایشان را کم می‌کند.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 ثانیهمانا 90 / 95 / 100 / 105
قابلیت

Dragon Tail

هیرو با سپر به واحد دشمن می‌زند، او و دشمنان اطراف را استان می‌کند و دمیج می‌زند.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 ثانیهمانا 70 / 80 / 90 / 100
قابلیت

Wyrm's Wrath

خون اژدهای جاری در رگ‌های هیرو، شعاع قابلیت‌ها و آیتم‌هایش را افزایش می‌دهد و به حمله‌هایش دمیج جادویی اضافه می‌کند.

قابلیت

Elder Dragon Form

هیرو به اژدهای باستانی نیرومندی تبدیل می‌شود که برد قابلیت‌های بیشتر دارد، سریع‌تر حرکت می‌کند و از دور حمله می‌کند.

↻ 100 ثانیهمانا 50
جزئیات و ارتقاها

هیرو به اژدهای باستانی قدرتمندی تبدیل می‌شود که برد قابلیت بیشتر دارد، سریع‌تر حرکت می‌کند و حملهٔ دور دارد. با هر لول، اژدها اثرهای حملهٔ تازه‌ای می‌گیرد که با هم ترکیب می‌شوند. لول 1، اژدهای سبز: به حمله‌ها سم اضافه می‌کند که دمیج جادویی دوره‌ای می‌زند و روی ساختمان‌ها اثر دارد. لول 2، اژدهای قرمز: به حمله‌ها دمیج محدوده‌ای اضافه می‌کند. لول 3، اژدهای آبی: به حمله‌ها انجماد اضافه می‌کند که حرکت و حملهٔ قربانیان را کند می‌کند و از مصونیت از دیباف عبور می‌کند.

Aghanim’s Scepter

لول فعلی قابلیت را 1 افزایش می‌دهد. لول 4 با اژدهای سیاه را به آن می‌دهد که حرکت آزاد، مقاومت جادویی بیشتر و بونوس‌های تقویت‌شدهٔ حملهٔ اژدها دارد.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر2 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

از Aghanim’s Shard

Fireball

محدودهٔ انتخابی را آتش می‌زند؛ دشمنان داخل آن دمیج دوره‌ای می‌گیرند و حتی پس از خروج هم به سوختن ادامه می‌دهند. در حالت حملهٔ نزدیک، برد اجرا کمتر است.

توضیح کامل

محدودهٔ انتخابی را آتش می‌زند؛ دشمنان داخل آن دمیج دوره‌ای می‌گیرند و حتی پس از خروج هم به سوختن ادامه می‌دهند. در حالت حملهٔ نزدیک، برد اجرا کمتر است.

ذاتی

Dragon Blood

خون اژدهای جاری در رگ‌های هیرو، بازسازی سلامت و آرمورش را افزایش می‌دهد.

توضیح کامل

خون اژدهای جاری در رگ‌های هیرو، بازسازی سلامت و آرمورش را افزایش می‌دهد. این بونوس‌ها در شکل اژدها 50% بیشتر می‌شوند.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
582
مانا · پایه
291
دمیج · فیلد Valve
55–61
آرمور · فیلد Valve
2.33
سرعت
310
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
21 / 3.2
اگیلیتی · پایه / رشد
14 / 2
اینتلیجنس · پایه / رشد
18 / 1.7

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.