
Breathe Fire
Баатар галтай амьсгал гарган, дайснуудыг түлж, довтолгооны хохирлыг нь бууруулна.
Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

БААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨЭгнээг барьж, Dragon Tail-аар эхлээд байг хянаад, луун дүрдээ цамхгуудыг дарамталдаг.
Dragon Knight-ийн аймшигт луун дүрийг харсан хэний ч айдас нь хөдөлгөхгүй болгоно. Тэсвэртэй, юу ч хийхэд бэлэн тэр холбоотнуудаа ялалт руу хөтөлж, замынхаа бүх дайсныг манаруулж шатаана.
Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.
Миний нөөц бол багийн орон зай: эгнээг барьж, орох хэрэгсэл эсвэл багийн хамгаалалт авдаг.
Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.
Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.
Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

Фарм болон өөрийн нөөцийг хянахад зориулсан довтолгооны хурд, сольж болох үзүүлэлтүүд өгнө.

Орох өнцгийг өөрчилж, байнд хурдан хүрэх боломж олгоно. Хохирол авах нь ашиглахад саад болж болно.

Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

Багт хуяг болон довтолгооны хурд өгч, баатар, объектуудад физик дарамт өгөхөд тусална.

Elder Dragon Form чадварыг нээх эсвэл сайжруулна. Яг ямар нөлөөтэйг доорх чадварын хэсэгт харуулсан.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.
Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Баатар галтай амьсгал гарган, дайснуудыг түлж, довтолгооны хохирлыг нь бууруулна.

Баатар дайсны нэгжийг бамбайгаар цохиж, түүнийг болон эргэн тойрны дайснуудыг манаруулан хохирол өгнө.

Баатрын судсаар урсах луугийн цус чадвар, эд зүйлийн радиусыг нэмэгдүүлж, довтолгоонд нь шидийн хохирол нэмнэ.

Баатар хүчирхэг эртний луу болж, чадварынх нь ашиглах зай нэмэгдэн, хурдан хөдөлж, алсаас довтлоно.
Баатар хүчирхэг эртний луу болж, чадварынх нь ашиглах зай нэмэгдэн, хурдан хөдөлж, алсаас довтлоно. Чадварын түвшин бүрээр луу хоорондоо давхар үйлчлэх шинэ довтолгооны нөлөө авна. 1-р түвшин, ногоон луу: довтолгоонд давтамжтай шидийн хохирол өгөх хор нэмнэ; барилгад ч үйлчилнэ. 2-р түвшин, улаан луу: довтолгоонд бүсийн хохирол нэмнэ. 3-р түвшин, цэнхэр луу: довтолгоонд байны хөдөлгөөн, довтолгоог удаашруулах хөлдөлт нэмнэ. Энэ нь сөрөг нөлөөний дархлааг нэвтэлнэ.
Чадварын одоогийн түвшнийг 1-ээр нэмэгдүүлнэ. Чөлөөтэй хөдөлдөг, нэмэгдсэн шидийн эсэргүүцэлтэй, луугийн довтолгооны нэмэгдлүүд нь хүчтэй болсон хар луу бүхий 4-р түвшин өгнө.
Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Сонгосон бүсийг шатааж, доторх дайснуудад давтамжтай хохирол өгнө. Тэд бүсээс гарсан ч шатсаар байна. Ойрын тулааны үед ашиглах зай нь багасна.
Сонгосон бүсийг шатааж, доторх дайснуудад давтамжтай хохирол өгнө. Тэд бүсээс гарсан ч шатсаар байна. Ойрын тулааны үед ашиглах зай нь багасна.

Баатрын судсаар урсах луугийн цус амь сэргэх хурд болон хуягийг нь нэмэгдүүлнэ.
Баатрын судсаар урсах лууны цус эрүүл мэндийн нөхөн сэргээлт болон хуягийг нь нэмэгдүүлнэ. Лууны дүрд байх үед эдгээр нэмэгдэл 50% өснө.
Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.
Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.