KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Silencer

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
SilencerKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Global Silence'ı düşmanın tehlikeli girişine saklarım; mid'de saldırı hasarı ve farm eklerim.

Silencer girdiği her savaşın dinamiğini düşmanlarının büyülerini kullanmalarını engelleyerek değiştirir. Düşmanlarını kılıcıyla şeritler halinde keser, zekâlarını çalarak kendi zekâsını geliştirir ve böylece düşmanlarının her zaman dezavantajlı kalmalarını sağlar.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

05

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç önerisi

Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.

02

Mid · pozisyon 2

Seviyeler, koridor kontrolü ve takıma zamanında katılmak önemlidir.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Zamanında Global Silence rakibin kilit girişini veya kanalını bozabilecekse alırım. Core seçeneği ayrı bir ekonomi gerektirir.

Neye karşı dikkatliyim

Arındırma ve rakibin kullanabileceği eşyalar silence penceresini kısaltır. Silence tek başına bütün kurtarma eylemlerini yasaklamaz.

Çatışmada ne yapıyorum

Global Silence'ı belirli yeteneğe veya çatışma anına saklarım. Rakibin rahatça bekleyip yeniden başlayabileceği kadar erken basmam.

İlk neyi kontrol ediyorum

Silence eşya kullanımını yasaklamaz: rakibin dispel ve kurtarma araçlarını hesaba katarım.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelForce Staff

    Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

  3. 03 / TemelGlimmer Cape

    Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

  4. 04 / Sıradaki seçimAether Lens

    Hedefli yetenekleri ve eşyaları daha güvenli bir mesafeden kullanmayı sağlar.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Shard

    Glaives of Wisdom, Suffer In Silence yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Black King Bar ↗

Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

Dragon Lance ↗

Menzilli kahramanın saldırı menzilini artırır ve yararlı özellikler sağlar.

Aghanim's Scepter ↗

Global Silence yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Arcane Curse

Hedef bölgeyi lanetleyerek hasar verir, düşmanların zamanla hasar almasına ve hareket hızlarının azalmasına neden olur.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 snMana 120 / 130 / 140 / 150
Ayrıntılar

Hedef bölgeyi lanetleyerek hasar verir, düşmanların zamanla hasar almasına ve hareket hızlarının azalmasına neden olur. Lanetlenen düşmanlar bir büyü yaparsa etkinin süresi uzar. Hedef susturulduğu sürece bu süre durdurulur.

Yetenek

Glaives of Wisdom

Silencer kılıçlarını bilgeliğiyle efsunlayarak her vuruşta hedefinin zekâsını çalar ve zekâsına bağlı olarak ek hasar verir.

Mana 12 / 14 / 16 / 18
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Silencer kılıçlarını bilgeliğiyle efsunlayarak her vuruşta hedefinin zekâsını çalar ve zekâsına bağlı olarak ek hasar verir.

Aghanim’s Shard

Glaives of Wisdom'ın, 450 menzil içindeki rastgele bir düşmana 1 kez sekmesine neden olur ve zekâ çalmayı artırır.

Yetenek

Last Word

Hedefi büyüler; bir süre sonra hedef hasar alır ve susturulur. Hedef üzerinde görüş de sağlar. Hedef bir yetenek kullanırsa büyü erken tetiklenir.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 snMana 100 / 105 / 110 / 115
Ayrıntılar

Bir hedefi büyüleyerek üzerinde görüş elde eder, yetenek kullandığında veya büyünün süresi dolduğunda hasar almasına neden olur. Silencer ile hedefi arasındaki zekâ farkına bağlı olarak fazladan hasar verir.

Yetenek

Global Silence

Silence, bütün sesleri susturarak haritadaki düşman kahramanların ve birimlerin büyü yapmasını engeller.

↻ 120 snMana 300 / 450 / 600
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Silence, bütün sesleri susturarak haritadaki düşman kahramanların ve birimlerin büyü yapmasını engeller.

Aghanim’s Scepter

Global Silence, Global Silence'ın süresi boyunca kahramanlara Arcane Curse uygular.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Suffer In Silence

Silencer, susturulan hedeflerden daha az hasar alır ve onlara daha fazla hasar verir.

Tam açıklama ve geliştirmeler

Silencer, susturulan hedeflerden daha az hasar alır ve onlara daha fazla hasar verir. Silencer'ın 925 menzili içinde bir düşman kahraman ölürse veya ölüm esnasında Silencer tarafından bir zayıflatma alırsa, Silencer kalıcı olarak bu kahramandan 1 zekâ çalar. Kurban susturulursa fazladan 1 zekâ çalar.

Aghanim’s Shard

Leş başına çalınan zekâyı artırır.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
516
Mana · temel
375
Hasar · Valve alanı
43–57
Zırh · Valve alanı
3.67
Hız
300
Saldırı menzili
600
Güç · temel / artış
18 / 2.2
Çeviklik · temel / artış
22 / 2.2
Zekâ · temel / artış
25 / 2.9

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.