ヒーロー / 理解を深める

Silencer

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Silencerヒーローのプラン

試合で何をしたいか

敵の危険な仕掛けに備えてGlobal Silenceを残す。ミッドでは通常攻撃のダメージとファームも伸ばす。

サイレンサー (Silencer)が敵のスペルキャストを封じると、あらゆる戦況が一変する。グレイブで敵を切り刻みつつ、敵の知性を奪って自身のものにし、常に敵を不利な状況へと追い込む。

すぐ確認できるアビリティ
Arcane CurseGlaives of WisdomLast WordGlobal Silence
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

05

フルサポート · ポジション5

最初のおすすめ

まずレーンの支援、視界、味方を守ること。高価な強化は必要なチーム用アイテムの後。

02

ミッド · ポジション2

レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

間に合う Global Silence で、敵の重要な仕掛けやチャネリングを崩せるときに選ぶ。コア運用には、別の稼ぎが必要。

警戒すること

敵のディスペルと使えるアイテムで、サイレンス時間は短くなる。沈黙だけで、全ての救出行動を禁止するわけではない。

交戦中にすること

Global Silence は具体的なスキルや交戦のタイミングに残す。敵が余裕をもってやり過ごし、やり直せるほど早くは押さない。

最初に確認すること

サイレンスはアイテムを封じる効果ではない。相手のディスペルやセーブ手段も考慮する。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

フルサポート · ポジション5

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  3. 03 / 土台Glimmer Cape

    防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

  4. 04 / 次の分岐Aether Lens

    対象指定のスキルやアイテムを、より安全な距離から使えるようにする。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Shard

    Glaives of Wisdom, Suffer In Silence を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Black King Bar ↗

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

Dragon Lance ↗

遠隔ヒーローの攻撃射程を伸ばし、有用なステータスを与える。

Aghanim's Scepter ↗

Global Silence を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Arcane Curse

対象エリアに呪いをかけ、ダメージを与える。敵には継続ダメージを与え、移動速度を低下させる。

↻ 22 / 20 / 18 / 16 秒マナ 120 / 130 / 140 / 150
詳しく見る

対象エリアに呪いをかけ、ダメージを与える。敵には継続ダメージを与え、移動速度を低下させる。 効果を受けた敵がスペルをキャストすると、持続時間が延びる。対象のサイレンス状態が続く限り、持続時間の経過は一時停止する。

アビリティ

Glaives of Wisdom

グレイブに知恵の力を込めてヒットした対象のインテリジェンスを奪う。自身のインテリジェンスに応じて追加のダメージを与える。

マナ 12 / 14 / 16 / 18
詳細とアップグレード

グレイブに知恵の力を込めてヒットした対象のインテリジェンスを奪う。自身のインテリジェンスに応じて追加のダメージを与える。

Aghanim’s Shard

グレイブが半径450以内のランダムな敵へ1回跳ねる。インテリジェンスの奪取量が増える。

アビリティ

Last Word

対象に魔法をかけ、一定時間後にダメージとサイレンスを与える。対象の視界も得る。対象がスキルを使うと、魔法は早く発動する。

↻ 22 / 18 / 14 / 10 秒マナ 100 / 105 / 110 / 115
詳しく見る

対象をエンチャントして視界を与え、対象がスペルをキャストするかエンチャント終了時に、ダメージとサイレンスを与える。サイレンサーと対象のインテリジェンス値の差に応じて、ダメージが増加する。

アビリティ

Global Silence

すべての音を停止させ、マップ上の敵ヒーローや敵ユニットによるスペルのキャストを妨害する。

↻ 120 秒マナ 300 / 450 / 600
詳細とアップグレード

すべての音を停止させ、マップ上の敵ヒーローや敵ユニットによるスペルのキャストを妨害する。

Aghanim’s Scepter

グローバルサイレンスの持続時間中、ヒーローにアーケインカース (Arcane Curse)が付与される。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Suffer In Silence

サイレンス状態の対象から受けるダメージが減少し、与えるダメージは増加する。

完全な説明と強化

サイレンス状態のユニットから受けるダメージが減り、そのユニットへ与えるダメージが増える。敵ヒーローが使用者の半径925以内で死ぬか、使用者のデバフ中に死ぬと、インテリジェンスを1点永久に奪う。その敵がサイレンス状態だった場合、奪う量がさらに1増える。

Aghanim’s Shard

キルで奪うインテリジェンスが増加する。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
516
マナ · 基本値
375
ダメージ · Valve のフィールド
43–57
アーマー · Valve のフィールド
3.67
速度
300
攻撃射程
600
ストレングス · 基本値 / 成長
18 / 2.2
アジリティ · 基本値 / 成長
22 / 2.2
インテリジェンス · 基本値 / 成長
25 / 2.9

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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