HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Dragon Knight

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
Dragon KnightKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi giữ lane, dùng Dragon Tail để khóa mục tiêu trước rồi ép trụ trong dạng rồng.

Mỗi khi hóa rồng, Dragon Knight reo rắc kinh hoàng lên kẻ thù. Đã mạnh lại còn cơ năng, anh có thể làm choáng quân thù và đốt tất cả trước mặt mình, từ đấy tạo đà cho đồng đội tiến tới chiến thắng.

01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

03

Offlane · vị trí 3

Khuyến nghị ban đầu

Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.

02

Mid · vị trí 2

Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Phù hợp làm tướng đi đường vững và cung cấp cú choáng mở đầu đáng tin cậy, khi đội cần đẩy nhịp độ vào công trình trong dạng rồng.

Điều tôi đề phòng

Mất tiếp xúc và khoảng biến hình không phù hợp có thể kéo dài công thành. Tôi không tiêu dạng rồng chỉ để xuất hiện trên tầm nhìn địch.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước Dragon Tail, tôi nhìn rõ ai sẽ nối tiếp dồn sát thương. Tôi bật dạng biến hình cho pha tiếp xúc hoặc công trình cụ thể để thời gian không trôi hết trên đường và lúc chờ.

Tôi kiểm tra gì trước

Dạng biến hình cho sức mạnh lấy mục tiêu, nhưng không thay thế vision trước khi đánh trụ lâu.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Offlane · vị trí 3

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPower Treads

    Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

  2. 02 / Nền tảngBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  3. 03 / Nền tảngBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoAssault Cuirass

    Thêm giáp và tốc độ đánh cho đội, giúp áp lực vật lý lên hero và mục tiêu.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Elder Dragon Form. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Armlet of Mordiggian ↗

Tăng sức mạnh tiếp xúc vật lý; cần chú ý máu và timing bật.

Pipe of Insight ↗

Cho phòng thủ đội trước sát thương phép đáng kể.

Daedalus ↗

Tăng sát thương vật lý từ đòn đánh khi đã bảo đảm tiếp cận mục tiêu và phòng thủ.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Breathe Fire

Phun lửa về phía trước Dragon Knight, sát thương kẻ địch và làm giảm sức tấn công của chúng.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 giâyMana 90 / 95 / 100 / 105
Kỹ năng

Dragon Tail

Dragon Knight dùng khiên đập vào một kẻ địch, làm choáng và gây sát thương lên mục tiêu cùng các đơn vị xung quanh.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 giâyMana 70 / 80 / 90 / 100
Kỹ năng

Wyrm's Wrath

Máu rồng cải thiện kỹ năng và trang bị của Dragon Knight, tăng phạm vi và khiến đòn đánh của tướng này gây thêm sát thương phép lên đơn vị địch.

Kỹ năng

Elder Dragon Form

Hero biến thành một con rồng cổ đại hùng mạnh, có tầm sử dụng kỹ năng xa hơn, di chuyển nhanh hơn và đánh xa.

↻ 100 giâyMana 50
Chi tiết và nâng cấp

Dragon Knight biến thành Elder Dragon, tăng cự ly của kỹ năng, thêm tốc độ chạy, và sở hữu đòn đánh tầm xa với nhiều thuộc tính. Rồng tiến hóa theo mỗi cấp. Thuộc tính thưởng thêm sẽ cộng dồn. Cấp 1 Lục: Cho sát thương bào mòn theo thời gian, cũng tác động lên công trình. Cấp 2 Đỏ: Cho sát thương tỏa lên đòn đánh của rồng. Cấp 3 Lam: Cho đòn đánh băng xuyên miễn nhiễm bùa hại làm chậm tốc độ chạy và đánh.

Aghanim’s Scepter

Tăng 1 cấp Dragon Form hiện tại. Thêm Black Dragon cấp 4 có di chuyển tự do, tăng kháng phép, và tăng các mức thêm chỉ số.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác2 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Từ Aghanim’s Shard

Fireball

Thả lửa lên một vùng, gây sát thương mỗi giây và bám lên kẻ địch bên trong. Giảm tầm thi triển khi đang ở trạng thái cận chiến.

Mô tả đầy đủ

Thả lửa lên một vùng, gây sát thương mỗi giây và bám lên kẻ địch bên trong. Giảm tầm thi triển khi đang ở trạng thái cận chiến.

Bẩm sinh

Dragon Blood

Máu rồng cải thiện hồi máu và giáp của Dragon Knight.

Mô tả đầy đủ

Dòng máu rồng trong cơ thể giúp tướng tăng hồi máu và giáp. Các chỉ số cộng thêm này tăng 50% khi ở dạng rồng.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
582
Mana · cơ bản
291
Sát thương · trường dữ liệu Valve
55–61
Giáp · trường dữ liệu Valve
2.33
Tốc độ
310
Tầm đánh
150
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
21 / 3.2
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
14 / 2
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
18 / 1.7

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.