英雄 / 一起弄懂

Silencer

沉默術士

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Silencer英雄計劃

我想在這局做什麼

我把 Global Silence 留給敵人的危險進場;打中單時,再補上普攻輸出和發育。

沉默術士 (Silencer)可以改變每次戰鬥的局勢,有他在場,敵人無法自如地施放技能。他揮舞旋刃將敵人粉碎的同時還將奪取他們的智力,讓他們永遠難以翻身。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

05

純輔助 · 5 號位

初始建議

先幫助對線、做視野、保護隊友;團隊必要裝備到位後,再購買昂貴升級。

02

中單 · 2 號位

等級、對線控制和及時支援團隊都很重要。

OOPS DOTA

Silencer:對局決策

什麼時候適合選Silencer?

及時的 Global Silence 能破壞敵方關鍵進場或持續施法時,我會選擇它。核心打法需要單獨的經濟安排。

Silencer需要防範什麼?

驅散和敵人可用的裝備,會縮短沉默視窗。沉默本身並不能禁止所有救命操作。

Silencer該怎麼打?

我會把 Global Silence 留給具體技能,或真正接戰的時刻。不會太早按,讓敵人輕鬆等效果結束再重新開打。

沉默不等於禁止使用物品:我會考慮對方的驅散和保命技能。

«沉默放好了。別忘了算物品。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

純輔助 · 5 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    為對線和頻繁使用技能提供魔法值支援。

  2. 02 / 核心Force Staff

    將我或隊友移出危險位置;方向取決於目標朝向。

  3. 03 / 核心Glimmer Cape

    增加防禦工具,並使選定隊友隱身;隱身不能代替避開反隱。

  4. 04 / 下一處分岔Aether Lens

    允許從更安全的距離使用指向性技能和物品。

  5. 05 / 下一處分岔Aghanim's Shard

    解鎖或強化 Glaives of Wisdom, Suffer In Silence。具體效果見下方的技能部分。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Black King Bar ↗

面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

Dragon Lance ↗

提高遠端英雄的攻擊距離,並提供有用的屬性。

Aghanim's Scepter ↗

解鎖或強化 Global Silence。具體效果見下方的技能部分。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Arcane Curse

詛咒目標區域,造成傷害並使敵人持續受到傷害,並且移動速度被減緩。

↻ 22 / 20 / 18 / 16 秒魔法消耗 120 / 130 / 140 / 150
瞭解更多

詛咒目標區域,造成傷害並使敵人持續受到傷害,並且移動速度被減緩。 期間受到作用的英雄一旦施放魔法,持續時間就會延長。目標被沉默時不計入負面效果的持續時間。

技能

Glaives of Wisdom

沉默術士用他的智慧強化刀刃,每次攻擊竊取目標的智力,並造成基於他智力值的額外傷害。

魔法消耗 12 / 14 / 16 / 18
詳情與升級

沉默術士用他的智慧強化刀刃,每次攻擊竊取目標的智力,並造成基於他智力值的額外傷害。

Aghanim’s Shard

月刃會向 450 範圍內隨機敵人彈跳 1 次。提高智力竊取。

技能

Last Word

對目標施加魔咒,使其在一段時間後受到傷害並被沉默,同時提供目標視野。如果目標使用技能,魔咒會提前觸發。

↻ 22 / 18 / 14 / 10 秒魔法消耗 100 / 105 / 110 / 115
瞭解更多

向目標施加魔咒,提供目標的視野,並且只要目標施放技能或魔咒消失,目標就會受到傷害並被沉默。根據沉默術士和目標的智力差還將造成額外傷害。

技能

Global Silence

沉默術士停止一切聲音,阻止地圖上所有敵方英雄和單位施法。

↻ 120 秒魔法消耗 300 / 450 / 600
詳情與升級

沉默術士停止一切聲音,阻止地圖上所有敵方英雄和單位施法。

Aghanim’s Scepter

全領域靜默在全領域靜默的持續時間內對英雄施加奧術詛咒 (Arcane Curse)。

先天技能、升級與其他形態1 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

先天

Suffer In Silence

沉默術士對被沉默的目標造成更多傷害,受到來自他們的傷害減少。

完整說明與升級

英雄受到被沉默單位的傷害降低,對他們造成的傷害提高。如果敵方英雄在技能擁有者 925 範圍內死亡,或在他的負面效果影響下死亡,會永久向其轉移 1 點智力。如果該英雄被沉默,智力竊取額外增加 1 點。

Aghanim’s Shard

提升每次擊殺竊取的智力值。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
516
魔法值 · 基礎
375
傷害 · Valve 資料欄位
43–57
護甲 · Valve 資料欄位
3.67
速度
300
攻擊距離
600
力量 · 基礎 / 成長
18 / 2.2
敏捷 · 基礎 / 成長
22 / 2.2
智力 · 基礎 / 成長
25 / 2.9

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

每件物品有什麼作用 ↗弄懂遊戲黑話 ↗我們的完整影片與片段 ↗訂閱 YouTube ↗

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