英雄 / 一起弄懂

Silencer

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Silencer英雄计划

我想在这局做什么

我把 Global Silence 留给敌人的危险进场;打中单时,再补上普攻输出和发育。

沉默术士 (Silencer)可以改变每次战斗的局势,有他在场,敌人无法自如地施放技能。他挥舞旋刃将敌人粉碎的同时还将夺取他们的智力,让他们永远难以翻身。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

05

纯辅助 · 5 号位

初始建议

先帮助对线、做视野、保护队友;团队必要装备到位后,再购买昂贵升级。

02

中单 · 2 号位

等级、对线控制和及时支援团队都很重要。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

及时的 Global Silence 能破坏敌方关键进场或持续施法时,我会选择它。核心打法需要单独的经济安排。

我会防备什么

驱散和敌人可用的装备,会缩短沉默窗口。沉默本身并不能禁止所有救命操作。

交战时我做什么

我会把 Global Silence 留给具体技能,或真正接战的时刻。不会太早按,让敌人轻松等效果结束再重新开打。

我先检查什么

沉默不等于禁止使用物品:我会考虑对方的驱散和保命技能。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

纯辅助 · 5 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

  2. 02 / 核心Force Staff

    将我或队友移出危险位置;方向取决于目标朝向。

  3. 03 / 核心Glimmer Cape

    增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

  4. 04 / 下一处分岔Aether Lens

    允许从更安全的距离使用指向性技能和物品。

  5. 05 / 下一处分岔Aghanim's Shard

    解锁或强化 Glaives of Wisdom, Suffer In Silence。具体效果见下方的技能部分。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Black King Bar ↗

面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

Dragon Lance ↗

提高远程英雄的攻击距离,并提供有用的属性。

Aghanim's Scepter ↗

解锁或强化 Global Silence。具体效果见下方的技能部分。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Arcane Curse

诅咒目标区域,造成伤害并使敌人持续受到伤害,并且移动速度被减缓。

↻ 22 / 20 / 18 / 16 秒魔法消耗 120 / 130 / 140 / 150
了解更多

诅咒目标区域,造成伤害并使敌人持续受到伤害,并且移动速度被减缓。 期间受到作用的英雄一旦施放魔法,持续时间就会延长。目标被沉默时不计入负面效果的持续时间。

技能

Glaives of Wisdom

沉默术士用他的智慧强化刀刃,每次攻击窃取目标的智力,并造成基于他智力值的额外伤害。

魔法消耗 12 / 14 / 16 / 18
详情与升级

沉默术士用他的智慧强化刀刃,每次攻击窃取目标的智力,并造成基于他智力值的额外伤害。

Aghanim’s Shard

月刃会向 450 范围内随机敌人弹跳 1 次。提高智力窃取。

技能

Last Word

对目标施加魔咒,使其在一段时间后受到伤害并被沉默,同时提供目标视野。如果目标使用技能,魔咒会提前触发。

↻ 22 / 18 / 14 / 10 秒魔法消耗 100 / 105 / 110 / 115
了解更多

向目标施加魔咒,提供目标的视野,并且只要目标施放技能或魔咒消失,目标就会受到伤害并被沉默。根据沉默术士和目标的智力差还将造成额外伤害。

技能

Global Silence

沉默术士停止一切声音,阻止地图上所有敌方英雄和单位施法。

↻ 120 秒魔法消耗 300 / 450 / 600
详情与升级

沉默术士停止一切声音,阻止地图上所有敌方英雄和单位施法。

Aghanim’s Scepter

全领域静默在全领域静默的持续时间内对英雄施加奥术诅咒 (Arcane Curse)。

先天技能、升级与其他形态1 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Suffer In Silence

沉默术士对被沉默的目标造成更多伤害,受到来自他们的伤害减少。

完整说明与升级

英雄受到被沉默单位的伤害降低,对他们造成的伤害提高。如果敌方英雄在技能拥有者 925 范围内死亡,或在他的负面效果影响下死亡,会永久向其转移 1 点智力。如果该英雄被沉默,智力窃取额外增加 1 点。

Aghanim’s Shard

提升每次击杀窃取的智力值。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
516
魔法值 · 基础
375
伤害 · Valve 数据字段
43–57
护甲 · Valve 数据字段
3.67
速度
300
攻击距离
600
力量 · 基础 / 成长
18 / 2.2
敏捷 · 基础 / 成长
22 / 2.2
智力 · 基础 / 成长
25 / 2.9

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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