HÉROS / ON DÉCRYPTE

Dragon Knight

Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Source des données du jeu ↗
Dragon KnightPLAN POUR LE HÉROS

Ce que je veux faire en partie

Je tiens la lane, attrape la cible en premier avec Dragon Tail et pousse les tours en forme de dragon.

Lorsqu'il revêt sa funeste forme draconienne, Dragon Knight effraye toutes les créatures qu'il croise. Puissant et polyvalent, il étourdit ses cibles et consume les unités ennemies sur son chemin, créant ainsi l'impulsion nécessaire à son équipe pour remporter la victoire.

01 / RÔLE DANS L'ÉQUIPE

Un pick n'est pas encore un plan.

Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.

03

Offlane · position 3

Recommandation de départ

Ma ressource, c'est l'espace de l'équipe : je tiens la lane et construis de quoi engager ou protéger le groupe.

02

Mid · position 2

Les niveaux, le contrôle de la lane et le bon moment pour rejoindre l'équipe comptent.

MON REGARD SUR LE HÉROS

Choisir pour un objectif. Jouer avec un plan.

Quand je le choisis

Il convient comme héros de lane solide et premier étourdissement fiable quand l’équipe veut prendre des objectifs au rythme de sa forme de dragon.

Ce que je redoute

La rupture du contact et une mauvaise fenêtre de forme peuvent allonger le siège. Je ne dépense pas le dragon juste pour apparaître dans la vision adverse.

Ce que je fais au contact

Avant Dragon Tail, je vois qui prolongera le focus. J’active la forme pour un contact ou un objectif précis, afin de ne pas perdre sa durée en trajets et en attente.

Ce que je vérifie d'abord

La forme donne de la puissance pour prendre un objectif, mais ne remplace pas la vision avant de frapper longtemps une tour.

02 / OBJETS SELON LE BESOIN

Ce que j'achète — et pourquoi.

C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.

Offlane · position 3

Mon plan de départ

Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

  1. 01 / Premier pasPower Treads

    Donnent de la vitesse d'attaque et des attributs commutables pour farmer et gérer ses ressources.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Change l'angle d'entrée et permet d'atteindre rapidement la cible. Les dégâts reçus peuvent empêcher son utilisation.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Donne une fenêtre d'action face aux dégâts magiques et aux contrôles adaptés. Je vérifie les effets qui traversent la protection.

  4. 04 / Prochain choixAssault Cuirass

    Donne de l'armure et de la vitesse d'attaque à l'équipe, aidant la pression physique sur les héros et les objectifs.

  5. 05 / Prochain choixAghanim's Scepter

    Débloque ou améliore Elder Dragon Form. Les effets exacts figurent ci-dessous dans la section des compétences.

Ce que j'adapte à la situation 3 variantes
Armlet of Mordiggian ↗

Renforce le combat physique au contact ; demande de surveiller la santé et le moment de l'activation.

Pipe of Insight ↗

Donne à l'équipe une protection contre les gros dégâts magiques.

Daedalus ↗

Renforce les dégâts physiques par les attaques lorsque l'accès à la cible et la protection sont déjà assurés.

Je vois la minute de jeu. Et la situation aussi.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.

03 / CAPACITÉS DU HÉROS

Les capacités. Comme en jeu.

Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Capacité

Breathe Fire

Libère un souffle de feu en face de Dragon Knight qui brule les unités ennemies touchées et réduit les dégâts qu'elles infligent.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 90 / 95 / 100 / 105
Capacité

Dragon Tail

Dragon Knight frappe une unité ennemie au corps à corps avec son bouclier pour l'étourdir et lui infliger des dégâts ainsi qu'aux unités près d'elle.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Capacité

Wyrm's Wrath

L'essence vitale du dragon améliore les capacités et les objets de Dragon Knight en augmentant leur zone d'effet et en permettant à ses attaques d'infliger des dégâts magiques bonus aux unités ennemies.

Capacité

Elder Dragon Form

Le héros se transforme en un puissant dragon ancestral, gagne de la portée pour ses capacités, se déplace plus vite et attaque à distance.

↻ 100 sMana 50
Détails et améliorations

Dragon Knight prend la forme d'Elder Dragon, ce qui augmente la portée de ses capacités, sa vitesse de déplacement et sa portée d'attaque avec des propriétés diverses. Le dragon évolue à chaque niveau. Les bonus se cumulent. Niveau 1 – Green Dragon : inflige des dégâts corrosifs au fil du temps qui endommagent également les bâtiments. Niveau 2 – Red Dragon : accorde des dégâts de zone aux attaques du dragon. Niveau 3 – Blue Dragon : outrepasse l'immunité contre les effets négatifs et inflige un gel qui ralentit les cibles ennemies.

Aghanim’s Scepter

Augmente de 1 le niveau actuel de la capacité. Lui accorde un niveau 4 avec un dragon noir doté d'un déplacement libre, d'une résistance magique accrue et de bonus d'attaque de dragon renforcés.

Capacités innées, améliorations et autres formes2 capacités +

Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Via Aghanim’s Shard

Fireball

Enflamme une zone et inflige des dégâts aux unités ennemies touchées qui persistent sur la durée. La portée d'incantation de Dragon Knight est réduite au corps à corps.

Description complète

Enflamme une zone et inflige des dégâts aux unités ennemies touchées qui persistent sur la durée. La portée d'incantation de Dragon Knight est réduite au corps à corps.

Innée

Dragon Blood

L'essence vitale du dragon améliore la régénération de PV et l'armure de Dragon Knight.

Description complète

Le sang de dragon qui coule dans les veines du héros améliore sa régénération de vie et son armure. Ces bonus augmentent de 50% sous forme de dragon.

Caractéristiques de base de Valve +
Santé · base
582
Mana · base
291
Dégâts · champ Valve
55–61
Armure · champ Valve
2.33
Vitesse
310
Portée d'attaque
150
Force · base / gain
21 / 3.2
Agilité · base / gain
14 / 2
Intelligence · base / gain
18 / 1.7

Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.

POURSUIVONS L'ANALYSE

Un héros. De nombreuses décisions.

Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.

Ce que fait chaque objet ↗Comprendre le jargon du jeu ↗Nos épisodes et moments forts ↗S'abonner sur YouTube ↗

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