BOHATER / POZNAJEMY

Silencer

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
SilencerPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Zachowuję Global Silence na groźne wejście wroga; na midzie dodaję obrażenia ataków i farmę.

Silencer zmienia przebieg każdej bitwy, gdy uniemożliwia wrogom rzucanie ich własnych czarów. Kiedy tnie wrogów na plasterki swoją glewią, kradnie im inteligencję i dodaje do swojej, gwarantując, że wrogowie zawsze będą na przegranej pozycji.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

05

Hard support · pozycja 5

Wyjściowa rekomendacja

Najpierw pomoc na linii, widzenie i ratowanie sojusznika; drogie ulepszenia po niezbędnych zakupach dla drużyny.

02

Mid · pozycja 2

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Biorę, gdy użyty w porę Global Silence może zepsuć kluczowe wejście wroga lub channelowanie. Wariant core wymaga osobnej ekonomii.

Czego się obawiam

Rozproszenie i dostępne przedmioty wroga skracają okno silence. Samo uciszenie nie blokuje wszystkich działań ratunkowych.

Co robię w bezpośredniej walce

Global Silence zostawiam na konkretną umiejętność lub moment starcia. Nie wciskam go za wcześnie, gdy wróg może spokojnie przeczekać i zacząć od nowa.

Co sprawdzam najpierw

Silence nie oznacza zakazu przedmiotów: uwzględniam rozproszenia i umiejętności ratunkowe przeciwnika.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Hard support · pozycja 5

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / PodstawaForce Staff

    Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

  3. 03 / PodstawaGlimmer Cape

    Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

  4. 04 / Kolejna decyzjaAether Lens

    Pozwala używać umiejętności i przedmiotów wymierzonych w cel z bezpieczniejszego dystansu.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Shard

    Odblokowuje lub ulepsza Glaives of Wisdom, Suffer In Silence. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Black King Bar ↗

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Dragon Lance ↗

Zwiększa dystans ataków bohatera dystansowego i daje przydatne atrybuty.

Aghanim's Scepter ↗

Odblokowuje lub ulepsza Global Silence. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Arcane Curse

Przeklina obszar docelowy, zadając obrażenia i powodując, że wrogowie otrzymują obrażenia okresowe i zostają spowolnieni.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 s.Mana 120 / 130 / 140 / 150
Szczegóły

Przeklina obszar docelowy, zadając obrażenia i powodując, że wrogowie otrzymują obrażenia okresowe i zostają spowolnieni. Za każdym razem, gdy wrogowie pod wpływem efektu rzucają czar, czas trwania zostaje wydłużony. Czas trwania jest wstrzymywany, gdy cel jest uciszony.

Umiejętność

Glaives of Wisdom

Silencer zaklina swoje glewie swoją mądrością, kradnąc Inteligencję swojego celu z każdym trafieniem i zadając dodatkowe obrażenia zależne od jego Inteligencji.

Mana 12 / 14 / 16 / 18
Szczegóły i ulepszenia

Silencer zaklina swoje glewie swoją mądrością, kradnąc Inteligencję swojego celu z każdym trafieniem i zadając dodatkowe obrażenia zależne od jego Inteligencji.

Aghanim’s Shard

Powoduje, że glewie z Glaives of Wisdom odbijają się 1 raz do losowego wroga w zasięgu 450 jedn. oraz zwiększa kradzież Inteligencji.

Umiejętność

Last Word

Zaklina cel, który po pewnym czasie otrzyma obrażenia i zostanie uciszony. Daje też widzenie celu. Zaklęcie zadziała wcześniej, jeśli ofiara użyje umiejętności.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 s.Mana 100 / 105 / 110 / 115
Szczegóły

Zaklina cel, zapewniając na nim widoczność i zadając mu obrażenia oraz uciszając go, jeżeli rzuci czar lub jeśli czas trwania zaklinania zakończy się. Zadaje dodatkowe obrażenia w oparciu o różnicę w Inteligencji między Silencerem a celem.

Umiejętność

Global Silence

Silencer powstrzymuje wszelki dźwięk, uniemożliwiając rzucanie czarów wrogim bohaterom oraz jednostkom na całej mapie.

↻ 120 s.Mana 300 / 450 / 600
Szczegóły i ulepszenia

Silencer powstrzymuje wszelki dźwięk, uniemożliwiając rzucanie czarów wrogim bohaterom oraz jednostkom na całej mapie.

Aghanim’s Scepter

Global Silence nakłada efekt z Arcane Curse na bohaterów na czas działania umiejętności.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Suffer In Silence

Silencer otrzymuje mniej obrażeń od uciszonych celów oraz zadaje im większe obrażenia.

Pełny opis i ulepszenia

Silencer otrzymuje mniej obrażeń od uciszonych celów oraz zadaje im większe obrażenia. Jeżeli wrogi bohater zginie w promieniu 925 jedn. od Silencera lub miał na sobie negatywny efekt nałożony przez Silencera w momencie śmierci, to Silencer trwale kradnie 1 pkt. Inteligencji od niego. Jeżeli ofiara była uciszona, to ukradnie dodatkowe 1 pkt. Inteligencji.

Aghanim’s Shard

Zwiększa wykradaną Inteligencję na zabójstwo.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
516
Mana · wartość bazowa
375
Obrażenia · pole Valve
43–57
Pancerz · pole Valve
3.67
Szybkość
300
Zasięg ataku
600
Siła · wartość bazowa / przyrost
18 / 2.2
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
22 / 2.2
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
25 / 2.9

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.