ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Dragon Knight

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Dragon KnightПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Держу линию, первым связываю цель Dragon Tail и давлю башни в форме дракона.

Страх сковывает любого, кто видит Dragon Knight в его ужасающем драконьем облике. Выносливый и готовый к чему угодно, он ведёт своих союзников к победе, оглушая и сжигая всех врагов на пути.

Способности под рукой
Breathe FireDragon TailWyrm's WrathElder Dragon Form
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит как устойчивый герой линии и надёжный первый стан, когда команде нужен темп по объектам в форме дракона.

Чего опасаюсь

Разрыв контакта и неподходящее окно формы могут затянуть осаду. Не трачу дракона только ради показаться на чужом вижене.

Что делаю в контакте

Перед Dragon Tail вижу, кто продолжит фокус. Форму включаю под понятный контакт или объект, чтобы её время не ушло на дорогу и ожидание.

Что проверяю первым

Форма даёт силу для объекта, но не заменяет обзор перед долгим ударом по башне.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  4. 04 / Следующая развилкаAssault Cuirass

    Добавляет броню и скорость атак команде, помогает физическому давлению по героям и объектам.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Elder Dragon Form. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Armlet of Mordiggian ↗

Усиливает физический контакт; требует внимания к здоровью и моменту включения.

Pipe of Insight ↗

Даёт командную защиту против существенного магического урона.

Daedalus ↗

Усиливает физический урон атаками, когда доступ к цели и защита уже обеспечены.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Breathe Fire

Герой извергает огненное дыхание, обжигая врагов и уменьшая урон от их атак.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 сек.Мана 90 / 95 / 100 / 105
Способность

Dragon Tail

Герой бьёт щитом по вражескому существу, оглушая его и врагов вокруг, а также нанося им урон.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сек.Мана 70 / 80 / 90 / 100
Способность

Wyrm's Wrath

Текущая в жилах героя кровь дракона увеличивает радиус его способностей и предметов, а также добавляет к его атакам магический урон.

Способность

Elder Dragon Form

Герой превращается в могучего древнего дракона, который имеет увеличенную дальность способностей, передвигается быстрее и атакует в дальнем бою.

↻ 100 сек.Мана 50
Подробнее и улучшения

Герой превращается в могучего древнего дракона, который имеет увеличенную дальность способностей, передвигается быстрее и атакует в дальнем бою. С каждым уровнем способности дракон получает новые эффекты атаки, которые сочетаются друг с другом. 1-й уровень, зелёный дракон: добавляет к атакам яд, который наносит периодический магический урон и действует на постройки. 2-й уровень, красный дракон: добавляет к атакам урон по площади. 3-й уровень, синий дракон: добавляет к атакам заморозку, которая замедляет передвижение и атаку жертв, а также проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.

Aghanim’s Scepter

Увеличивает текущий уровень способности на 1. Дарует ей 4-й уровень с чёрным драконом, который имеет свободное перемещение, увеличенное сопротивление магии и усиленные бонусы от драконьих атак.

Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Fireball

Поджигает выбранную область, отчего враги в ней получают периодический урон и продолжают гореть, даже выйдя из неё. В ближнем бою дальность применения уменьшена.

Полное описание

Поджигает выбранную область, отчего враги в ней получают периодический урон и продолжают гореть, даже выйдя из неё. В ближнем бою дальность применения уменьшена.

Врождённая

Dragon Blood

Текущая в жилах героя кровь дракона усиливает его восстановление здоровья и броню.

Полное описание

Текущая в жилах героя кровь дракона усиливает его восстановление здоровья и броню. Эти бонусы увеличиваются на 50% в облике дракона.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
582
Мана · база
291
Урон · поле Valve
55–61
Броня · поле Valve
2.33
Скорость
310
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
21 / 3.2
Ловкость · база / прирост
14 / 2
Интеллект · база / прирост
18 / 1.7

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.