ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Silencer

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
SilencerПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Трымаю Global Silence на небяспечны ўваход ворага; на мідзе дадаю ўрон атакамі і фарм.

Silencer мяняе ход кожнага бою, забараняючы ворагам выкарыстоўваць заклінанні. Ён сячэ праціўнікаў глефамі і крадзе іх інтэлект, не даючы супернікам атрымаць перавагу.

Здольнасці пад рукой
Arcane CurseGlaives of WisdomLast WordGlobal Silence
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

05

Поўная падтрымка · пазіцыя 5

Пачатковая рэкамендацыя

Спачатку дапамога лініі, агляд і захаванне саюзніка; дарагія паляпшэнні — пасля неабходных камандных пакупак.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Бяру, калі своечасовы Global Silence можа сарваць ключавы варожы ўваход або падтрымліванае заклінанне. Коравая версія патрабуе асобнай эканомікі.

Чаго асцерагаюся

Развейванне і даступныя прадметы ворага скарачаюць акно сайленса. Маўчанне само па сабе не забараняе ўсе ратавальныя дзеянні.

Што раблю ў сутычцы

Global Silence трымаю пад канкрэтную кнопку або момант кантакту. Не націскаю яго занадта рана, калі вораг можа спакойна перачакаць і пачаць нанова.

Што правяраю спачатку

Сайленс не роўны забароне прадметаў: улічваю развейванне і выратавальныя кнопкі праціўніка.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Поўная падтрымка · пазіцыя 5

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваForce Staff

    Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

  3. 03 / АсноваGlimmer Cape

    Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

  4. 04 / Наступны выбарAether Lens

    Дазваляе прымяняць накіраваныя здольнасці і прадметы з больш бяспечнай адлегласці.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Shard

    Адкрывае або паляпшае Glaives of Wisdom, Suffer In Silence. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Black King Bar ↗

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Dragon Lance ↗

Павялічвае дыстанцыю атак героя далёкага бою і дае карысныя атрыбуты.

Aghanim's Scepter ↗

Адкрывае або паляпшае Global Silence. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Arcane Curse

Наводзіць сурокі на ворагаў у выбранай вобласці, наносячы пачатковы і перыядычны ўрон, а таксама запавольваючы іх рух.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 сМана 120 / 130 / 140 / 150
Падрабязней

Наводзіць сурокі на ворагаў у выбранай вобласці, наносячы пачатковы і перыядычны ўрон, а таксама запавольваючы іх рух. Кожная ўжытая ахвярай здольнасць павялічвае працягласць эфекту. Калі на ахвяру дзейнічае маўчанне, адлік часу дзеяння прыпыняецца.

Здольнасць

Glaives of Wisdom

Герой напаўняе глефы сваёй мудрасцю, праз што яны наносяць дадатковы ўрон, які залежыць ад інтэлекту ўладальніка, і крадуць інтэлект цэлі з кожнай атакай.

Мана 12 / 14 / 16 / 18
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой напаўняе глефы сваёй мудрасцю, праз што яны наносяць дадатковы ўрон, які залежыць ад інтэлекту ўладальніка, і крадуць інтэлект цэлі з кожнай атакай.

Aghanim’s Shard

Глефы 1 раз адскокваюць у выпадковага ворага ў радыусе 450. Павялічвае крадзеж інтэлекту.

Здольнасць

Last Word

Зачароўвае цэль, праз што яна праз пэўны час атрымае ўрон і будзе абязмоўленая. Таксама дае агляд па цэлі. Чары спрацуюць раней, калі ахвяра ўжыве здольнасць.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 сМана 100 / 105 / 110 / 115
Падрабязней

Зачароўвае цэль, праз што праз пэўны час яна атрымае ўрон і будзе абязмоўленая. Таксама дае агляд па цэлі. Чары спрацуюць раней, калі ахвяра ўжыве здольнасць. Наносіць дадатковы ўрон, залежны ад розніцы ў інтэлекце з цэллю.

Здольнасць

Global Silence

Герой заглушае ўсе гукі на полі бою, не даючы ворагам прымяняць здольнасці.

↻ 120 сМана 300 / 450 / 600
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой заглушае ўсе гукі на полі бою, не даючы ворагам прымяняць здольнасці.

Aghanim’s Scepter

На час дзеяння гэтай здольнасці на варожых герояў таксама накладаецца эфект Arcane Curse.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Suffer In Silence

Герой атрымлівае менш урону ад абязмоўленых істот і наносіць ім больш урону.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Герой атрымлівае менш урону ад абязмоўленых істот і наносіць ім больш урону. Калі варожы герой памрэ ў радыусе 925 ад уладальніка здольнасці або загіне пад дзеяннем яго адмоўных эфектаў, то назаўсёды перадасць яму 1 інтэлекту. Калі гэты герой быў абязмоўлены, крадзеж інтэлекту павялічыцца на 1.

Aghanim’s Shard

Павялічвае крадзеж інтэлекту пры забойстве.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
516
Мана · база
375
Урон · значэнне Valve
43–57
Браня · поле Valve
3.67
Хуткасць
300
Далёкасць атакі
600
Сіла · база / прырост
18 / 2.2
Спрыт · база / прырост
22 / 2.2
Інтэлект · база / прырост
25 / 2.9

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.