
Breathe Fire
Vypustí ohnivý dech, který spálí nepřátele a redukuje poškození jejich následujících útoků.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUDržím lajnu, jako první chytám cíl pomocí Dragon Tail a v dračí podobě tlačím na věže.
Když na sebe vezme děsivou dračí podobu, zasévá Dragon Knight strach do srdcí všech, kdo se mu postaví. Tito nebožáci se pak většinou ani nemohou dát na útěk a jsou zasaženi spalujícím ohnivým dechem.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.
Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

Odemkne nebo vylepší Elder Dragon Form. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Vypustí ohnivý dech, který spálí nepřátele a redukuje poškození jejich následujících útoků.

Dragon Knight udeří nepřítele svým štítem, čímž omráčí a udělí poškození nejen jemu, ale také nepřátelům poblíž.

Hněv draka vylepšuje Dragon Knightovy útoky, takže nepřátelům udílí dodatečné magické poškození, a jeho schopnosti a předměty, takže mají větší rozsahy.

Hrdina se promění v mocného starobylého draka, který má větší dosah schopností, pohybuje se rychleji a útočí na dálku.
Dragon Knight se promění v draka, což mu zajistí bonus k dosahům schopností, bonus k rychlosti pohybu a útoky na dálku s různými vlastnostmi. Drak se vylepšuje podle úrovně schopnosti a postupně získává další bonusy. 1. úroveň (zelený drak): Útoky jsou korozivní, takže udílí průběžné poškození, a to i budovám. 2. úroveň (červený drak): Útoky jsou také plošné, takže udílí poškození kolem primárního cíle. 3. úroveň (modrý drak): Útoky jsou také prodchnuty ledem, takže snižují rychlost pohybu a útoku, přičemž toto zpomalení prorazí imunitu vůči debuffům.
Zvyšuje aktuální úroveň schopnosti o 1. Přidává jí 4. úroveň s černým drakem, který má volný pohyb, vyšší odolnost vůči magii a silnější bonusy dračích útoků.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Nechá vznítit oblast a začne tak nepřátelům stojícím uvnitř udílet průběžné poškození, které ještě chvíli přetrvává. Pokud má Dragon Knight lidskou podobu, schopnost má kratší dosah.
Nechá vznítit oblast a začne tak nepřátelům stojícím uvnitř udílet průběžné poškození, které ještě chvíli přetrvává. Pokud má Dragon Knight lidskou podobu, schopnost má kratší dosah.

Krev draka vylepšuje Dragon Knightovu regeneraci zdraví a zpevňuje brnění.
Dračí krev v žilách hrdiny zvyšuje jeho regeneraci zdraví a zbroj. V dračí podobě se tyto bonusy zvýší o 50%.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.