ヒーロー / 理解を深める

Dragon Knight

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Dragon Knightヒーローのプラン

試合で何をしたいか

レーンを維持し、Dragon Tailで先に対象を捕まえ、ドラゴン形態でタワーに圧力をかける。

ドラゴンナイト (Dragon Knight)がその恐るべきドラゴンフォームに変身すると、彼と対峙する敵を恐怖に陥れる。強靱かつ適応能力に優れ、敵をスタンさせて目の前の敵を全て焼き尽くす。その猛威は味方の戦況を有利に導く。

すぐ確認できるアビリティ
Breathe FireDragon TailWyrm's WrathElder Dragon Form
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

03

オフレーン · ポジション3

最初のおすすめ

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

02

ミッド · ポジション2

レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

レーンで安定し、最初のスタンを確実に入れる役に合う。ドラゴン形態でオブジェクトを攻めるテンポがチームに必要なときの選択肢。

警戒すること

交戦の中断と形態の不適切な時間で、建物攻めが長引くことがある。敵の視界に姿を見せるためだけに、ドラゴンを使わない。

交戦中にすること

Dragon Tail の前に、誰が集中攻撃を続けるかを確認する。形態は明確な交戦かオブジェクトに合わせて使い、移動や待機で時間を失わないようにする。

最初に確認すること

変身はオブジェクトを攻める力になるが、長くタワーを殴る前の視界確認の代わりにはならない。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

オフレーン · ポジション3

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / 土台Blink Dagger

    入る角度を変え、対象へ素早く近づける。ダメージを受けると使えなくなることがある。

  3. 03 / 土台Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  4. 04 / 次の分岐Assault Cuirass

    チームにアーマーと攻撃速度を加え、ヒーローとオブジェクトへの物理的な圧力を助ける。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Elder Dragon Form を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Armlet of Mordiggian ↗

物理的な接近戦を強化する。HPと有効にするタイミングに注意が必要。

Pipe of Insight ↗

大きな魔法ダメージに対するチームの防御を与える。

Daedalus ↗

対象への接近と防御をすでに確保している場合、攻撃による物理ダメージを強化する。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Breathe Fire

目の前に炎の息を放って敵を燃やし、敵の攻撃ダメージを減少させる。

↻ 14 / 13 / 12 / 11 秒マナ 90 / 95 / 100 / 105
アビリティ

Dragon Tail

敵ユニットを盾で打ち、対象とその周囲の敵にダメージを与えてスタンさせる。

↻ 16 / 14 / 12 / 10 秒マナ 70 / 80 / 90 / 100
アビリティ

Wyrm's Wrath

ドラゴンの生き血がドラゴンナイトのアビリティとアイテムを強化し、効果範囲が拡大する。ドラゴンナイトの攻撃により、敵ユニットに追加で魔法ダメージを与える。

アビリティ

Elder Dragon Form

強大な古代のドラゴンに変身する。スキルの射程と移動速度が増し、遠隔攻撃を行う。

↻ 100 秒マナ 50
詳細とアップグレード

強力なエンシェントドラゴンに変身し、スキルの射程、移動速度が増加して遠隔攻撃になる。スキルのレベルが上がるたびに、新たな攻撃効果を得る。効果は併用される。レベル1の緑のドラゴン:攻撃に毒を加え、継続魔法ダメージを与える。建物にも作用する。レベル2の赤いドラゴン:範囲攻撃ダメージを加える。レベル3の青いドラゴン:攻撃に冷気を加え、対象の移動速度と攻撃速度を低下させる。デバフ無効を貫通する。

Aghanim’s Scepter

現在のスキルレベルを1上げ、黒いドラゴンになるレベル4を追加する。黒いドラゴンは地形を無視して移動でき、魔法耐性が高く、ドラゴンの攻撃ボーナスも強化される。

生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Shardによる強化

Fireball

エリアに火をつけ、エリア内の敵に継続ダメージを与える。近接時、キャスト範囲は狭まる。

説明全文

エリアに火をつけ、エリア内の敵に継続ダメージを与える。近接時、キャスト範囲は狭まる。

生得

Dragon Blood

ドラゴンの生き血がドラゴンナイトのHP自然回復とアーマーを増加させる。

説明全文

英雄の体内を流れるドラゴンの血が、体力の自然回復とアーマーを強化します。ドラゴン形態では、これらのボーナスが 50% 増加します。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
582
マナ · 基本値
291
ダメージ · Valve のフィールド
55–61
アーマー · Valve のフィールド
2.33
速度
310
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
21 / 3.2
アジリティ · 基本値 / 成長
14 / 2
インテリジェンス · 基本値 / 成長
18 / 1.7

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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