
Breathe Fire
目の前に炎の息を放って敵を燃やし、敵の攻撃ダメージを減少させる。
アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

ヒーローのプランレーンを維持し、Dragon Tailで先に対象を捕まえ、ドラゴン形態でタワーに圧力をかける。
ドラゴンナイト (Dragon Knight)がその恐るべきドラゴンフォームに変身すると、彼と対峙する敵を恐怖に陥れる。強靱かつ適応能力に優れ、敵をスタンさせて目の前の敵を全て焼き尽くす。その猛威は味方の戦況を有利に導く。
私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。
僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。
レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。
ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。
これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

入る角度を変え、対象へ素早く近づける。ダメージを受けると使えなくなることがある。

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

チームにアーマーと攻撃速度を加え、ヒーローとオブジェクトへの物理的な圧力を助ける。

Elder Dragon Form を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。
Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

目の前に炎の息を放って敵を燃やし、敵の攻撃ダメージを減少させる。

敵ユニットを盾で打ち、対象とその周囲の敵にダメージを与えてスタンさせる。

ドラゴンの生き血がドラゴンナイトのアビリティとアイテムを強化し、効果範囲が拡大する。ドラゴンナイトの攻撃により、敵ユニットに追加で魔法ダメージを与える。

強大な古代のドラゴンに変身する。スキルの射程と移動速度が増し、遠隔攻撃を行う。
強力なエンシェントドラゴンに変身し、スキルの射程、移動速度が増加して遠隔攻撃になる。スキルのレベルが上がるたびに、新たな攻撃効果を得る。効果は併用される。レベル1の緑のドラゴン:攻撃に毒を加え、継続魔法ダメージを与える。建物にも作用する。レベル2の赤いドラゴン:範囲攻撃ダメージを加える。レベル3の青いドラゴン:攻撃に冷気を加え、対象の移動速度と攻撃速度を低下させる。デバフ無効を貫通する。
現在のスキルレベルを1上げ、黒いドラゴンになるレベル4を追加する。黒いドラゴンは地形を無視して移動でき、魔法耐性が高く、ドラゴンの攻撃ボーナスも強化される。
これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

エリアに火をつけ、エリア内の敵に継続ダメージを与える。近接時、キャスト範囲は狭まる。
エリアに火をつけ、エリア内の敵に継続ダメージを与える。近接時、キャスト範囲は狭まる。

ドラゴンの生き血がドラゴンナイトのHP自然回復とアーマーを増加させる。
英雄の体内を流れるドラゴンの血が、体力の自然回復とアーマーを強化します。ドラゴン形態では、これらのボーナスが 50% 増加します。
公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。
アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。