ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Dragon Knight

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Dragon KnightПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Трымаю лінію, першым звязваю цэль Dragon Tail і цісну вежы ў форме дракона.

Страх скоўвае кожнага, хто бачыць Dragon Knight у яго жахлівым драконавым абліччы. Цягавіты і гатовы да ўсяго, ён вядзе саюзнікаў да перамогі, аглушаючы і спальваючы ўсіх ворагаў на шляху.

Здольнасці пад рукой
Breathe FireDragon TailWyrm's WrathElder Dragon Form
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць як устойлівы герой лініі і надзейны першы стан, калі камандзе патрэбны тэмп па аб’ектах у форме дракона.

Чаго асцерагаюся

Разрыў кантакту і непрыдатнае акно формы могуць зацягнуць аблогу. Не трачу дракона толькі дзеля таго, каб паказацца на чужым віжэне.

Што раблю ў сутычцы

Перад Dragon Tail бачу, хто працягне фокус. Форму ўключаю пад зразумелы кантакт або аб'ект, каб яе час не пайшоў на дарогу і чаканне.

Што правяраю спачатку

Форма дае сілу для аб'екта, але не замяняе агляд перад доўгімі ўдарамі па вежы.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  3. 03 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  4. 04 / Наступны выбарAssault Cuirass

    Дадае броню і хуткасць атак камандзе, дапамагае фізічнаму ціску на герояў і аб'екты.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Elder Dragon Form. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Armlet of Mordiggian ↗

Узмацняе фізічны кантакт; патрабуе ўвагі да здароўя і моманту ўключэння.

Pipe of Insight ↗

Дае камандную абарону супраць істотнага магічнага ўрону.

Daedalus ↗

Узмацняе фізічны ўрон атакамі, калі доступ да цэлі і абарона ўжо забяспечаныя.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Breathe Fire

Герой вывяргае вогненнае дыханне, абпальваючы ворагаў і памяншаючы ўрон ад іх атак.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 сМана 90 / 95 / 100 / 105
Здольнасць

Dragon Tail

Герой б'е шчытом па варожым стварэнні, аглушаючы яго і ворагаў вакол, а таксама наносячы ім урон.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сМана 70 / 80 / 90 / 100
Здольнасць

Wyrm's Wrath

Драконава кроў у жылах героя павялічвае радыус яго здольнасцей і прадметаў, а таксама дадае да яго атак магічны ўрон.

Здольнасць

Elder Dragon Form

Герой ператвараецца ў магутнага старажытнага дракона, які мае павялічаную далёкасць здольнасцей, рухаецца хутчэй і атакуе ў далёкім бою.

↻ 100 сМана 50
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой ператвараецца ў магутнага старажытнага дракона з павялічанай далёкасцю здольнасцей, які хутчэй рухаецца і атакуе ў далёкім баі. З кожным узроўнем здольнасці дракон атрымлівае новыя эфекты атакі, якія спалучаюцца паміж сабой. 1-ы ўзровень, зялёны дракон: дадае да атак яд, які наносіць перыядычны магічны ўрон і дзейнічае на пабудовы. 2-і ўзровень, чырвоны дракон: дадае да атак урон па плошчы. 3-і ўзровень, сіні дракон: дадае да атак замарозку, якая запавольвае перамяшчэнне і атаку ахвяр, а таксама праходзіць праз неўспрымальнасць да эфектаў.

Aghanim’s Scepter

Павялічвае бягучы ўзровень здольнасці на 1. Дае ёй 4-ы ўзровень з чорным драконам, які мае свабоднае перамяшчэнне, павялічанае супраціўленне магіі і ўзмоцненыя бонусы ад драконавых атак.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Fireball

Падпальвае выбраную вобласць, праз што ворагі ў ёй атрымліваюць перыядычны ўрон і працягваюць гарэць, нават выйшаўшы з яе. У блізкім бою далёкасць прымянення паменшаная.

Поўнае апісанне

Падпальвае выбраную вобласць, праз што ворагі ў ёй атрымліваюць перыядычны ўрон і працягваюць гарэць, нават выйшаўшы з яе. У блізкім бою далёкасць прымянення паменшаная.

Прыроджаная

Dragon Blood

Драконава кроў у жылах героя ўзмацняе аднаўленне яго здароўя і броню.

Поўнае апісанне

Драконавая кроў у жылах героя ўзмацняе аднаўленне яго здароўя і браню. У абліччы дракона гэтыя бонусы павялічваюцца на 50%.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
582
Мана · база
291
Урон · значэнне Valve
55–61
Браня · поле Valve
2.33
Хуткасць
310
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
21 / 3.2
Спрыт · база / прырост
14 / 2
Інтэлект · база / прырост
18 / 1.7

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.