HÉROE / LO CONOCEMOS

Silencer

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
SilencerPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Guardo Global Silence para una entrada peligrosa del enemigo; en mid, sumo daño con ataques y farm.

Silencer cambia la dinámica de cada batalla cuando fuerza a sus enemigos a ser incapaces de lanzar hechizos. Mientras hace trizas a sus enemigos con su guja, les roba la inteligencia para quedársela, asegurándose de que siempre estén en desventaja.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

05

Hard support · posición 5

Recomendación inicial

Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.

02

Mid · posición 2

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo si un Global Silence oportuno rompe una entrada o canalización clave del rival. La versión core necesita su propia economía.

Qué me preocupa

Los dispels y objetos disponibles del rival acortan el silencio. El silencio solo no impide cualquier acción para salvarse.

Qué hago en combate

Guardo Global Silence para una habilidad o contacto concreto. No lo uso tan pronto que el rival pueda esperar cómodo y volver a empezar.

Qué reviso primero

El silence no impide usar ítems: tengo en cuenta los dispels y las herramientas de salvación del rival.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Hard support · posición 5

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseForce Staff

    Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

  3. 03 / BaseGlimmer Cape

    Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

  4. 04 / Siguiente alternativaAether Lens

    Permite usar habilidades y objetos dirigidos desde una distancia más segura.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Shard

    Desbloquea o mejora Glaives of Wisdom, Suffer In Silence. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Black King Bar ↗

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Dragon Lance ↗

Aumenta el rango de ataque de un héroe de rango y da atributos útiles.

Aghanim's Scepter ↗

Desbloquea o mejora Global Silence. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Arcane Curse

Maldice a los enemigos del área elegida, infligiendo daño inicial y periódico, además de ralentizar su movimiento.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 s.Maná 120 / 130 / 140 / 150
Detalles

En inglés: Arcane Curse Maldice el área objetivo, infligiendo daño, y hace que los enemigos sufran daño con el paso del tiempo y ralentiza su velocidad de movimiento. La duración aumenta con cada hechizo lanzado por un enemigo afectado. La duración se pausa mientras el objetivo esté silenciado.

Habilidad

Glaives of Wisdom

En inglés: Glaives of Wisdom. Silencer encanta sus gujas con su sabiduría, robando la inteligencia de su objetivo con cada golpe e infligiendo daño adicional con base en su inteligencia.

Maná 12 / 14 / 16 / 18
Detalles y mejoras

En inglés: Glaives of Wisdom. Silencer encanta sus gujas con su sabiduría, robando la inteligencia de su objetivo con cada golpe e infligiendo daño adicional con base en su inteligencia.

Aghanim’s Shard

Las gujas rebotan 1 vez a un enemigo aleatorio en un radio de 450. Aumenta el robo de inteligencia.

Habilidad

Last Word

Hechiza al objetivo, que recibe daño y queda silenciado tras un tiempo. También otorga visión de él. El hechizo se activa antes si la víctima usa una habilidad.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 s.Maná 100 / 105 / 110 / 115
Detalles

En inglés: Last Word. Encanta a un objetivo, haciéndolo visible e infligiéndole daño y silenciándolo si lanza un hechizo o si termina la duración del encantamiento. Inflige daño adicional basado en la diferencia de inteligencia entre Silencer y el objetivo.

Habilidad

Global Silence

En inglés: Global Silence. Silencer detiene todo el sonido, con lo que evita que los héroes y las unidades enemigas del mapa lancen hechizos.

↻ 120 s.Maná 300 / 450 / 600
Detalles y mejoras

En inglés: Global Silence. Silencer detiene todo el sonido, con lo que evita que los héroes y las unidades enemigas del mapa lancen hechizos.

Aghanim’s Scepter

Mientras esta habilidad está activa, también aplica Arcane Curse a los héroes enemigos.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Suffer In Silence

El héroe recibe menos daño de las unidades silenciadas y les inflige más daño.

Descripción completa y mejoras

Silencer recibe menos daño e inflige más daño a los objetivos silenciados. Si un héroe enemigo muere a 925 unidades de distancia de Silencer o se vio afectado por los efectos negativos de Silencer al momento de su muerte, Silencer roba permanentemente 1 de inteligencia de la víctima. Si ella fue silenciada, le roba 1 de inteligencia adicional.

Aghanim’s Shard

Aumenta la inteligencia robada por víctima.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
516
Maná · base
375
Daño · campo de Valve
43–57
Armadura · campo de Valve
3.67
Velocidad
300
Alcance de ataque
600
Fuerza · base / ganancia
18 / 2.2
Agilidad · base / ganancia
22 / 2.2
Inteligencia · base / ganancia
25 / 2.9

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.