EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Silencer

Silenzio

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
SilencerPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Conservo Global Silence per un ingresso nemico pericoloso; in mid aggiungo danni con gli attacchi e farm.

Silencer cambia il corso di ogni battaglia impedendo ai nemici di usare incantesimi. Fa a pezzi gli avversari con le sue lame e ruba loro intelligenza, impedendo ai rivali di ottenere un vantaggio.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

05

Support principale · posizione 5

Raccomandazione originale

Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.

02

Mid · posizione 2

Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.

OOPS DOTA

Silencer, decisioni in partita

Quando scegliere Silencer?

Lo scelgo quando un Global Silence al momento giusto può bloccare un ingresso decisivo o un'abilità canalizzata nemica. La variante da core richiede un'economia dedicata.

Cosa è pericoloso per Silencer?

Dissipazioni e oggetti nemici disponibili riducono la finestra del silenzio. Il silenzio da solo non impedisce tutte le azioni di salvataggio.

Come giocare Silencer?

Tengo Global Silence per un’abilità precisa o il momento dell’ingaggio. Non lo uso troppo presto, quando il nemico può aspettarne tranquillamente la fine e ricominciare.

Il silenzio non equivale a impedire gli oggetti: tengo conto delle dissoluzioni e delle attive di salvataggio del nemico.

«Il silenzio l'ho messo. Non dimenticate di contare gli oggetti.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Support principale · posizione 5

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoArcane Boots

    Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

  2. 02 / BaseForce Staff

    Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

  3. 03 / BaseGlimmer Cape

    Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

  4. 04 / La prossima diramazioneAether Lens

    Permette di usare abilità e oggetti mirati da una distanza più sicura.

  5. 05 / Prossimo bivioAghanim's Shard

    Sblocca o potenzia Glaives of Wisdom, Suffer In Silence. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Black King Bar ↗

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Dragon Lance ↗

Aumenta la portata d'attacco dell'eroe a distanza e fornisce attributi utili.

Aghanim's Scepter ↗

Sblocca o potenzia Global Silence. Gli effetti esatti sono riportati più sotto nella sezione delle abilità.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Arcane Curse

Maledice i nemici nell'area scelta, infliggendo danni iniziali e periodici e rallentandone il movimento.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 120 / 130 / 140 / 150
Scopri di più

Maledice i nemici nell'area scelta, infliggendo danni iniziali e periodici e rallentandoli. Ogni abilità usata dalla vittima prolunga l'effetto. Mentre è silenziata, il conto alla rovescia della durata si ferma.

Abilità

Glaives of Wisdom

L'eroe infonde saggezza nelle proprie lame, infliggendo danni aggiuntivi basati sulla propria intelligenza e rubando intelligenza al bersaglio a ogni attacco.

Mana 12 / 14 / 16 / 18
Dettagli e potenziamenti

L'eroe infonde saggezza nelle proprie lame, infliggendo danni aggiuntivi basati sulla propria intelligenza e rubando intelligenza al bersaglio a ogni attacco.

Aghanim’s Shard

Le lame rimbalzano 1 volta su un nemico casuale entro un raggio di 450. Aumenta il furto di intelligenza.

Abilità

Last Word

Incanta il bersaglio, che dopo un periodo subirà danni e silenzio. Fornisce anche visione su di lui. L'incantesimo si attiva prima se la vittima usa un'abilità.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 sMana 100 / 105 / 110 / 115
Scopri di più

Incanta il bersaglio, che dopo un certo tempo subisce danni e viene silenziato. Fornisce anche visione sul bersaglio. L'incantesimo si attiva prima se la vittima usa un'abilità. Infligge danni aggiuntivi basati sulla differenza d'intelligenza con il bersaglio.

Abilità

Global Silence

L’eroe sopprime ogni suono sul campo di battaglia, impedendo ai nemici di usare abilità.

↻ 120 sec.Mana 300 / 450 / 600
Dettagli e potenziamenti

L’eroe sopprime ogni suono sul campo di battaglia, impedendo ai nemici di usare abilità.

Aghanim’s Scepter

Per la durata di questa abilità, agli eroi nemici viene applicato anche l’effetto di Arcane Curse.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Suffer In Silence

L'eroe subisce meno danni dalle unità silenziate e infligge loro più danni.

Descrizione completa e potenziamenti

L'eroe subisce meno danni dalle creature silenziate e infligge loro più danni. Se un eroe nemico muore entro un raggio di 925 dal proprietario dell'abilità o sotto l'effetto dei suoi debuff, gli cede permanentemente 1 punto di intelligenza. Se quell'eroe era silenziato, il furto di intelligenza aumenta di 1.

Aghanim’s Shard

Aumenta il furto di intelligenza con le uccisioni.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
516
Mana · base
375
Danni · campo Valve
43–57
Armatura · campo Valve
3.67
Velocità
300
Portata d'attacco
600
Forza · base / crescita
18 / 2.2
Agilità · base / crescita
22 / 2.2
Intelligenza · base / crescita
25 / 2.9

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.