HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Dragon Knight

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Dragon KnightPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Držím lajnu, jako první chytám cíl pomocí Dragon Tail a v dračí podobě tlačím na věže.

Když na sebe vezme děsivou dračí podobu, zasévá Dragon Knight strach do srdcí všech, kdo se mu postaví. Tito nebožáci se pak většinou ani nemohou dát na útěk a jsou zasaženi spalujícím ohnivým dechem.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

02

Mid · pozice 2

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se jako odolný hrdina do lajny a spolehlivý první stun, když tým potřebuje tempo na objektech v dračí podobě.

Na co si dávám pozor

Přerušení kontaktu a nevhodné okno formy můžou protáhnout obléhání. Draka nespotřebuju jen proto, abych se ukázal v soupeřově vision.

Co dělám při střetu

Před Dragon Tail vidím, kdo naváže focusem. Formu zapínám pro jasný boj nebo objekt, aby její čas nepadl na cestu a čekání.

Co kontroluji jako první

Forma dává sílu pro objektiv, ale nenahrazuje vizi před dlouhým útokem na věž.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  3. 03 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  4. 04 / Další volbaAssault Cuirass

    Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Elder Dragon Form. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Armlet of Mordiggian ↗

Posiluje fyzický boj; vyžaduje hlídat zdraví i okamžik zapnutí.

Pipe of Insight ↗

Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

Daedalus ↗

Zvyšuje fyzické poškození útoků, když už mám zajištěný přístup k cíli i ochranu.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Breathe Fire

Vypustí ohnivý dech, který spálí nepřátele a redukuje poškození jejich následujících útoků.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 90 / 95 / 100 / 105
Schopnost

Dragon Tail

Dragon Knight udeří nepřítele svým štítem, čímž omráčí a udělí poškození nejen jemu, ale také nepřátelům poblíž.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Schopnost

Wyrm's Wrath

Hněv draka vylepšuje Dragon Knightovy útoky, takže nepřátelům udílí dodatečné magické poškození, a jeho schopnosti a předměty, takže mají větší rozsahy.

Schopnost

Elder Dragon Form

Hrdina se promění v mocného starobylého draka, který má větší dosah schopností, pohybuje se rychleji a útočí na dálku.

↻ 100 sMana 50
Podrobnosti a vylepšení

Dragon Knight se promění v draka, což mu zajistí bonus k dosahům schopností, bonus k rychlosti pohybu a útoky na dálku s různými vlastnostmi. Drak se vylepšuje podle úrovně schopnosti a postupně získává další bonusy. 1. úroveň (zelený drak): Útoky jsou korozivní, takže udílí průběžné poškození, a to i budovám. 2. úroveň (červený drak): Útoky jsou také plošné, takže udílí poškození kolem primárního cíle. 3. úroveň (modrý drak): Útoky jsou také prodchnuty ledem, takže snižují rychlost pohybu a útoku, přičemž toto zpomalení prorazí imunitu vůči debuffům.

Aghanim’s Scepter

Zvyšuje aktuální úroveň schopnosti o 1. Přidává jí 4. úroveň s černým drakem, který má volný pohyb, vyšší odolnost vůči magii a silnější bonusy dračích útoků.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Fireball

Nechá vznítit oblast a začne tak nepřátelům stojícím uvnitř udílet průběžné poškození, které ještě chvíli přetrvává. Pokud má Dragon Knight lidskou podobu, schopnost má kratší dosah.

Úplný popis

Nechá vznítit oblast a začne tak nepřátelům stojícím uvnitř udílet průběžné poškození, které ještě chvíli přetrvává. Pokud má Dragon Knight lidskou podobu, schopnost má kratší dosah.

Vrozená

Dragon Blood

Krev draka vylepšuje Dragon Knightovu regeneraci zdraví a zpevňuje brnění.

Úplný popis

Dračí krev v žilách hrdiny zvyšuje jeho regeneraci zdraví a zbroj. V dračí podobě se tyto bonusy zvýší o 50%.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
582
Mana · základ
291
Poškození · pole Valve
55–61
Brnění · pole Valve
2.33
Rychlost
310
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
21 / 3.2
Obratnost · základ / přírůstek
14 / 2
Inteligence · základ / přírůstek
18 / 1.7

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.