ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Silencer

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
SilencerПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Храню Global Silence под опасный вход врага; на миде добавляю урон атаками и фарм.

Silencer изменяет ход каждого сражения, запрещая врагам использовать заклинания. Он кромсает противников глефами и крадёт у них интеллект, не давая соперникам получить преимущество.

Способности под рукой
Arcane CurseGlaives of WisdomLast WordGlobal Silence
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

05

Полная поддержка · позиция 5

Исходная рекомендация

Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру, когда своевременный Global Silence может сорвать ключевой вражеский вход или канал. Коровый вариант требует отдельной экономики.

Чего опасаюсь

Развеивание и доступные предметы врага сокращают окно сайленса. Молчание само по себе не запрещает все спасательные действия.

Что делаю в контакте

Global Silence держу под конкретную кнопку или момент контакта. Не нажимаю его слишком рано, когда враг может спокойно переждать и начать заново.

Что проверяю первым

Сайленс не равен запрету предметов: учитываю развеивание и спасательные кнопки противника.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Полная поддержка · позиция 5

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  3. 03 / ОсноваGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

  4. 04 / Следующая развилкаAether Lens

    Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Shard

    Открывает или улучшает Glaives of Wisdom, Suffer In Silence. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Dragon Lance ↗

Увеличивает дистанцию атак дальнего героя и даёт полезные атрибуты.

Aghanim's Scepter ↗

Открывает или улучшает Global Silence. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Arcane Curse

Наводит сглаз на врагов в выбранной области, нанося начальный и периодический урон, а также замедляя их передвижение.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 сек.Мана 120 / 130 / 140 / 150
Подробнее

Наводит сглаз на врагов в выбранной области, нанося начальный и периодический урон, а также замедляя их передвижение. Каждая применённая жертвой способность увеличивает длительность эффекта. Когда на жертву действует безмолвие, отсчёт времени действия приостанавливается.

Способность

Glaives of Wisdom

Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон, зависящий от интеллекта владельца, и крадут интеллект цели с каждой атакой.

Мана 12 / 14 / 16 / 18
Подробнее и улучшения

Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон, зависящий от интеллекта владельца, и крадут интеллект цели с каждой атакой.

Aghanim’s Shard

Глефы 1 раз отскакивают в случайного врага в радиусе 450. Увеличивает кражу интеллекта.

Способность

Last Word

Зачаровывает цель, отчего она через некоторое время получит урон и будет обезмолвлена. Также даёт обзор по цели. Чары сработают раньше, если жертва применит способность.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 сек.Мана 100 / 105 / 110 / 115
Подробнее

Зачаровывает цель, отчего она через некоторое время получит урон и будет обезмолвлена. Также даёт обзор по цели. Чары сработают раньше, если жертва применит способность. Наносит дополнительный урон, зависящий от разницы в интеллекте с целью.

Способность

Global Silence

Герой заглушает все звуки на поле боя, не давая врагам применять способности.

↻ 120 сек.Мана 300 / 450 / 600
Подробнее и улучшения

Герой заглушает все звуки на поле боя, не давая врагам применять способности.

Aghanim’s Scepter

На время действия этой способности на вражеских героев также накладывается эффект Arcane Curse.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Suffer In Silence

Герой получает меньше урона от обезмолвленных существ и наносит им больше урона.

Полное описание и улучшения

Герой получает меньше урона от обезмолвленных существ и наносит им больше урона. Если вражеский герой умрёт в радиусе 925 от владельца способности или погибнет под действием его отрицательных эффектов, то навсегда передаст ему 1 интеллекта. Если этот герой был обезмолвлен, кража интеллекта увеличится на 1.

Aghanim’s Shard

Увеличивает кражу интеллекта при убийстве.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
516
Мана · база
375
Урон · поле Valve
43–57
Броня · поле Valve
3.67
Скорость
300
Дальность атаки
600
Сила · база / прирост
18 / 2.2
Ловкость · база / прирост
22 / 2.2
Интеллект · база / прирост
25 / 2.9

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.