HERÓI / VAMOS ENTENDER

Silencer

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
SilencerPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Guardo Global Silence para a entrada perigosa do inimigo; no mid, acrescento dano de ataques e farm.

Silencer muda o rumo de cada batalha ao impedir que os inimigos usem magias. Ele corta os adversários com suas glaives e rouba a inteligência deles, sem permitir que ganhem vantagem.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

05

Suporte dedicado · posição 5

Recomendação inicial

Primeiro, ajudo a rota, garanto visão e protejo o aliado; os aprimoramentos caros vêm depois das compras necessárias para a equipe.

02

Mid · posição 2

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego quando Global Silence a tempo pode impedir uma entrada ou canalização essencial do inimigo. Uma opção core exige economia separada.

O que me preocupa

Dissipação e itens disponíveis do inimigo encurtam a janela de silêncio. Silenciar não impede por si só todas as ações de save.

O que faço na troca

Guardo Global Silence para uma habilidade específica ou o momento do confronto. Não uso cedo demais, quando o inimigo pode esperar tranquilamente e começar de novo.

O que confiro primeiro

Silêncio não impede o uso de itens: levo em conta dissipações e ferramentas de proteção do inimigo.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte dedicado · posição 5

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseForce Staff

    Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

  3. 03 / BaseGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

  4. 04 / Próxima escolhaAether Lens

    Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Shard

    Libera ou aprimora Glaives of Wisdom, Suffer In Silence. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Dragon Lance ↗

Aumenta o alcance de ataque de um herói de ataque à distância e dá atributos úteis.

Aghanim's Scepter ↗

Libera ou aprimora Global Silence. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Arcane Curse

Amaldiçoa os inimigos na área escolhida, causando dano inicial e periódico e reduzindo sua velocidade de movimento.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 s.Mana 120 / 130 / 140 / 150
Saiba mais

Em inglês: Arcane Curse Amaldiçoa a área-alvo, causando dano e fazendo com que inimigos sofram dano ao longo do tempo e retardo de movimento. A duração aumenta a cada magia lançada por um inimigo afetado. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado.

Habilidade

Glaives of Wisdom

Em inglês: Glaives of Wisdom O Silencer encanta os seus glaives com a sua sabedoria, roubando Inteligência do alvo temporariamente a cada golpe atingido e causando dano adicional com base na sua Inteligência.

Mana 12 / 14 / 16 / 18
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Glaives of Wisdom O Silencer encanta os seus glaives com a sua sabedoria, roubando Inteligência do alvo temporariamente a cada golpe atingido e causando dano adicional com base na sua Inteligência.

Aghanim’s Shard

As glaives saltam 1 vez para um inimigo aleatório em um raio de 450. Aumenta o roubo de inteligência.

Habilidade

Last Word

Enfeitiça o alvo, que recebe dano e fica silenciado após um intervalo. Também concede visão dele. O feitiço é ativado antes se a vítima usar uma habilidade.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 s.Mana 100 / 105 / 110 / 115
Saiba mais

Em inglês: Last Word Encanta um alvo, fornecendo visão e fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire. Causa dano adicional de acordo com a diferença de Inteligência entre o Silencer e o alvo.

Habilidade

Global Silence

Em inglês: Global Silence O Silencer interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.

↻ 120 s.Mana 300 / 450 / 600
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Global Silence O Silencer interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.

Aghanim’s Scepter

Durante esta habilidade, Arcane Curse também é aplicada aos heróis inimigos.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Suffer In Silence

O herói recebe menos dano de unidades silenciadas e causa mais dano a elas.

Descrição completa e aprimoramentos

O Silencer sofre menos dano de alvos silenciados, e causa mais dano a eles. Caso um herói inimigo morra em até 925 unidades de distância do Silencer ou com um efeito negativo aplicado por ele, o Silencer rouba 1 de Inteligência permanentemente. Caso a vítima estivesse silenciada, rouba mais 1 de Inteligência.

Aghanim’s Shard

Aumenta a Inteligência roubada por vítima.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
516
Mana · base
375
Dano · campo da Valve
43–57
Armadura · campo da Valve
3.67
Velocidade
300
Alcance de ataque
600
Força · base / ganho por nível
18 / 2.2
Agilidade · base / ganho por nível
22 / 2.2
Inteligência · base / ganho por nível
25 / 2.9

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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